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 Naruto : la présentation des personnages

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Jinnieline
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MessageSujet: Naruto : la présentation des personnages   Ven 4 Déc - 21:42

NARUTO UZUMAKI



SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 10 octobre (dans la partie 1 il a 12-13 ans et dans la partie 2 il a 16 ans)
Groupe sanguin : B
Signe astrologique : balance
Couleur des yeux : bleus
Couleur des cheveux : blonds
Taille : 147,5 cm dans la partie 1 et 166 cm dans la partie 2
Poids : 40,6 kg dans la partie 1 et 50,9 kg dans la partie 2
Parenté : il a comme père le 4ème hokage qui est décédé (Minato Namikaze), sa mère est disparue mais il y en a qui pense qu'elle est décédée (Kushina Uzumaki), il a pour parrain l'ermite pas net (Jiraya) et suite au décès de son père et à la disparition de sa mère il a pour tuteur (Iruka Umino)

Naruto est un jeune ninja du village de Konoha. Hôte du démon renard à neuf queues, une créature qui a attaqué le village par le passé, il est rejeté par les autres villageois. Son ambition est de devenir Hokage, le chef du village, afin de gagner le respect des habitants. De caractère joyeux et déterminé, il parvient au fil de la série à se lier d'amitié avec plusieurs ninjas du village et tout particulièrement avec Sasuke Uchiwa, qu'il considère comme son frère

Naruto est le fils du quatrième hokage Minato Namikaze et de Kushina Uzumaki. Ce fut juste après sa naissance que le village de Konoha fut attaqué par Kyûbi, le démon-renard à neuf queues, qui semait la destruction partout où il allait. Afin de stopper l’attaque du démon, Minato le scella dans le corps de Naruto, donnant à celui-ci l’accès à un immense pouvoir, mais ce geste coûta la vie à Minato. Peu avant de mourir, Minato émit le souhait que son fils soit davantage perçu comme un héros pour le village que comme un jinchūriki. Cependant la plupart des villageois choisirent d’ignorer cette requête, ne voyant en Naruto que le monstre qui a causé tant de souffrances au village. Naruto lui-même ne sait pas pourquoi les habitants du village le traitent avec répulsion et l'ignorent. C'est pourquoi il vécut dans la solitude et l'incompréhension, entraînant chez lui une grande souffrance intérieure.

Comme son père est mort et que sa mère a vraisemblablement partagé le même sort, Naruto passa pour un orphelin n'ayant jamais connu ses parents. Bien qu’il sache que c’est Minato qui a scellé le démon-renard en lui, Naruto a longtemps ignoré le lien familial qu'ils partagent tous les deux ; par contre les adultes qui connaissent ce secret, tel que les sannin Jiraya et Tsunade, ne peuvent s’empêcher de remarquer que Naruto tient beaucoup de ses parents.


SA PERSONNALITE
Naruto a vécu toute sa petite enfance sans famille, c'est pourquoi il a constamment cherché à attirer l’attention des autres. Mais parce qu’il a toujours été vu comme un réceptacle (Jinchūriki) contenant le démon-renard, beaucoup de villageois ont préféré l’ignorer. C’est donc pour gagner la reconnaissance et le respect de tous que Naruto rêve d’obtenir le titre de Hokage, le chef et protecteur du village, espérant ainsi être enfin reconnu de tous. Dans sa quête pour devenir Hokage, Naruto fait preuve d’une farouche détermination dans toutes les situations quel que soit le but à atteindre et il travaille dur pour réaliser son rêve. Il a adopté une interprétation très simple du précepte de la voie du ninja qu'il suit en permanence : « Je ne reviens jamais sur ma parole. C'est comme ça que je conçois mon nindō ! ».

La personnalité de Naruto est plutôt infantile. Une de ses plus grandes préoccupations est la nourriture, et surtout les ramens de chez Ichiraku dont il raffole. Il aime faire des farces et possède un côté espiègle qui transparait dans certaines de ses techniques, notamment les « Sexy-Meta » servant à déstabiliser la gent masculine. Il fait souvent preuve de naïveté et met souvent du temps à comprendre des choses qui paraissent évidentes aux yeux de tous, et il se comporte souvent de façon puérile avec Sakura Haruno dont il est amoureux. Au début de l'histoire, Naruto est un ninja inexpérimenté qui a souvent tendance à se précipiter en pleine action sans réfléchir aux dangers qu'il encourt. Mais il progresse ensuite au fil du temps, faisant preuve de plus de maturité et réflexion pendant les combats, et se montre toujours aussi persévérant. Les valeurs qui motivent Naruto ainsi que tous les efforts qu'il entreprend ont persuadé certains personnages que Naruto pourrait faire un jour un bon Hokage.

Ayant souffert de solitude durant sa jeunesse, Naruto éprouve facilement de l'empathie et il arrive à comprendre la souffrance chez les autres, ce qui l'amène naturellement à tout faire pour leur redonner confiance. Il a une très grande force de caractère et une volonté à toute épreuve, ne baissant jamais les bras, et c'est cette ténacité qui va bien souvent impressionner beaucoup de personnages, comme Neji Hyûga ou Gaara, allant même jusqu'à changer leur vision des choses. À force d'obstination, Naruto trouve les amis qu'il n'a pas eu durant son enfance et auxquels il tient par dessus tout. Sa fidélité envers eux est à toute épreuve et il leur est entièrement dévoué. Il considère Sasuke Uchiwa comme son meilleur ami, presque comme un frère, et bien que ce dernier ait déserté Konoha et soit considéré comme un traître, Naruto continue de le défendre et est prêt à se battre contre tous ceux qui disent du mal de lui. Il garde toujours l'espoir de le raisonner et de le ramener un jour au village, allant jusqu'à en faire le serment à Sakura.


SES CAPACITES
LE CHAKRA DE KYÛBI
Naruto possède deux sortes de chakra : une produite par lui et une autre qui est celle du Kyûbi (démon-renard à neuf queues) qu'il renferme en lui. Grâce au démon-renard, Naruto possède un pouvoir immense et a accès à une réserve quasi-illimitée de chakra, ce qui lui donne la faculté de guérir rapidement de ses blessures. Il peut puiser dans cette réserve de deux manières : soit sous le coup d'une émotion forte comme la peur ou la colère, soit en demandant directement au démon de lui prêter sa force. Plus Naruto utilise le chakra de Kyûbi, plus les caractéristiques du démon se manifestent graduellement : ses yeux deviennent rouges, des griffes poussent, les dents s'allongent, les traits sur son visages s'épaississent… Une enveloppe de chakra en forme de renard peut ensuite se développer autour de lui avec un nombre de queues indiquant le niveau de puissance utilisé. L'apparition de nouvelles queues augmente considérablement la force de Naruto, mais son comportement devient également plus « bestial » et lui fait perdre peu à peu le contrôle de lui-même (au stade de la quatrième queue, il est incontrôlable et ressemble à un « mini-Kyûbi », attaquant n'importe qui sans distinction). Conscient du danger qu'il peut représenter pour lui-même et son entourage dans cette situation, Naruto a décidé de restreindre l'utilisation du chakra appartenant au Démon-Renard. Malgré tout, par la suite, en proie à des sentiments très violents, il n'arrive plus à maîtriser le démon et libère d'un coup six, puis huit queues et s'apprête à retirer le sceau avec la formation de la neuvième, déclenchant le « mécanisme de sécurité » prévu par le Yondaime Hokage.

MULTI CLONAGE
Le « Multi clonage », qui permet de créer un clone consistant et identique à son utilisateur, est la technique la plus fréquemment employée par Naruto, qu'il additionne parfois avec le « Multi clonage supra » afin de submerger l'ennemi en nombre. Il utilise aussi ses clones pour l'aider à exécuter son attaque privilégiée qu'il n'arrive pas à produire correctement seul l'« Orbe tourbillonant », qui pulvérise tout ce qu'il touche. En effet, pendant que Naruto libère et concentre son chakra dans le creux de sa main, un de ses clones utilise ses deux mains pour faire tournoyer et contenir le chakra sous la forme d'une sphère parfaitement stable. Ainsi, Naruto apprend à façonner son chakra. Par la suite, Naruto apprend à changer la nature de son chakra. En effet, avec l'aide de ses clones, il va apprendre à utiliser et à maitriser l'élément vent (fūton) dans son chakra, et cela va aboutir à la création de l'« Orbe shuriken » (Fūton - Rasen Shuriken?) qui nécessite l'aide de deux clones, l'un pour façonner le Rasengan tandis que l'autre insuffle le chakra de vent (fūton), et dont les effets peuvent se manifester jusqu'au niveau cellulaire. Bien que cette technique soit incroyablement puissante, elle est à double-tranchant car elle agit aussi à moindre niveau sur la main de son utilisateur. Du fait que cette technique soit incomplète et fasse courir des risques à Naruto, Tsunade recommande à celui-ci de ne plus l'utiliser. Naruto complètera la technique avec le « mode ermite », et sera alors capable de lancer l'« Orbe shuriken » sans effets néfastes pour sa santé.

LES TECHNIQUES D'ERMITE
Plus tard Naruto apprendra le senjutsu avec l'un des ermites du Mont Myôboku (Myōboku Zan). Le senjutsu (techniques d'ermite) consiste au partage de trois différentes énergie, en plus de l'énergie spirituel et physique qui produise du chakra classique, une énergie vient se rajouter, l'énergie naturelle. En effet, s'il n'arrive pas à répartir de façon équitable ces trois énergies, c'est-à-dire un tiers chacune, il ne pourra pas utiliser le chakra de senjutsu. Ainsi si Naruto n'accumule pas assez d'énergie naturelle (moins de 1/3), il ne pourra pas utiliser le chakra de senjutsu et trop (plus de 1/3), il se transforme en grenouille, puis en statue de pierre.
Suite à cet entraînement, Naruto peut passer comme Jiraya en « Mode ermite » (Sennin modo) en utilisant le chakra sennin ou chakra de senjutsu (mélange parfaitement équilibré de chakra classique et de l'énergie naturelle). Il est parvenu à le maîtriser complètement, mieux et plus rapidement que Jiraya. Lorsque Naruto passe dans ce mode, il n'a aucune transformation partielle en grenouille ; ses yeux deviennent jaunes avec une pupille ayant la forme d'un bâtonnet horizontal.
Sous cette forme, Naruto obtient un ninjutsu, un taijutsu et un genjutsu dopés, et ses techniques sont plus puissantes et ont une portée plus grande. Il peut également ressentir et distinguer le chakra de toutes les personnes autour de lui sur un large périmètre. Il est également capable de terminer à 100% son « Orbe shuriken » qui peut dorénavant être lancé sans en subir les dommages.
Cependant, il ne peut rester que 5 minutes en « Mode ermite », et doit rester immobile de nouveau pour repasser dans ce mode, ce qui n'est pas pratique au cours d'un combat. Pour remédier à cela, il existe une méthode qui s'appelle la fusion, consistant au partage des tâches : pendant que l'« ermite » est en mouvement et utilise le chakra de senjutsu, les deux ermites fusionnés sur ses épaules restent immobiles et accumulent l'énergie naturelle pour que l'« ermite » puisse l'utiliser.
Malheureusement, à cause de Kyûbi, Naruto ne peut fusionner avec Fukasaku et Shima. Il comble donc cette lacune en laissant s'accumuler l'énergie naturelle dans des clones (deux au maximum), puis utilise une invocation inversé (Gyaku Kuchyose no Jutsu) pour faire apparaître un des clones et annule la technique pour récupérer l'énergie naturelle que le clone à accumulé. Une des conséquences est qu'au cours du combat, il ne peut s'aider que de trois clones de l'ombre (Kage Bunshin no Jutsu) s'il ne veut pas perturber les clones qui accumulent l'énergie naturelle.


LES TECHNIQUES QUE NARUTO UTILISES DANS L'ANIME ET DANS LE LIVRE

* Sexy-Méta (Oiroke no Jutsu) — rang E
Technique de métamorphose conçue par Naruto où l'utilisateur se change en jeune fille sexy, dans le but de déstabiliser l'adversaire.

* Multi clonage (Kage Bunshin no jutsu) — rang B
Cette technique, inscrite sur le parchemin des techniques interdites, permet de créer un clone consistant avec une volonté propre et pouvant effectuer des techniques.

* Multi clonage supra (Tajū Kage Bunshin no Jutsu) — rang A
Variante du clonage de l'ombre où l'utilisateur produit plusieurs clones. La quantité de chakra utilisée pour cette technique est répartie de manière égale en chacun d'eux et varie selon leur nombre.

* Technique du Harem (Harem no Jutsu) — rang A (Multi clonage)
Combinaison entre le Multiclonage et le Sexy-Méta visant à créer des clones de l'utilisateur métamorphosé en fille nue.

* Métamorphose (Henge no Jutsu) — rang E
Technique de base qui consiste à prendre l'apparence d'une personne, d'un animal ou d'un objet.

* Technique de permutation (Kawarimi no Jutsu) — rang E
Technique de base qui consiste à permuter quelque chose (son corps, ou celui de quelqu'un d'autre généralement) avec autre chose (bûche…). Naruto l'utilise pour sauver Inari des iaidōka de Gatô.

* Uzumaki Naruto Furie (Uzumaki Naruto Rendan) — rang B
Taijutsu consistant en un enchaînement de coups au sol (à l'aide de clones), puis en l'air. Technique inspirée de la Fureur du Lion de Sasuke Uchiwa (elle même inspirée du Lotus de Rock Lee). L'adversaire est projeté en hauteur par les clones à coups de pieds, et achevé par Naruto dans les airs par un coup violent le projetant vers le sol.

* Technique d’invocation (Kuchiyose no jutsu) — rang C
Technique servant à invoquer des animaux ou des objets dont la puissance ou l'importance est déterminée selon la quantité de chakra utilisée. Elle est employée par Naruto pour invoquer des crapauds. Cette technique est un pacte de sang avec la race invoquée (l'utilisateur signe avec son sang sur un parchemin). Elle nécessite donc que l'invocateur utilise son sang pour marquer la main qui va apposer l'invocation. En général, les ninjas qui l'utilisent se mordent le doigt pour obtenir rapidement ce sang nécessaire.

* Le lancer de clones (Bunshin Tai Atari) — rang A (Multi clonage)
Utilisation de plusieurs clones pour faire à la fois diversion et lancer un des clones vers l'adversaire à l'aide d'autres. Utilisée plusieurs fois de suite, permet d'atteindre un adversaire ayant de bonnes défenses.

* 1000 ans de souffrances (Sennen Goroshi) — rang E
Cette « arcane secrète de Konoha » consiste à enfoncer un objet ou quatre doigts dans le postérieur de l'adversaire. Elle a pour but de déstabiliser ce dernier et de s'en moquer par la non-crédibilité de cette technique.

* Le tourbillon de shuriken des quatre points cardinaux (Shihōhappō shuriken) — rang A (Multi clonage)
Technique qui s'utilise avec le Multiclonage où les clones lancent des shurikens de toutes parts sur l'adversaire.

* Uzumaki la Narutornade des 2000 poings (Uzumaki Naruto Nisen Rendan) — rang A (Multi clonage)
Variante du Uzumaki Naruto Furie mais à la place du coup au visage, tous les clones font une tornade de poings. Cette technique s'éxecute avec le Multi Clonage.

* Métamorphose combinée (Konbi Henge) — rang B
Une variante de la Métamorphose qui s'utilise avec deux êtres qui prennent l'apparence d'une personne ou d'une créature et ne forment plus qu'un. L'un produit les signes incantatoires et l'autre fournit le chakra pour la transformation.

* L'orbe tourbillonnant (Rasengan) — rang A
Technique de haut niveau crée par le quatrième Hokage et enseignée par Jiraya ; cette technique consiste à concentrer une quantité incroyable de chakra et à la faire tourner sous forme de fine membrane et d'une sphère parfaite dans le creux de sa main pouvant tout balayer sur son passage.

* L’orbe tourbillonant géant (Ōdama Rasengan) — rang A (Rasengan)
Technique développée durant les deux ans et demi passés en compagnie de Jiraya. C'est un Rasengan qui utilise le chakra de Kyûbi pour gagner en puissance. Il l'exécute à l'aide de deux clones.

* Fūton - L'orbe tourbillonnant (Fūton - Rasengan)
Un Rasengan dans lequel est ajouté l'élément du vent et qui le rend bien plus puissant. Mais personne n'a réussi à combiner l'élément Fūton (vent) avec le Rasengan car le Rasengan à lui seul demande énormément de concentration. Pour réussir ce tour de force, Naruto va répartir les tâches, c'est-à-dire qu'il y aura deux clones qui produiront un Rasengan et un en plus qui ajoutera l'élément Fūton. Cette méthode va aboutir à la technique Fūton - Rasen shuriken.

* La tornade igno-aqueuse (Gufū Suika no Jutsu) — rang B (combo)
Technique utilisant l'élément Vent et Eau. Cette technique est un combo de Yamato et Naruto combinant leurs deux attaques élémentaires. Yamato utilise Suiton - La crue destructrice (Suiton - Hahonryū) une attaque d'Eau et Naruto son Fūton Rasengan, les deux attaques combinées créent un énorme typhon capable de repousser une attaque combinée de Feu et de Vent.

* Fūton - L'orbe shuriken (Fūton - Rasen shuriken) — rang S, double tranchant
Cette technique est une évolution du Fūton Rasengan où le chakra concentré prend la forme d'un shuriken capable de trancher n'importe quoi jusqu'au niveau cellulaire. Elle est cependant encore incomplète lorsqu'il combat Kakuzu d'Akatsuki et cause des blessures à son utilisateur. Cependant en Mode Ermite, il complète cette technique en changeant de mode d'utilisation, c'est-à-dire qu'il lance le Fūton - Rasen shuriken et ne vient plus au contact de l'adversaire pour l'atteindre.
Cette technique a été interdite par Tsunade, le 5e Hokage

* Shuriken de l'ombre (Kage Shuriken no Jutsu) — rang D
Technique de base consistant à lancer un shuriken, puis un second caché dans l'ombre du premier. Permet de surprendre l'adversaire qui, s'il parvient à bloquer le premier shuriken, peut se retrouver démuni face au second. Naruto utilise cette technique en combinaison avec « Fūton - L'orbe shuriken » en mode Sennin.


* Ermite - Senpō - Oodama Rasengan
Naruto crée deux clones, ensuite, dans leurs mains, il crée deux Rasengan, puis ils devinrent alors deux énormes Oodama Rasengan, et les deux clones les utilisent sur les invocations de Chikushôdô, tandis que le vrai Naruto peut toujours faire autre chose.

* Ermite - Les katas du crapaud
Naruto utilise l'énergie naturelle tout autour de lui. Cette énergie ne fait qu'un avec Naruto et lui permet d’esquiver tout en attaquant de manière rapide, cette technique augmente aussi considérablement la vitesse, et il est doté d'une force incroyable.

* Ermite - Fūton Rasen Shuriken
Naruto crée un Futon Rasengan Shuriken à l'aide de deux clones et le lance sur son adversaire, contrairement à avant où Naruto faisait diversion avec des clones de l'ombres, puis venait au contact de l'adversaire. La technique est finalement complète. Une fois que le Rasengan touche l'adversaire, il s'étend et déchiquette tout sur son passage. Ningendô, un des corps de Pain, est vaincu par cette technique . Dans le chapitre 442, Naruto utilise cette technique en kage shuriken .

* Ermite - Rasen Rengan (Double Rasengan ou Double Orbes Tourbillonnants)
Dans le chapitre 432, Naruto utilise un Double Rasengan (un Rasengan dans chaque main) sur Chikushōdô dans la gueule de Gamabunta. Dans le chapitre 433, Naruto l'utilise une deuxième fois pour lancer un fumigène et une dernière fois sur Jigokudô.


* Orbe Tourbillonant - Arc-en-ciel
Dans le film 1, les immenses miroirs se reflètent dans le rasengan qui devient blanc et dégage les 7 couleurs de l'arc-en-ciel.

* Rasengan - Kyûbi et la Pierre de Gelel
Dans le film 2, Naruto fait un rasengan rouge dans une main grâce au chakra de Kyubi et Temujin lui donne de son chakra qui est remplie du pouvoir de la pierre de gelel pour qu'il crée un rasengan bleu turquoise dans son autre main.

* Orbe Tourbillonant - Lunaire
Dans le film 3, quand le rasengan passe devant la lune il grossit devient violet, et un croissant de lune apparaît à l'intérieur.

* Orbe Tourbillonant - Démoniaque
Technique utilisée dans le film 4 (La mort de Naruto) qui consiste à mettre du chakra dans la clochette de la prêtresse et de prendre la forme du rasengan.

* Fūton - Le fusil du crapaud (Fūton - Gama Teppō?)
En combinaison avec l'invocation Gamatatsu ; combo de Gamatatsu et Naruto. Gamatatsu malaxe son chakra suiton (« art de maîtriser l'eau ») et crache un violent jet d'eau auquel Naruto ajoute son chakra fūton (« art de maîtriser le vent »). Utilisé pour détruire l'énorme prison de cristal créée par Guren (shoton) dans l'épisode 97 de Naruto Shippūden.

* Orbe Tourbillonant Tornado (Tatsumaki Rasengan?)
Technique employée dans le film 5 (Liens), Naruto crée un Rasengan à l'aide du chakra de Kyûbi qui se distingue du Rasengan classique non seulement par sa couleur mais également par sa forme semblable à une tornade.

* L'Orbe Tourbillonant de la Determination (Dokonjō Rasengan?)
Technique employée dans le film 5 (Liens), Naruto crée un rasengan bleu turquoise, un peu plus gros qu'un rasengan normal.

* Katon Embrasement de l'huile
Naruto invoque Gamatatsu et Gamakichi , Gamatatsu crache de l'huile avec du chakra de vent (fūton) de Naruto tandis que Gamakichi souffle de feu qui s'embrase , il l'utilise dans l'episode 111 de Naruto Shippûden.


TECHNIQUES UTILISEES DANS LES JEUX VIDEOS QUI NE SONT PAS DANS L'ANIME NI DANS LE LIVRE
* Les poings rageurs de Naruto-Kyûbi
Naruto utilise ses mains terminées par des griffes pour lacérer l'adversaire…

* Onde de choc
Naruto utilise son chakra pour créer une onde de choc qui détruit tout.


DIAGRAMME NARUTO (il faut cliquer sur l'image pour voir le diagramme en entier)

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Dernière édition par Jinnieline le Dim 14 Fév - 13:39, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Ven 4 Déc - 22:51

SAKURA HARUNO



SA FICHE TECHNIQUE

Date d'anniversaire : 28 mars (partie 1 de Naruto elle a 12-13 ans et dans la partie 2 elle a 15-16 ans)
Groupe sanguin : O
Signe astrologique : bélier
Couleur des yeux : verts
Couleur des cheveux : roses
Taille : 148,5 cm dans la partie 1 et 161 cm dans la partie 2
Poids : 34,5 kg dans la partie 1 et 45,4 kg dans la partie 2


Sakura est une jeune kunoichi du village de Konoha. Elle fait partie de l'équipe 7, composée à l'origine, en plus d'elle-même, de Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiwa et de leur professeur Kakashi Hatake. Au début de la série, elle est follement amoureuse de Sasuke tout comme son amie d'enfance, Ino Yamanaka, qui devient pour cela sa rivale. Naruto, quant à lui, est clairement amoureux de Sakura, mais cette-dernière ne lui montre que du mépris. Toutefois, ses sentiments pour Naruto évolueront tout au long de la série vers une amitié sincère, notamment dans la deuxième partie de la série.

PERSONNALITE
Dès le début de la série, Sakura éprouve des sentiments amoureux envers Sasuke Uchiwa, à cause notamment de son attitude et de ses talents prodigieux. De ce fait, la plupart des apparitions de Sakura au début de la série se contentent de montrer ses efforts afin de gagner son affection[6]. Par la suite, elle se comporte davantage comme sa coéquipière et est la première à comprendre que Sasuke est prêt à abandonner le village de Konoha dans sa quête de pouvoir. Lorsque que ses craintes deviennent réalité à la fin de la première partie de la série, elle fait tout pour empêcher Sasuke de partir. Sakura confesse même les sentiments qu'elle éprouve à son égard mais ce dernier, quoique touché par ses mots, choisi tout de même de quitter Konoha. Depuis lors, Sakura s'est fixé comme principal objectif de ramener à tout prix Sasuke à Konoha à l'aide de Naruto. C'est d'ailleurs dans ce rôle qu'elle est représentée dans la deuxième partie du manga. Toujours inquiète au sujet de Sasuke, elle interdit quiconque de lui manquer de respect.
La relation que Sakura entretient avec son autre coéquipier, Naruto Uzumaki, change grandement tout au long de la série. Au début de la série, Sakura considère Naruto comme un idiot sans talent qui passe son temps à lui gâcher la vie. Par la suite, les progrès et le dévouement de Naruto lui feront changer d'avis. Après que Sasuke a quitté Konoha à la fin de la première partie de la série, Sakura supplie Naruto de le ramener. Cependant, Naruto n'y parvient pas mais promet de ramener un jour Sasuke à Sakura. Par la suite, Sakura passe deux ans et demi à s'entraîner afin de pouvoir aider Naruto lors de sa prochaine tentative. C'est à cette époque qu'elle apprend que Naruto possède le démon Kyūbi en lui et qu'à cause de cela il est pourchassé par l'Akatsuki. Prenant conscience de la dureté de la vie de Naruto, elle devient protectrice envers lui et fait tout pour qu'il puisse surmonter ses obstacles.
Sakura possède un « for intérieur » qui exprime ses émotions cachées. En plus de son aspect comique, son « for intérieur » montre ses véritables sentiments alors qu'elle montre aux autres l'opposé. Il possède une apparence typique et est accompagné dans la version originale par l'exclamation « Shānnarō ». Ce mot n'a pas de véritable traduction mais est le plus souvent traduit par « Yeah ». Bien qu'apparaissant régulièrement au début de la série, il tend à disparaître au fil de l'histoire et n'est montré qu'une fois dans la seconde partie de la série. Cette disparition de son « for intérieur » vient du fait qu'elle exprime davantage ce qu'elle pense qu'au début de la série.
Suite à l'attaque des 5 kage par Sasuke au « sommet des cinq kage, Sakura semble perdue sur ses sentiments ; elle fait à Naruto une déclaration d'amour, à laquelle Naruto ne croit pas. Il pense en effet qu'elle s'est auto-persuadée pour le détourner de sa promesse et qu'elle se « ment à elle même » (appuyé par le fait que Sakura déclare avoir le cœur brisé par les actions de Sasuke, et qu'elle utilise la particule kun pour ce dernier et pas pour Naruto). Suite à la confrontation qui s'ensuit, Sakura ne semble guère affectée d'avoir été repoussée, et s'éloignant de Naruto, elle s'excuse en pensée envers lui.

CAPACITES
Durant toute la première partie du manga, les capacités au combat de Sakura ne sont guère développées. On la voit principalement utiliser des techniques de base lors des quelques combats où elle participe et elle ne possède pas de compétences particulières au contraire du reste de l'équipe 7. En revanche, son professeur, Kakashi Hatake, repère très tôt en elle un excellent contrôle du chakra mais dont elle ne saura tirer avantage que dans la seconde partie du manga.
Après avoir été entraînée par Tsunade pendant deux ans et demi, Sakura a acquis deux nouvelles compétences largement optimisées par son très bon contrôle du chakra. Premièrement, elle peut soigner les blessures en tous genres, de la coupure au poison, et beaucoup la considèrent désormais comme un excellent médecin malgré son jeune âge. Ce nouveau rôle la contraint cependant à rester en retrait lors de la plupart des combats. L'autre compétence est sa force physique exceptionnelle qu'elle obtient en concentrant du chakra dans une partie du corps et en le relâchant brutalement au contact de la cible, c'est ainsi qu'elle est capable de donner de puissant coup de poings. Cela lui permet, par exemple, de briser des rochers sans aucun problème.


LES TECHNIQUES
* Technique de permutation (Kawarimi no Jutsu)
L'utilisateur substitue sa propre personne à un objet ou à une autre personne.

* Technique de clonage (Bunshin no jutsu)
L'utilisateur créé des clones de lui même qui n'ont pas de réel corps physique. Ils disparaissent au moindre choc.

* Métamorphose (Henge no Jutsu)
L'utilisateur se transforme en une personne, un objet, etc.

* Technique de l'Extraction du Poison (Dokunuki no jutsu)
Ce jutsu très difficile, à l'aide d'effluves de chakra importantes, est utilisé pour tirer littéralement les substances étrangères d'un corps (comme le poison). Cependant, il doit être utilisé avec beaucoup de délicatesse car un mauvais geste risquerait de provoquer d'autres dommages internes au patient. Sakura emploie cette technique pour enlever le poison de Sasori de Kankurô après leur bataille. Chose très importante : seuls les médecins-ninjas les plus érudits utilisent cette technique, considérée comme très dure à réaliser.

* Technique de la Paume Surnaturelle ou Mystique (Shōsen jutsu)
Technique médicale universelle employée par le médecin-ninja pour guérir des blessures et pour exécuter la chirurgie. L'utilisateur concentre son chakra dans sa main et l'applique à la blessure, accélérant la régénération de cellules. Il peut aussi focaliser son chakra dans une lame pour faire des coupes en cas de besoin. Puisqu'elle est faite avec le chakra, l'utilisateur n'a pas besoin de couper à travers la peau du corps pour atteindre des muscles et des organes. Pour la pratiquer efficacement avec un côté curatif, une grande quantité de chakra est exigée. Par contre, couper semble être moins intensif en chakra. Cet aspect de découpage de ce jutsu peut également être employé dans le combat, bien qu'il exige une précision incroyable et une grande efficacité de la part de l'utilisateur.

LES TECHNIQUES DES JEUX VIDEOS
* Sakura en son for intérieur
Sakura enchaîne une série de coups de poing qui se terminent en un magistral coup de pied qui projette l'ennemi très loin et très haut dans les airs.

* Super Sakura en son for intérieur
Comme « Sakura en son for intérieur », mais avec plus de coups de poing et plus puissants.

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Dernière édition par Jinnieline le Sam 5 Déc - 0:00, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Ven 4 Déc - 23:39

SASUKE UCHIWA



SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 23 juillet (dans la partie 1 il a 12-13 ans et dans la partie 2 il a 16 ans)
Groupe sanguin : AB
Signe astrologique : lion
Couleur des yeux : noirs (mais rouge avec le sharingan)
Couleur des cheveux : noirs
Taille : 150,8 cm dans la partie 1 et 168 cm dans la partie 2
Poids : 42,2 kg dans la partie 1 et 52,2 kg dans la partie 2
Parenté : son père (Fugaku Uchiwa), sa mère (Mikoto Uchiwa), son frère (Itachi Uchiwa), son oncle (Teyaki Uchiwa), sa tante (Urichi Uchiwa)

Sasuke fait partie du clan Uchiwa, un puissant groupe allié au village de Konoha. Les membres furent exterminés lorsque Sasuke n'était encore qu'un enfant par son frère aîné, Itachi. Il aura comme seul objectif de venger l'extermination de son clan, une tâche qu'il poursuivra à tout prix. À l'origine froid, solitaire et uniquement préoccupé par sa vengeance, il se lie à d'autres personnages, notamment Naruto avec qui il noue des liens de rivalité et d'amitié, et Sakura Haruno, qu'il méprisait au début mais qui au fur et à mesure va devenir une amie. Tous trois apprennent les arts ninja sous l'autorité de Kakashi Hatake.


L'enfance de Sasuke, montre qu'il a vécu dans l'ombre de son frère aîné Itachi Uchiwa, un surdoué du clan Uchiwa. Dans ses efforts pour gagner la reconnaissance des siens, Sasuke s'entraîne assidûment pour attirer l'attention de ses parents et surtout de son père Fugaku Uchiwa. Il n'arrive cependant jamais à surpasser les exploits réalisés par Itachi, qui est le seul à reconnaitre le potentiel de son frère. Lorsqu'Itachi prend de la distance avec son clan et coupe les ponts avec sa famille, celle-ci commence à voir en Sasuke la relève du clan.
Alors que Sasuke venait enfin d'être reconnu pour son talent, il revint un jour chez lui et trouva les rues jonchées des corps des membres du clan Uchiwa. Se ruant chez lui, Sasuke trouve Itachi debout devant les corps de leurs parents. Alors que Sasuke tente de fuir, Itachi explique qu'il les a tous massacrés pour « évaluer son potentiel » et qu'il n'a en réalité jamais aimé son petit frère. Prétendant que Sasuke ne valait même pas la peine d'être tué, Itachi l'encourage à devenir plus fort en vivant dans la rage et la haine de son frère, avec comme unique but de venger le clan. Itachi prend la fuite, et en l'absence de l'amour de sa famille, Sasuke accepte de suivre ses instructions et voue sa vie à tuer son frère.
Des années plus tard, dans la deuxième partie de la série, il est révélé que Sasuke avait des doutes sur ce qui s'était passé cette nuit. Ce n'est qu'après la mort d'Itachi qu'il apprend la vérité sur le massacre des Uchiwa : il avait été commandité par le haut conseil du village de Konoha.


PERSONNALITE
Lorsqu'il était encore étudiant à l'académie ninja, Sasuke jouissait d'une grande popularité (grâce à ses performances et sa beauté physique remarquables) en particulier chez la gente féminine. Cependant il restait le plus souvent à l'écart des autres, se montrant froid et dédaigneux. Quand il est assigné à l'équipe 7, Sasuke fait preuve d'une grande indifférence envers ses coéquipiers. Estimant que ses capacités sont de loin supérieures aux leurs, il est réticent à l'idée de coopérer avec Naruto Uzumaki et Sakura Haruno, qui ne lui seraient d'aucune aide pour tuer Itachi. Ses impressions se révèlent fausses, car en dépit de leurs échecs, Sakura est un puits de science ; tandis que la compétition qu'il menait contre Naruto fut une méthode efficace pour progresser. De plus, le fait d'avoir vécu seul durant son enfance comme Naruto contribue fortement à les rapprocher. Alors qu'il reste sûr de lui au fur et à mesure de la série, Sasuke se lie de plus en plus aux autres personnages. Il va jusqu'à risquer sa propre vie pour sauver les leurs, même si sa mort devait l'empêcher de mener sa vengeance contre Itachi.
Bien que Sasuke s'épanouisse à Konoha, il ne perd jamais de vue son ambition de devenir plus puissant. Durant ses combat contre Haku et Gaara, il teste ses capacités contre des ninjas de plus en plus fort, l'obligeant à se surpasser à chaque fois. Alors qu'il se satisfait de son développement, Sasuke se rend compte que Naruto progresse pourtant plus rapidement que lui. Ceci, ajouté avec sa rapide défaite contre Itachi durant son bref retour à Konoha, le convainc qu'il évolue trop lentement. Il commence dès lors à traiter ses amis comme des adversaires pour tester ses capacité contre les leurs.
Déçu par ses progrès à Konoha et attiré par les promesses d'Orochimaru de le rendre plus fort, Sasuke déserte le village à la fin de la première partie. Il est escorté par les membres du « Quartet du Son », la garde rapprochée d'Orochimaru. Naruto tente de le stopper, mais Sasuke, désirant plus que tout devenir plus puissant, essaye de le tuer. « Tuer son meilleur ami » serait selon Itachi la seule façon d'accéder à un pouvoir pouvant le surpasser. Il atteint presque ce but mais renonce au dernier moment, lassé de suivre les ordres de son frère. Il décida de suivre sa propre voie et s'en va trouver Orochimaru. Il s'entraine avec lui pendant deux ans et demi, son but de tuer Itachi prenant le pas sur tout autre. Orochimaru lui apprend plusieurs techniques en rapport avec les serpents (comme il l'avait fait avec Anko), et le rend bien plus fort qu'il ne l'a jamais été. Sasuke déclare qu'il est prêt à donner son corps à son maître si cela pouvait aboutir à la mort de son frère. Il se retourne cependant contre Orochimaru après avoir conclu que ce dernier n'a plus rien à lui apprendre, profitant de l'état de faiblesse dans lequel le sannin se trouve. Il forme l'équipe « Hebi » (« Serpent »), un groupe d'individus rassemblés pour l'aider à trouver Itachi. Après le combat des deux frères et la mort d'itachi, Sasuke apprend comment les hautes instances de Konoha se sont servis de son frère pour détruire leur clan. Il abandonne la haine qu'il éprouve pour lui. Il rebaptise son groupe Faucon (Taka) et collabore avec l'organisation criminelle Akatsuki dans le but de détruire Konoha pour venger son clan et Itachi.

Voici l'évolution du sharingan de Sasuke (il faut cliquer pour voir l'image correctement)


Voici le mangekyô sharingan de Sasuke (il faut cliquer pour voir l'image correctement)



CAPACITES
Sasuke a toujours été capable d'apprendre un grand nombre de ninjutsu avec facilité. Lorsque Naruto débute, Sasuke est déjà hautement expérimenté avec l'utilisation de techniques spécifiques au clan Uchiwa, comme la boule de feu et d'autres basées sur les armes, des talents qu'il continua à développer au cours de la série.
De ses capacités héritées de la ligné de son clan, celle que Sasuke utilise le plus est le sharingan, un dōjutsu qui se manifeste à travers ses yeux et qui lui donne de nombreux avantages. Le sharingan de Sasuke se développe pendant la durée de la première partie de la série, lui permettant de prédire les mouvements de ses adversaires ou les trajectoires de projectiles. Dans la deuxième partie il commence à l'utiliser pour créer des illusions avec le genjutsu, lui permettant de manipuler et de rendre confus ses adversaires. Le sharingan atteint son apogée après la mort d'Itachi. Avec la mort d'un proche, Sasuke éveille le « Kaléidoscope Hypnotique du Sharingan », et peut utiliser « la Lumière Céleste », une technique libérant des flammes noires pouvant tout brûler, et « les Arcanes Lunaires », qui plonge l'esprit d'un ennemi dans un monde d'illusions mortelles. On apprend par la suite qu'il peut maîtriser Susanô, lors du combat contre le Raikage où Sasuke le combine à l'Amaterasu, parvenant à donner aux flammes la forme d'un bouclier intégral, et démontrant ainsi une agilité avec le mangekyō Sharingan peut-être même supérieure à celle d'Itachi.

LA MAITRISE DU FEU
Dès son plus jeune âge, Sasuke a été initié par son père aux techniques particulières du clan, basées sur l'élément feu (katon). Cette affinité principale des Uchiwa est transmise de génération en génération, et un jeune Uchiwa est considéré comme un homme à partir du moment où il est capable de cracher une boule de feu conséquente. Au fil du manga, Sasuke développe des techniques utilisant le feu de plus en plus sophistiquées, allant jusqu'à l'utiliser pour réchauffer l'atmosphère pour créer un orage, en vue d'utiliser sa technique ultime basée sur les éclairs.
Par la suite, après le combat contre Itachi et l'obtention du « Kaléidoscope hypnotique du Sharingan », Sasuke pourra maîtriser une toute nouvelle forme de feu : le feu d'Amaterasu, des flammes noires inextinguibles (mais pouvant cependant être scellées), capables de brûler toutes les matières (même le feu classique) sans faiblir durant 7 jours et 7 nuits.
Il peut maintenant modeler ces flammes à sa guise pour créer un bouclier intégral et autres défenses efficaces contre les attaques physiques.

L'ART DU LANCER D'ARMES
Comme son frère Itachi, Sasuke excelle dans le lancer de shurikens, kunais et autres armes de lancer (comme les shurikens géants à 4 lames). On le voit notamment s'entraîner avec son grand frère, impressionné par les capacités de ce dernier à atteindre toutes ses cibles d'un coup, mêmes celles cachées dans un angle mort (qu'Itachi atteint en faisant dévier les kunais lancés avec d'autres).
Lors des divers combats de Sasuke au fil du manga, on peut le voir utiliser très souvent les armes de jet, utilisant des techniques spécifiques à celles-ci (comme le « Shuriken de l'ombre »), et pouvant même les diriger à l'aide de fils, grâce au Sharingan. Mais c'est lors de son combat contre Itachi qu'on peut remarquer qu'il a enfin atteint le niveau de son grand-frère dans ce domaine, Itachi et Sasuke se lançant une très grande quantité de shurikens s'annulant et se déviant les uns contre les autres. Sasuke prendra même l'avantage en manipulant avec des fils deux shurikens géants, profitant des troubles de vision d'Itachi, provoqués par l'utilisation du « Kaléidoscope hypnotique du Sharingan ».

L'APPRENTISSAGE AVEC OROCHIMARU
L'influence d'Orochimaru est un élément récurrent dans les capacités de Sasuke ; une bonne partie de sa puissance actuelle revient de l'entraînement avec le sannin. Lors de sa première rencontre avec lui pendant l'examen chūnin, Sasuke se fait apposer le sceau maudit du ciel qui améliore grandement sa puissance et lui confère davantage de chakra lorsqu'il est activé. Lorsqu'il le reçoit, le sceau est au niveau un : son corps se recouvre de motifs noirs en forme de flammes lors de son utilisation. Le sceau peut passer au niveau deux après avoir avalé le seishingan, une pilule capable de faire progresser le niveau du sceau maudit. Sasuke voit sa quantité de chakra augmenter davantage encore, et ce, de manière encore plus impressionnante et dangereuse. Il ressemble à un monstre doté de deux grandes ailes en forme de main lui permettant de voler, lui apportant aussi une protection. Ses cheveux s'allongent et se teignent en bleu, et il a une étoile noire à quatre branches sur le nez, ses lèvres sont bleues, a des griffes et tout son corps est gris foncé avec une touche violacée. Après son entraînement avec Orochimaru, ses capacités physiques s'améliorent; il apprend des techniques utilisant des serpents (la « poigne du serpent spectral » par exemple) pour l'aider durant la bataille, en outre il possède et sait manier un sabre. En plus des techniques qu'il connait, Sasuke a accès à d'autres capacités lorsqu'il absorbe Orochimaru dans son corps, comme celle de se rétablir très rapidement de ses blessures, ce pouvoir se nommerait le pouvoir du « Grand Serpent Blanc ». Durant leur combat fratricide, Itachi retire l'esprit d'Orochimaru et la marque maudite du corps de Sasuke, l'empêchant d'accéder aux pouvoirs que lui conférait le sceau.

INVOCATION DES SERPENTS
Sasuke est capable d'utiliser la « technique d'invocation » pour invoquer des serpents. Après avoir signé un pacte de sang avec les serpents, il peut avec un peu de sang, faire appel à l'un d'entre eux, le plus souvent de taille gigantesque. Il peut utiliser ces serpents comme bouclier, mais aussi comme valeur offensive.
Orochimaru lui a vraisemblablement fait signer un pacte avec les serpents comme l'avait fait Jiraya pour Naruto avec les crapauds. Il a le même tatouage qu'Orochimaru au bras gauche.
Il possède également suffisamment de chakra pour invoquer Manda (qu'il maîtrise mieux qu'Orochimaru car il peut l'hypnotiser avec son Sharingan).

MANIEMENT DU SABRE
Lors de la première confrontation entre Sasuke et ses anciens camarades de Konoha dans la seconde partie, l'on peut constater que Sasuke s'est doté d'un katana qu'il appelle « épée de Kunasagi » (du même nom que l'épée d'Orochimaru). Bien que cette épée ne présente a priori pas les mêmes propriétés que celle d'Orochimaru (incassable naturellement et pouvant s'agrandir), Sasuke est capable de la combiner avec les « Mille oiseaux », ce qui le rend incassable (néanmoins, les épées de Killer Bee, qui utilise la même technique de combinaison raiton, rivalisent avec elle).
Lorsqu'on voit par la suite Sasuke s'entraîner, supervisé par Orochimaru, l'on voit qu'il a vaincu, katana en main et seul, une grande quantité de ninjas lourdement armés, sans les tuer, et sans perdre une goutte de sang. À cette occasion, Orochimaru pense au fait qu'il était lui-même appelé un génie dans sa jeunesse, mais que face au génie de Sasuke, le sien faisait pâle figure.
NB : Kusanagi est le nom d'une épée légendaire du folklore Japonais

L'ART DE MAITRISER LA FOUDRE
Avant la désertion de Sasuke, son mentor Kakashi, dont l'affinité principale est la maîtrise de la foudre (raiton), lui enseigne comment utiliser Les Mille Oiseaux (Chidori). Cette technique consiste à accumuler du chakra de la foudre dans sa main pour ensuite se précipiter sur l'adversaire avec une rapide attaque frontale, causant de graves dégâts à la cible. Cette technique est dangereuse à utiliser, car la rapidité de l'attaque empêche de percevoir les mouvements de l'adversaire. Elle est cependant faite sur mesure pour les possesseurs du Sharingan, qui peuvent utiliser leur dōjutsu pour anticiper les déplacements de la cible. Alors que Sasuke peut utiliser cette technique deux fois par jour dans la première partie, la fréquence maximum d'utilisation dans la deuxième partie est inconnue. Toutefois, Sasuke emploie des variantes de cette technique, utilisant les bases des Mille Oiseaux pour créer de nouvelles utilisations. La première est la capacité à émettre de l'électricité de son corps et de s'en servir comme un bouclier ainsi que d'en envoyer dans la lame de son chokutō pour en augmenter le tranchant et la solidité. Il montre ensuite qu'il peut modeler l'électricité afin d'en faire des formes solides, comme par exemple une épée extensible.
Il peut enfin exploiter la foudre en conjonction avec le feu et s'en servir dans une attaque appelée « La girafe » (pinyin : Qílín ; roma-ji : Kirin). Cette technique (de rang S), consistant à former des nuages orageux en chauffant l'atmosphère avec un dragon de feu, puis à faire tomber un éclair de foudre d'une grande puissance sur son adversaire, est à ce jour sa technique ultime.

COMBAT AU CORPS A CORPS
Grâce au Sharingan, Sasuke est capable de copier les techniques de combat au corps à corps (taijutsu), comme par exemples, celles qu'il a vu effectuer par Rock Lee lors de l'examen chūnin. Cependant, pour acquérir la même vitesse que ce dernier, il est obligé de s'entraîner durement pour que son corps ait les conditions physiques nécessaires.
Lors du combat de Sasuke contre Gaara lors de la 3e épreuve de l'examen, Rock Lee remarquera, non sans une pointe de jalousie, que le jeune Uchiwa a pu acquérir en 1 mois d'entraînement les mêmes possibilités que lui en combat au corps à corps (hormis la technique d'« Ouverture des 8 portes célestes »), et qu'il atteint la même vitesse qui avait mis Gaara en difficulté lorsqu'il l'avait lui-même combattu.

DIAGRAMME SASUKE (il faut cliquer sur l'image pour la voir correctement)




LES TECHNIQUES DU LIVRE ET DE L'ANIME

* Technique pour dénouer les liens (Nawanuke no Jutsu) — rang E
Technique basique consistant à se libérer de liens lorsqu'on est pieds et poings liés.

* Katon - Technique suprême de la boule de feu (Katon - Gōkakyū no jutsu) — rang C
Technique utilisée par le clan Uchiwa, qui produit une boule de feu, plus ou moins puissante selon la personne. La maîtrise de cette technique est le signe de la maturité pour les membres du clan Uchiwa. Sasuke l'apprend vers l'âge de 6 ou 7 ans.

* Shuriken de l'ombre (Kage Shuriken no Jutsu) — rang D
Sasuke projette contre l'ennemi deux shurikens géants à 4 lames, dont l'un est caché sous l'ombre de l'autre. Éventuellement, les deux shurikens peuvent être électrisés par le Chidori de Sasuke et avoir des lames qui se détachent les uns des autres pour partir dans 4 directions opposés pour toucher l'ennemi si celui-ci évite les deux shurikens qui viennent de manière frontale (cette technique a été utilisée contre Zabuza, puis contre Deidara, et contre Itachi).

* Sharingan (Sharingan?)
Technique d'œil (dōjutsu) héréditaire du clan Uchiwa. Permet de copier des techniques de ninjutsu, taijutsu et genjutsu (mais pas les techniques utilisant une nature du chakra qu'il ne possède pas ou un don héréditaire). Le Sharingan ayant 3 « branches » permet de prévoir les mouvements de l'adversaire en observant, entre autres, son agressivité et son flux de chakra. Sasuke est capable de faire un genjutsu avec son Sharingan comme son frère Itachi, de montrer un évènement passé sous forme d'illusion et également regarder à l'intérieur d'une personne pour voir ses pouvoirs cachés.

* Katon - Technique de la balsamine (Katon - Hōsenka no jutsu) — rang C
Technique spéciale du clan Uchiwa, Sasuke lance des boules de feu en forme de pétales. Il y cache, parfois, des shurikens pour la rendre plus efficace.
Les signes pour cette technique sont : tigre, serpent, lièvre, buffle, singe et tigre.

* Moulin à trois lames téléguidé (Sō Fūsha San no Tachi) — rang C
Sasuke lance un shuriken géant à 4 lames et des kunaïs qu'il contrôle avec des fils, du chakra et le Sharingan.

* Katon - Le feu du dragon (katon - Ryūka no jutsu) — rang C
Technique qui produit un puissant souffle de feu, capable de se propager le long d'un fil entravant l'adversaire.
Les signes pour cette technique sont serpent, dragon, lièvre et chevre.

* L’ombre de la feuille morte (Kage Buyō) — rang C
Technique copiée grâce au Sharingan, après que Sasuke l'ait subie une fois face à Rock Lee…
L'utilisateur donne un violent coup de pied dans le menton de l'adversaire, puis il se place juste en-dessous de lui pour pouvoir enchaîner sans que celui-ci ne puisse riposter. Sasuke l'enchaîne avec « La fureur du lion ».
NB : Le buyō est traditionnel de la danse et du mime au Japon.

* La fureur du lion (Shishi Rendan) — rang C
Après avoir utilisé la technique de « L'ombre de la feuille morte », Sasuke projette l'adversaire sous lui en l'attrapant et en lui donnant une série de coups de pied de plus en plus puissants, le projetant violemment au sol.

* Déplacement Instantané (Shunshin no Jutsu) — rang D
Il s'agit d'une technique de déplacement rapide.

* Les mille oiseaux (Chidori)
Technique créée et enseignée par Kakashi, qui consiste à concentrer son chakra dans la paume de la main et à sculpter le chakra jusqu'à ce qu'il prenne l'apparence d'éclairs. Il en résulte un éclair de chakra capable de percer n'importe quoi et de porter un coup fatal à l'ennemi. Cette technique produit un bruit strident évoquant les cris de 1000 oiseaux. Cette technique est également surnommée Raikiri (« L'éclair Pourfendeur ») car on raconte que Kakashi a un jour réussi à couper la foudre grâce à elle. À 13 ans Sasuke pouvait l'utiliser 2 fois ; il peut maintenant l'utiliser bien plus.
Les signes pour cette technique sont : buffle, lièvre et singe.

* Le flux des mille oiseaux (Chidori Nagashi) — rang A
Il s'agit ni plus ni moins d'un Chidori global émanant de tout le corps de Sasuke, lui permettant de repousser des projectiles et autres attaques adverses, tout en infligeant une lourde décharge électrique aux ennemis se trouvant dans son champ d'action.

* L'épée de Kusanagi - Katana des mille oiseaux (Kusanagi no Tsurugi - Chidori Katana) — rang B
Sasuke envoie dans la lame de son katana un chidori la rendant capable de trancher n'importe quoi. Les armes classiques en métal ne peuvent rivaliser contre cette technique et se brise instantanément au contact de la lame. De plus, si Sasuke blesse son adversaire avec cette lame, l'électricité qui parcourt la lame engourdit le corps de ce dernier, donnant à Sasuke un avantage certain pour attaquer.

* La lance acérée des mille oiseaux (Chidori Eisō) — rang A
Sasuke sculpte son chakra d'affinité raiton (« Art d'utiliser la foudre ») pour transformer son Chidori en une grande lance extensible ayant une portée de 5 m.

* Illusion mystique - L'enchaînement par les pieux (Magen - Kasegui no Jutsu)
Genjutsu produit par le Sharingan, donnant l'impression à la personne qui subit l'illusion d'être « clouée » au sol par des clous géants.
Tout comme Itachi, Sasuke l'utilisera contre Orochimaru lorsque ce dernier voudra assujettir l'âme de Sasuke par son rituel de réincarnation.
Il dira la même phrase qu'Itachi à Orochimaru : « Orochimaru, toutes vos techniques sont inefficaces face à ces yeux là. ».

* Sort d'entrave - Le regard du serpent (Jagei Jubaku) — rang C
Technique d'Orochimaru, apprise à Sasuke : deux énormes serpents sortent des manches de Sasuke et s'enroulent autour des personnes alentours afin par la suite de les étouffer ou restreindre leur mouvement.

* Les senbons des mille oiseaux (Chidori Senbon) — rang A
Sasuke sculpte son chakra afin de transformer son Chidori en une multitude de senbons permettants d'attaquer à distance tout en gardant les propriétés du Chidori.

* Technique de pilotage de shuriken (Sō Shuriken no Jutsu) — rang D
Consiste à lancer des shurikens à 4 lames attachés à des fils et à les diriger (un peu à la manière de cerf-volants…). Technique proche de Sō Fūsha San no Tachi.

* Invocation - Apparition d'armes en un éclair (Kuchiyose - Raikoukenka)
Sasuke fait apparaître (en touchant un sceau placé sur son poignet gauche de sa main droite et le même sceau placé sur son poignet droit de sa main gauche) un shuriken dans chaque main. Il peut également invoquer des armes de toutes tailles et de toutes formes… Très pratique pour avoir une arme en main très rapidement en plein combat.

* Technique de permutation (Kawarimi no Jutsu)
Sasuke utilise une technique de permutation propre à Orochimaru. Cette technique laisse une enveloppe vide du corps (telle une exuvie), ce qui permet de faire illusion et de retarder l'adversaire.
Sasuke l'utilise pour échapper à Amaterasu lors de son combat contre Itachi. Cette technique très efficace et impossible à déceler, mais demande en échange une énorme quantité de chakra.

* Katon - Le feu du dragon suprême (Katon - Gōryūka no Jutsu) — rang B
Technique consistant à produire plusieurs boules de feu ayant chacune une forme de tête de Qilin. En plus de la capacité incendiaire, comme toute autre technique katon, cette technique semble avoir un pouvoir destructeur intense puisqu'elle passe facilement au travers du plafond particulièrement épais qui séparait Sasuke et Itachi lors de leur affrontement.
Cette technique sert également à créer un courant d'air chaud ascendant permettant la formation rapide de cumulonimbus en vue d'utiliser la technique « Qilin ».

* La girafe (pinyin : Qílín ; roma-ji : Kirin) — rang S
Cette technique consiste en un premier temps à échauffer l'air et créer de puissants courants d'air ascendants, source de cumulonimbus (nuages générateurs de foudre). Dans un deuxième temps, ces nuages accumulent une quantité considérable d'énergie électrique qui sera par la suite déversée sur la cible par l'utilisateur, qui aura préalablement pris le contrôle de cette foudre, de manière brusque et très rapide (plusieurs fois la vitesse du son) sous la forme d'un éclair ayant la forme d'une tête de Qilin.
Cette technique, de rang S, est très puissante et quasi-imparable du fait de sa vitesse extrême. Sasuke l'utilisera contre Itachi qui la contrera grâce à son invocation divine « Susanô ».

* Kaléidoscope Hypnotique du Sharingan (Mangekyō Sharingan)
Du fait de la mort d'Itachi, Sasuke peut utiliser cette version très évoluée du Sharingan, qu'il ne maîtrisera cependant pas tout de suite. Il permet d'utiliser des techniques extrêmement puissantes (décrites ci-dessous). Les limites du Mangekyō Sharingan sont qu'il consomme beaucoup de chakra, et affecte la vision de son utilisateur.
Chez Sasuke, le Mangekyō Sharingan ressemble à un atome.

* Les arcanes lunaires (Tsukuyomi)
Première technique du Mangekyō Sharingan, associée à l'œil droit chez Sasuke, cette illusion (gengutsu) est extrêmement dangereuse ; il est pratiquement impossible de la déjouer (Itachi révèle à Sasuke que seul un autre utilisateur du Mangekyō Sharingan peut contrer cette technique ; cependant, Sasuke réussit à le briser avec un simple Sharingan en y associant la puissance du niveau 2 du Sceau Maudit du Ciel d'Orochimaru). Elle plonge la victime dans le monde chaotique des « arcanes lunaires » où le lanceur de l'illusion contrôle temps, espace et matière, et dispose donc de l'adversaire comme d'une marionnette à torturer physiquement et mentalement durant 72 heures (dans l'esprit de la victime, équivalent à 1 seconde dans le monde réel). La douleur que l'on peut infliger est telle que, même si elle n'est qu'illusoire, l'esprit la ressent comme étant réelle, ce qui peut être insupportable voire mortel. Après avoir encaissé cette illusion, l'adversaire tombe dans un état comateux (au mieux) ou meurt (au pire).
Sasuke l'utilisera contre Killer Bee et le transpercera avec des plumes géantes, mais la parfaite maîtrise de Hachibi permettra à ce dernier de déjouer l'illusion, somme toutes assez facilement.

* La lumière céleste (Amaterasu)
Nom inspiré de Amaterasu, déesse shintoiste du soleil, c'est la seconde technique du Mangekyō Sharingan d'Itachi et de Sasuke, associée à l'œil gauche chez Sasuke. Comme le trou noir de Kakashi. Elle agit sur un point fixé par l'utilisateur ; la technique invoque autour du point fixé une nuée de flammes d'un noir pur, suffisamment destructrices pour dévorer le feu normal lui-même. Les flammes se ruent à très grande vitesse sur un point fixé par l'utilisateur en brûlant tout sur son passage. Une fois la cible touchée, il n'existe aucun moyen de stopper les flammes, à moins de les enfermer par un sceau comme le fait Jiraya, ou que l'utilisateur ne maîtrise le feu avec le dōjutsu. Elle coûte énormément de chakra et l'utiliser est particulièrement néfaste pour l'acuité visuelle de l'utilisateur.
La première fois qu'il l'utilise cette technique sans le vouloir (contre Madara), le Mangekyō Sharingan de Sasuke a la forme de celui d'Itachi.
La première fois qu'il l'utilise volontairement (avec son propre Mangekyō Sharingan, contre Killer Bee), Sasuke aura du mal à le maîtriser, et brûlera presque Karin le temps de comprendre comment éteindre les flammes noires.
Lors de son combat contre le raikage, il parvient à maîtriser la forme des flammes pour se construire une protection intégrale l'entourant, montrant une progression fulgurante dans sa maîtrise du Mangekyō Sharingan, qui pourrait bien dépasser celle d'Itachi (de l'avis de Shii).
Il semble que la protection absolue de Gaara avec le sable permette de stopper (du moins temporairement) les flammes noires.

* Susanô (Susanoo)
Troisième et dernière technique du Mangekyō Sharingan ; ce nom est inspiré de celui de la troisième divinité shintoiste, celle de l'orage.
Chez Sasuke, la technique invoque une nuée de flammes prenant une forme semblable à celle d'un buste avec une tête noire démoniaque fournie de deux grandes cornes. Le buste, noir également, est entourée de bandelettes de flammes. Il développe également deux bras ; la main gauche tenant un sabre dont la puissance de destruction est énorme. La main droite est vide, mais peut attraper et protéger des personnes.
Sasuke utilise Susanô de manière incomplète lors de sa confrontation contre le raikage afin de se protéger, puis le maîtrise complètement par la suite. Il dévoile alors que la maîtrise de Susanô nécessite de maîtriser le Mangekyō Sharingan sur les deux yeux en même temps.

* Enton - Kagutsuchi (Enton - Kagutsuchi)
Sasuke fait un bouclier composé des flammes noires d'Amaterasu. Des pointes de feu viennent à la rencontre des coups portés au bouclier.
Nota : Kagutsuchi est le dieu du feu dans le shintoïsme

LES TECHNIQUES DES JEUX VIDEOS
* Bakuretsu Kage Bunshin (Clone de l'ombre explosif)
Cette technique crée un clone explosif qui, en plus de tromper l'adversaire, peut le blesser grâce à une forte explosion.

* Hiendan no Jutsu (Technique de la bombe incendiaire)
Dans sa forme du sceau maudit niveau 2, Sasuke utilise une version plus puissante de son Gōkakyu no jutsu

* Ikari Hōsenka no Jutsu (Technique de Feu du Super Phoenix Immortel)
En forme du sceau maudit niveau 2 Sasuke saute dans les airs et crache une large boule de feu

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Dernière édition par Jinnieline le Sam 5 Déc - 0:01, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Ven 4 Déc - 23:49

SAI (nom de famille inconnue)



SA FICHE TECHNIQUE

Date d'anniversaire : 25 novembre (il a 17 ans et n'apparait que dans la partie 2)
Groupe sanguin : A
Signe astrologique : sagittaire
Couleur des yeux : noirs
Couleur des cheveux : noirs
Taille : 172,1 cm (partie 2)
Poids : 53,3 kg (partie 2)
Parenté : inconnue (on le considère comme orphelin)


PERSONNALITE
Comme Yamato, Saï est un membre de l'ANBU. Il fait cependant partie d'une division spéciale appelée la Racine. Il apparaît dans la seconde partie du manga et intègre l'équipe 7.
Saï n'est pas son vrai nom, il lui est donné par Danzô lorsque celui-ci l'envoie pour rejoindre l'équipe 7. Saï est donc au premier abord l'instrument de Danzô. Saï est supposé être le ninja le plus fort de sa génération. Dénué de sentiments, il a un sens de l'humour particulier et le don de mettre Naruto hors de lui. Il utilise une technique unique qui lui permet d'animer les choses qu'il dessine pour s'en servir en combat ou pour livrer des informations. Il avait pour mission de servir de lien entre Danzô et Orochimaru, tout en espionnant le second pour le compte du premier. Ainsi Danzô pouvait préparer la destruction du Konoha tel qu'il est actuellement. De plus, il avait pour mission de tuer Sasuke. Mais il a été démasqué et Naruto a réussi à le rallier de son côté.
Saï a un livre d'images qu'il a dessiné (il finira la dernière page dans l'antre d'Orochimaru) qui raconte l'histoire de son « frère » et lui. Son frère n'a pas de liens du sang avec lui mais il se comportait comme tel avec Saï. Yamato suppose que Saï a dû tuer ce « presque frère » lors d'un entraînement de Danzô supposé les débarrasser de leurs émotions, et similaire à celui qui était pratiqué au village de Kiri, appelé alors village du brouillard sanglant. D'après Saï, ce frère est mort de maladie, et c'est en terminant le dessin qu'il décide de retrouver ses émotions et de chercher à comprendre ce qui relie Naruto à Sasuke.
Saï paraît donc ensuite totalement intégré à l'équipe de Naruto, mais Danzô semble toujours avoir les moyens de manipuler ce garçon, étant donné le calme qu'il a manifesté en laissant Saï rejoindre définitivement l'équipe de Naruto.
Un jour, il a compris que Naruto aime Sakura, et pendant que Naruto part à la rencontre du Raikage après sa victoire contre Pain, il révèlera à Sakura que leur promesse de ramener Sasuke hante Naruto et il dévoilera aussi les sentiments de ce dernier à Sakura.


LES TECHNIQUES DU LIVRE ET DE L'ANIME
* Ninpō - Chōjū Giga (Toile aux monstres fantômatiques)
Saï peut dessiner des animaux sur son parchemin pour voler (comme un moyen de transport) ou surtout pour attaquer. Il utilise cette technique pour espionner de loin . Il crée une araignée ou bien encore des rats d'encre et par le biais du jutsu, il peut voir tout ce que sa création voit. Si Saï se fait assez violemment toucher, la bête se détruit.

* Sumi Bunshin (Clone d'encre de chine)
Saï est capable de créer des clones constitués d'encre comme des clones aqueux.

* Harigane (Fil de fer)
Saï utilise cette technique pour attraper un ennemi. Il l'utilisa pour capturer Sasuke et l'étrangler mais il l'annula au dernier moment. Elle crée des fils composés d'encre. Cette technique est aussi utilisée par un membre du clan Fûma contre Naruto dans un hors série .

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Sam 5 Déc - 23:25

KAKASHI HATAKE OU KAKASHI SENSEI

Voici Kakashi avec masque




Voici Kakashi sans masque




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 15 septembre (partie 1, il a 26-27 ans et partie 2, il a 30 ans)
Groupe sanguin : O
Signe astrologique : vierge
Couleur des yeux : son oeil droit est noir et son oeil gauche est rouge à cause du sharingan (c'est permanent)
Couleur des cheveux : argentés
Taille : 181 cm
Poids : 67,5 kg
Parenté : son père qui est décédé (Sakumo Hatake)


Kakashi est un ninja d’élite du village de Konoha. En tant que chef de l’équipe 7, composée à l'origine de Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiwa, et Sakura Haruno, il est le premier mentor des principaux protagonistes de l’histoire.

Le passé de Kakashi n'est jamais abordé dans toute la première partie de la série. Ce n'est que dans les Kakashi Gaiden, un ensemble de six chapitres situé entre les deux parties de la série, que le passé de Kakashi est développé.
Durant sa jeunesse, son père Sakumo Hatake, un capitaine ninja puissant de Konoha, choisit de sauver la vie de ses coéquipiers plutôt que de mener à terme une mission cruciale, allant ainsi à l'encontre d'une règle primordiale plaçant le succès de la mission avant toute chose. Rejeté par l'ensemble des villageois ainsi que par les compagnons lui devant la vie, il mit fin à ses jours. Souhaitant être lavé du déshonneur de son père, le jeune Kakashi est très attaché aux règles, que ça soit pour lui-même ou pour ses compagnons d'équipe, ce qui le rend froid, distant et scrupuleux sur la procédure.
Un jour, le maître de Kakashi de l'époque, Minato Namikaze, lui confia une mission déterminante pour Konoha dans la guerre qu'elle menait contre d'autres villages. Alors que sa coéquipière, Lin, est capturée par des ninjas ennemis, Kakashi décide de l'abandonner à son sort et de continuer la mission. Son autre coéquipier, Obito Uchiwa, s'y opposa vivement, estimant que ceux qui abandonnent leurs amis étaient pire que tout et que le père de Kakashi n'avait fait que ce qu'il fallait faire dans ce genre de situation. Finalement touché par les mots d'Obito, Kakashi se résigna et parvint à secourir sa coéquipière après un rude combat lors duquel il perdit son œil gauche. Peu après, un ennemi provoqua un éboulement et Obito fut écrasé par une pierre tombée sur la partie droite de son corps. Incapable de se libérer, Obito, se sachant condamné, offrit à Kakashi son œil intact, doté du Sharingan (qu'il avait éveillé pendant le combat). Kakashi et Lin furent contraints par l'éboulement de nouvelles pierres à fuir et laisser leur ami derrière eux.


PERSONNALITE
La mort d'Obito eut une grande influence sur Kakashi qui adopta plusieurs traits de caractères et philosophies de vie de son camarade. L'une est le travail d'équipe : à travers le test des cloches qu'il impose à Naruto, Sakura et Sasuke, il veut leur montrer qu'au-delà des capacités individuelles, c'est le travail d'équipe qui permet de les exploiter au mieux et d'être ainsi efficace. Durant toute la première partie de la série, Kakashi tente de maintenir cet état esprit, notamment en raisonnant son élève Sasuke Uchiwa qui, tout en devenant plus fort, se détourne de plus en plus de ses coéquipiers, hanté par son désir de vengeance envers son frère aîné. Malheureusement, Kakashi échoue et ne put empêcher le départ de Sasuke de Konoha.
Kakashi se refuse toujours à parler de sa vie personnelle avec ses élèves, il ne mentionne qu'une fois que tous les êtres qui lui sont chers sont morts. C'est d'ailleurs à cause de ses longues visites au mémorial où le nom d'Obito est inscrit qu'il lui arrive très souvent d'être en retard.
Kakashi couvre également toujours le bas de son visage par un tissu. L'épisode 101 de la série Anime « Naruto » est un omake consacré aux efforts de l'équipe 7 pour découvrir ce qui se cache derrière ce tissu. Un autre omake est inclus dans un databook, où ses chiens essayent de se rappeler son visage sans son masque.
Un des autres passe-temps de Kakashi est la lecture des livres érotiques Le Paradis du batifolage (Icha Icha Paradaisu). Ces livres, écrit par le ninja Jiraya sont des best-sellers dans l'univers de la série. Lorsqu'on demande à Masashi Kishimoto ce que contiennent ces fameux livres, il répond que la cible démographique de Naruto n'est pas assez âgée pour pouvoir en parler. On voit souvent Kakashi lire un volume lors des moments où son attention n'est pas nécessaire, c'est-à-dire pendant les conversations et les entraînements avec l'équipe 7. Lors du second test des clochettes, Naruto et Sakura utiliseront la passion de Kakashi pour ces livres contre lui ; Naruto se mit à raconter la fin du dernier volume de la série, forçant Kakashi à se boucher les oreilles pour ne pas entendre, et à fermer les yeux pour ne pas lire sur ses lèvres. Naruto et Sakura en profitèrent pour prendre les clochettes.


CAPACITES

LE SHARINGAN



Le Sharingan que lui a donné Obito lui donne la capacité de copier les techniques ninja, ce qui lui permet le plus souvent d'utiliser les techniques de ses adversaires contre eux. Il a ainsi accumulé plus d'un millier de techniques différentes de cette manière, ce qui lui valut le surnom de Kakashi, le ninja copieur (Copy Ninja no Kakashi). Ne pouvant pas désactiver son Sharingan, Kakashi est obligé de le garder caché derrière son bandeau frontal portant l'insigne des ninjas de Konoha, car n'étant pas de la lignée des Uchiwa, il consomme beaucoup de chakra en utilisant ce dōjutsu. Pendant l'ellipse temporelle entre la première partie et la seconde partie de la série, Kakashi développe une nouvelle forme du Sharingan appelée le Kaléidoscope hypnotique du Sharingan. Avec cette nouvelle forme, il peut exécuter la technique Kamui (Kamui littéralement « pouvoir divin »), qui lui permet d'envoyer ses adversaires dans une autre dimension. Cependant, cette technique lui demande énormément d'énergie, le clouant au lit plusieurs jours lorsqu'il l'utilise, ce qu'il ne fait donc qu'en cas d'absolue nécessité.

MAITRISE DE LA FOUDRE
L'affinité originelle de Kakashi est le Raiton (Art de maîtriser la foudre).
À l'âge de 13 ans, Kakashi a inventé une technique basée sur la maîtrise de l'élément Foudre (Raiton) et sur la manipulation de forme du chakra. Cette technique, appelée « Les Mille Oiseaux » (Chidori), mais également connue sous le nom de « L'éclair pourfendeur » (Raikiri), du fait que Kakashi aurait un jour « coupé » un éclair avec, consiste à accumuler une quantité importante de chakra de type foudre dans sa main, puis à transpercer son adversaire (et toutes les protections de ce dernier). « Les mille oiseaux » oblige l'utilisateur à se déplacer rapidement vers son adversaire, le rendant moins à même de détecter une contre-attaque. Kakashi parvient à combler ce défaut en utilisant son Sharingan qui lui permet de voir à l'avance les attaques ennemies.

L'ESCOUADE DES CROCS TRAQUEURS
Kakashi est capable d'utiliser la Technique d'invocation pour invoquer les chiens ninjas (Ninken) constituant l'« escouade des crocs traqueurs ». Ses chiens sont tous doués de parole et ont chacun sur leur dos un henohenomoheji (henohenomoheji), symboles souvent dessinés sur les épouvantails. Kakashi les utilise principalement pour traquer une cible, et éventuellement la capturer en attendant son arrivée.

AUTRES AFFINITES
Ayant atteint le niveau de jōnin, Kakashi a réussi à contrôler les affinités Doton (techniques de terre) et Suiton (techniques d'eau) dans le manga ; dans l'Anime, on le voit également utiliser des techniques utilisant l'affinité Katon (techniques de feu). Grâce au Sharingan, il a pu copier de nombreuses techniques (créées entre autres par les autres villages et ninjas adverses, lui donnant un statut de technicien particulier à Konoha) ; les techniques vues dans le manga ne sont qu'un aperçu de sa maîtrise du ninjutsu.

AUTRES COMPETENCES
* Kakashi est capable d'utiliser l'« Orbe tourbillonnant » créé par son maître Minato Namikaze. Il l'utilise notamment pour entraîner Naruto à l'insertion de l'élément vent (fūton) dans cette technique.
* Kakashi possède une technique de Déplacement Instantané (Shunshin no Jutsu) particulière… Il apparaît alors dans un tourbillon de feuilles.
* Kakashi sait utiliser des techniques d'illusions (genjutsu). Dès le début du manga, lors du test des clochettes, on le voit en utiliser une sur Sakura, lui montrant Sasuke mourant. Il est également capable d'endormir les ninjas de l'ANBU racine en les regardant dans les yeux.
* Kakashi est également doué dans les techniques de sceaux. C'est lui qui va tenter d'endiguer le sceau maudit d'Orochimaru apposé sur Sasuke en l'entourant d'un autre sceau, donc l'efficacité est basé sur la volonté. À cette occasion, Orochimaru remarquera combien Kakashi a évolué.
* Kakashi peut utiliser le « Multi clonage » (clonage de l'ombre), et même le « Multi clonage supra », où il créé un grand nombre de clones de l'ombre. Cependant, étant donné que sa réserve de chakra est limitée, il ne peut les maintenir très longtemps et les utilise surtout pour impressionner ses adversaires.


DIAGRAME DE KAKASHI (il faut cliquer sur l'image pour la voir correctement)




LES TECHNIQUES DU LIVRE ET DE L'ANIME ET DES OAV

* 1000 ans de souffrances (Sennen Goroshi) — rang E
Cette « arcane secrète de Konoha » consiste à propulser l'adversaire en formant le sceau « tigre » et en lui enfonçant quatre doigts dans le postérieur.
Elle a pour but de déstabiliser son adversaire et de s'en moquer par la non-crédibilité de cette technique.

* Technique de permutation (Kawarimi no Jutsu) — rang E
Technique de base qui consiste à permuter quelque chose (son corps, ou celui de quelqu'un d'autre généralement) avec autre chose (bûche…).

* Doton - Technique de la décapitation fatale (Doton – Shinjū Zanshu no Jutsu) — rang D
L'attaquant se cache sous terre, puis sors les bras et attrape les chevilles de son adversaire qu'il enterre dans le sol, ne laissant dépasser que la tête.

* Sharingan
Technique d'œil (dōjutsu) capable de copier à la perfection les mouvements de l'adversaire, mais aussi de l'hypnotiser.
Sharingan veut dire « Œil copieur tournoyant ».

* Clonage aqueux (Suiton Mizu Bunshin no Jutsu) — rang C
L'attaquant crée un clone d'eau qui ne peut être contrôlé qu'à une distance courte. Copié sur Zabuza Momochi.

* Suiton - Le dragon aqueux (Suiton – Suiryūdan no Jutsu) — rang AB'
L'attaquant fait apparaître un Dragon d'eau qui s'écrase sur l'ennemi. Il l'a copié lors de son combat avec Zabuza Momochi pour contrer la même technique.

* Suiton - La grande cataracte (Suiton – Daibakufu no Jutsu) — rang A
L'attaquant fait apparaître un énorme torrent qui emporte l'ennemi et le projette sur le premier obstacle venu. Copié sur Zabuza Momochi, l'hypnotisant avec le Sharingan pour le devancer alors que ce dernier allait lancer cette même technique.

* Invocation – Art de maîtriser la Terre – Les crocs traqueurs (Kuchiyose - Doton - Tsuiga no Jutsu) — rang B
L'attaquant invoque une meute de chiens traqueurs qui sortent de terre pour immobiliser l'adversaire. Celle-ci contient entre autres Pakkun, le chien possédant le meilleur flair.

* Les Mille Oiseaux (Chidori) surnommée L'éclair pourfendeur (Raikiri) — rang S
L'attaquant concentre du chakra de foudre (raiton) dans sa main et peut ainsi tout découper ou presque. Cette technique est extrêmement rapide et est faite pour tuer.
Kakashi peut l'utiliser 5 fois avant d'être à court de chakra.
Kakashi a enseigné cette technique à Sasuke. D'après le Databook, la version maîtrisée par Kakashi est de rang S, tandis que celle maîtrisée par Sasuke est de rang A.

* Multi clonage (Kage Bunshin no jutsu) — rang B
Cette technique, inscrite sur le parchemin des techniques interdites, permet de créer un clone consistant avec une volonté propre et pouvant effectuer des techniques.

* Multi clonage supra (Tajū Kage Bunshin no Jutsu) — rang A
Variante du clonage de l'ombre où l'utilisateur produit plusieurs clones. La quantité de chakra utilisée pour cette technique est répartie de manière égale en chacun d'eux et varie selon leur nombre.
Kakashi nomme cette technique Multi Clonage version Kakashi (Kage Bunshin no Jutsu).

* Le sceau endigue le mal (Fūja Hōin) — rang A
Sceau basé sur la volonté, capable de contenir partiellement le sceau d'Orochimaru. Kakashi l'a utilisé sur Sasuke. Ce sceau a une faiblesse : il n'agit que par la volonté de celui sur qui ce sceau a été appliqué.

* Déplacement Instantané (Shunshin no Jutsu) — rang D
Il s'agit d'une technique de déplacement rapide. Kakashi apparaît soudainement dans une tornade de feuilles.

* Suiton - Le requin élémentaire aqueux (Suiton - Suikoudan no Jutsu) — rang B
Crée une énorme vague en forme de requin, propulsée sur l'adversaire. Copié sur Kisame Hoshigaki, pour contrer cette même technique.

* Suiton - La barrière d’eau (Suiton - Suijin Heki) — rang B
Technique Suiton, créant tout autour de l'utilisateur une barrière de protection.
Cette technique, également utilisée par le 2nd Hokage, est utilisée par Kakashi pour éviter une attaque Suiton d'Itachi Uchiwa, venant de tous les côtés.

* Kaléidoscope Hypnotique du Sharingan (Mangekyō Sharingan)
Version évoluée du Sharingan acquise par Kakashi dans des circonstances inconnues.

* Le pouvoir divin (Kamui)
Cette technique du « Kaléidoscope Hypnotique du Sharingan » de Kakashi permet de créer un trou noir et d'envoyer son adversaire, ou un objet ou encore une explosion dans une autre dimension.
Cette technique consomme tellement de chakra qu'à chaque fois qu'il l'utilise, Kakashi se retrouve alité plusieurs jours.

* L'orbe tourbillonnant (Rasengan) — rang A
Technique consistant à concentrer une grande quantité de chakra et à le faire tourner dans le creux de la main afin d'en faire une sphère parfaite.
Kakashi a appris cette technique de son maître Minato Namikaze qui l'a créée.

* Doton - Le mur de boue (Doton - Doryū Heki) — rang B
Kakashi invoque un rempart de pierre, gravée de quatre têtes de chiens.
Cette technique est également utilisée par le 3e Hokage, qui crée un mur de boue plus grand.

* Chien de foudre
Kakashi crée un chien de foudre à partir d'un « Chidori ». Le chien est relié à la main de Kakashi.
Le nom de cette technique est inconnu pour le moment.

* Clone de foudre (Raiton Kage Bunshin)
Kakashi crée un clone de l'ombre chargé en chakra de foudre (raiton). Lorsque que le clone se dissipe, il envoie une décharge à son adversaire.

* Camouflage dans la brume (Kiri Gakure no jutsu)
Kakashi utilise cette technique dans Naruto shippūden lors de son combat contre Yûra en Itachi. Cette technique copiée de Zabuza a pour effet de créer une forte brume qui rend l'utilisateur de cette technique quasiment introuvable.

* Katon - Boule de feu suprême (Katon — Gōkakyū no jutsu)
Kakashi utilise cette technique dans la saga Naruto Shippūden lorsque Sakura et Naruto doivent à nouveau faire le test des clochettes.

* Hyoton - La baleine blanche à corne (Hyoton - La baleine blanche à corne)
Cette technique a été copié par kakashi lors du film 1 qui fait apparaitre un baleine blanche à corne du fond de la mer.

LES TECHNIQUES DES JEUX VIDEOS
* La grande attaque de l'éclair pourfendeur
Kakashi donne des coups de poing et des coups de pied a l'ennemi de manière à ce que celui-ci soit projeté dans les airs, puis Kakashi invoque l'éclair pourfendeur que l'ennemi reçoit quand il retombe au sol.
Plus l'ennemi est lourd plus les dégâts sont importants.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 6 Déc - 12:29

YAMATO TENZÔ




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : le 10 août (il a 26 ans)
Groupe sanguin : A
Signe astrologique : lion
Couleur des yeux : noirs
Couleur des cheveux : brun
Taille : 178 cm
Poids : 58,4 kg
Parenté : son clone (Hashirama Senju)


Il n'apparaît que dans la seconde partie du manga. C'est un membre de l'ANBU, qui revient dans le civil sous le nom de Yamato, à la demande de Tsunade. Son vrai nom est Tenzô, il ne semble de plus pas inconnu à Kakashi Hatake, qu'il appelle d'ailleurs Kakashi-senpaï.
Yamato sert de remplaçant à Kakashi en tant que leader de l'équipe 7, celui-ci étant dans un état d'épuisement physique suite à l'utilisation poussée de son Mangekyō Sharingan contre Deidara.
Yamato a la particularité de pouvoir utiliser des jutsu de type mokuton (élément bois), alors que seul le premier hokage était connu pour disposer de telles techniques. On apprendra par la suite que Yamato est l'ancien cobaye d'une expérience d'Orochimaru qui tentait de recréer les pouvoirs du premier hokage en implantant ses cellules à des nouveau-nés, cependant, il y eût un rejet très brutal de leur organisme et ils sont tous morts très rapidement. Du moins, c'est ce que pensait Orochimaru, jusqu'à ce qu'il rencontre son ancienne expérience au pont du Ciel et de la Terre vivante, en bonne santé et pouvant utiliser, grâce à lui, les pouvoirs du premier hokage (de manière cependant édulcorée).
Yamato a aussi hérité de la capacité du premier hokage à contrôler les bijū, bien qu'il ne puisse l'utiliser dans les mêmes conditions. Cette technique unique lui permettra de forcer Naruto à sortir de sa transformation en Kyūbi à quatre queues.
Ses affinités sont suiton (eau) et doton (terre), ce qui, en combinant ces deux éléments, lui permet d'en utiliser un troisième le mokuton.


PERSONNALITE
Yamato est un personnage respecté par Naruto et Sakura, mais ils se méfient de la nouvelle recrue de l'équipe, Sai. Il a tendance à s'énerver quand Naruto ne lui obéit pas en sortant les « gros yeux » ce qui effraie particulièrement Naruto et rend le personnage très attachant. À la fin du combat contre Orochimaru, juste après que Naruto, possédé par le démon renard, a blessé Sakura, Yamato exécute une technique que seul Shodai Hokage savait maîtriser, qui supprime le chakra de Kyūbi. Sakura utilise par la suite son jutsu médical pour soigner les blessures infligées à Naruto par le chakra de Kyūbi. Yamato remarque alors les sentiments profonds, voire amoureux, que Sakura éprouve pour Naruto (par la phrase : « Sakura, on le comprend juste en te regardant… En vérité tu es… » ; Yamato s'interrompt parce que Naruto reprend conscience) car celle-ci supplie Yamato de lui enseigner la technique du 1er Hokage et fait de son mieux pour soigner Naruto malgré la blessure qu'elle a reçue au bras.

Yamato a aussi la capacité de créer des « graines » qui lui permettent, une fois avalées par un de ses coéquipiers, de repérer la position de l'allié ou de l'ennemi par une soudaine apparition de chakra chez l'individu ayant digéré la graine. Ce procédé fut utilisé pour repérer Sai et le pister jusqu'au repaire d'Orochimaru.
Une fois de retour à Konoha, Yamato participe avec Kakashi à l'entraînement de Naruto et est co-responsable de l'enseignement du jutsu Fūton - Rasen-shuriken à Naruto.
Yamato fit partie de la mission de recherche d'Itachi et Sasuke Uchiwa. Il restera en arrière quand l'équipe de Kakashi se retrouvera face à une forêt entière dévastée par Amaterasu, jutsu d'Itachi Uchiwa. Il utilisera une technique Doton afin de contenir les flammes et ainsi permettre à l'équipe de poursuivre son chemin.
Par la suite, associé à Sai et Anko Mitarashi, il aura pour mission de tenter de retrouver Kabuto Yakushi.
Il participe activement à la reconstruction de Konoha, suite à sa destruction par Pain, grâce à sa faculté de créer des bâtiments en bois.


SES TECHNIQUES

* Mokuton No Jutsu (Technique de la Naissance des arbres)
C'est la technique de base de Yamato. Elle lui permet de créer des arbres et du bois n'importe où. Elle a plusieurs applications, on peut créer une maison, un bouclier de bois, etc.

* Kawarimi no jutsu (Technique de Subtitution de bois)
En faisant une substitution il met un mannequin en bois le représentant à sa place.

* Mokuton Henge no jutsu (Technique de Transformation de bois)
Yamato se transforme en la personne voulue grâce à son élément de bois qui l’enlace avant la transformation.

* Moku Bunshin No Jutsu (Clone de bois)
Beaucoup plus puissant que la plupart des techniques de clonage (y compris le Kage Bunshin), le Moku Bunshin ne disparaît pas une fois touché.

* Hokage Shiki Jijun Jutsu, Kakuan Nitten Suishu (Technique d'Hokage de Retrait Forcé, La Paume de Retour à l'Innocence)
Sous ce très long nom se cache une technique surpuissante du premier Hokage utilisée par Yamato grâce à son ADN cloné. Celui-ci enchaine une série de signes, puis le sceau « Assis » apparaît sur sa paume de main. Ensuite, il frappe un démon ou un jinchūriki avec la paume de la main. S'ensuit l'épuisement total du chakra de la cible.

* Doton: Doryū Jōheki (le Rempart de terre)
Technique de l'élément Terre, un large mur de terre émerge du sol. Il utilise cette technique en conjoncture avec Suiton - Takitsubo Jutsu pour créer une large chute d'eau.

* Suiton - La crue destructrice (Suiton - Hahonryū)
Attaque de l'élément Eau. Pour utiliser cette technique, Yamato génère de l'eau pour l'utiliser contre son opposant. Cette technique se combine avec le Futon Rasengan de Naruto pour former le Gufū Suika, une attaque d'Eau et de Vent surpuissante.

* Tornade Igno-Aqueuse (Gufū Suika no Jutsu) — Rang B (combo)
Technique utilisant l'élément Vent et Eau. Cette technique est un combo de Yamato et Naruto combinant leurs deux attaques élémentaires. Yamato utilise Hahonryū, et Naruto son Fūton Rasengan, les deux attaques combinées créent un énorme typhon capable de repousser une attaque combinée de Feu et de Vent.

* Suiton - Takitsubo no Jutsu (Technique du Bassin de la Chute d'Eau)
Technique de l'élément Eau. Elle permet de créer un énorme volume d'eau. Yamato utilise cette technique en conjonction avec Doton[technique de Terre] - Doryū Jōheki pour créer une large chute d'eau.

* Mokuton - Moku Jōheki (Le Mur de bois enlacé)
Technique permettant à Yamato de se protéger. Elle fait apparaître une large coque de bois profilée et fixée au sol.

* Mokuton - Shichūka no Jutsu (la Maison des Quatre Piliers)
Yamato fait surgir de terre une maison en bois, de style japonais, avec un étage et arborant le symbole de Konoha.

* Mokuton - Shichūrō no jutsu (La Prison des Quatre Piliers)
Yamato fait surgir de terre une cage en bois.

* Doton - Doryū Katsu no jutsu
Cette technique permet de séparer une petite colline en deux. Yamato s'en sert pour permettre à l'équipe de recherche de passer les flammes noires de la technique Amaterasu.

* Mokuton, Renchuka no jutsu
Apparemment, ce jutsu permet de reconstruire le village de Konoha

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 6 Déc - 12:41

CHÔJI AKIMICHI




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 1er mai (partie 1, il a 12-13 ans et partie 2, il a 15-16 ans)
Groupe sanguin : B
Signe astrologique : taureau
Couleur des yeux : noir
Couleur des cheveux : châtains
Taille : 156,3 cm
Poids : 69,3 kg
Parenté : son père (Chôza Akimichi)


SYMBOLE DU CLAN AKIMICHI




PERSONNALITE
Chôji est un ninja du village de Konoha. C'est un personnage dont le principal trait physique est son poids. À cause de cela, il a eu une enfance difficile. Son meilleur ami est Shikamaru Nara. Pour se battre il utilise des techniques de multiplication de son poids typique de sa famille. En dernier ressort, il possède aussi des pillules (verte, jaune et rouge) mises au point par sa famille, qui multiplient ses forces, mais peuvent laisser des séquelles allant jusqu'à la mort de l'utilisateur dans le cas de la rouge.
Il a pour sensei Asuma Sarutobi et à l'instar d'Ino et Shikamaru, avec lesquels ils forment l'équipe 10, son prénom est aussi celui d'un animal: le papillon (ino signifie sanglier et shikamaru cerf). Le trio Ino/Shika/Chō est un trio gagnant dans le jeu de cartes populaire japonais hanafuda, et ils ne manquent pas de l'annoncer avec humour lors des préliminaires de l'examen chūnin. Chôji a constamment un paquet de chips ou de gâteaux sous la main et un cœur aussi grand que son appétit. Il révèlera sa vraie force dans son combat contre Jirôbô.
Le personnage de Chôji est intéressant sur la durée : d'abord présenté comme un loser patenté, il évoluera jusqu'à être présenté comme l'un des plus puissants de sa promotion. Une constante reste son très fin sens de l'analyse qu'il démontrera à plusieurs reprises, tant en termes de nourriture que de combat (notamment à l'épreuve finale de l'examen Chūnin).
Dans la 2e partie, Chôji a bien grandi et est devenu chūnin. À cette occasion il revêt également l'armure typique des Akimichi. Il s'avère beaucoup plus fort et courageux qu'avant et tiendra fièrement tête à Hidan et Kakuzu, luttant aux cotés de Kakashi et Ino.
Plus tard, il aidera Kakashi, en compagnie de son père, à tenir tête à Tendou. Mais l'imprévisibilité de celui-ci fera échouer leur stratégie. À la fin du chapitre 422, Chôji semble avoir perdu connaissance. Au chapitre 424, son père est grièvement blessé par un missile de Shuradou. Cependant, grâce aux limaces de Tsunade, Choza sera sauvé à temps.


SES TECHNIQUES
* Baika no jutsu (Technique ninja de décuplement)
Chôji décuple son poids et sa taille pour se transformer en boule.

* Bubun Baika no jutsu (Décuplement Partiel)
Chôji agrandit ses membres pour attraper les gros ennemis ou frapper en faisant plus de dégâts.

* Chō Baika no jutsu (Décuplement Supra)
Chôji se décuple 4 fois plus pour complètement écraser l'ennemi. Sa taille approche celle d'une petite colline.

* Nikudan Sensha (Technique Konoha du Boulet Humain)
Chôji roule et s'élance sur l'adversaire pour l'écraser après avoir utilisé le Baika no Jutsu.

* Chōdan Bakugeki (Le Papillon écrasant)
Grâce à la pilule au piment spéciale des Akimichi, les réserves de chakra de Chôji sont centuplées. Il concentre alors toute cette réserve dans son poing et écrase l'opposant d'un coup. Les chances de survie à cette attaque sont infinitésimales.

* Chō Harite (La grande claque)
Cette technique utilisée par Chouji est un complément de la technique Bubun Baika no Jutsu. Profitant de sa taille décuplée, Chouji concentre le chakra dans la paume de ses gigantesques mains, et peut provoquer des dégâts considérables une fois qu'il frappe son adversaire ou le sol. C'est une technique utile à la fois pour l'attaque et la diversion.

* Nikudan hari Sensha (Le boulet humain hérissé)
Cette technique est la copie conforme du Nikudan Sensha, sauf que quand il utilise cette technique, il porte des ceintures et des cordes de kunaïs autour de lui, et lorsqu'il se décuple, ces cordes se tendent et les kunaïs se hérissent.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 6 Déc - 12:50

INO YAMANAKA




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 23 septembre (partie 1, elle a 12-13 ans et partie 2, elle a 15-16 ans)
Groupe sanguin : B
Signe astrologique : vierge
Couleur des yeux : bleu
Couleur des cheveux : blond
Taille : 151,2 cm dans la partie 1 et 162,2 cm dans la partie 2
Poids : 38,5 kg dans la partie 1 et 46 kg dans la partie 2
Parenté : son père (Inoichi Yamanaka)

PERSONNALITE

DANS LA PREMIERE PARTIE
C'est une kunoichi du village de Konoha et un membre du clan Yamanaka. Elle connaît beaucoup de choses sur la botanique car son clan possède un magasin de fleurs où elle travaille souvent. D'après son sensei Asuma Sarutobi, elle était même la meilleure des aspirantes kunoichis de sa promotion à l'Académie. Sa technique favorite est la Transposition qui permet de prendre le contrôle de l'adversaire, mais qui possède des inconvénients majeurs.
Elle est jolie et se préoccupe beaucoup de son apparence. Enfants, Sakura et elle étaient les meilleures amies du monde ; Ino était alors un modèle pour Sakura. Lorsque les deux amies tombèrent amoureuses de Sasuke, Sakura et Ino devinrent rivales dans tous les domaines.
Malgré tout, la suite prouvera qu'Ino tient à ses amis. Personnage qui parait superficiel au départ, Ino va révéler un cran incroyable pendant l'examen chūnin. Elle va en effet apercevoir Sakura aux prises avec Kin Tsuchi, Dosu Kinuta et Zaku Abumi. S'apercevant que son ancienne amie se démène pour sauver ses amis, elle va s'interposer avec ses équipiers, et grâce à un travail d'équipe bien réglé, neutraliser les trois ninjas du son avant le réveil de Sasuke et l'arrivée des équipiers de Lee.
Ino affronte également Sakura lors des éliminatoires de la troisième épreuve de l'examen, combat qui s'achèvera sur un match nul grâce aux encouragements de Naruto pour Sakura, après de grands ressorts tactiques de la part d'Ino.
Après ce combat, elle ne fera plus que quelques brèves apparitions dans le manga. A l'instar d'un grand nombre de personnages féminins (Tenten, Hinata…), Ino souffre d'un manque de développement et d'exposition dans le manga.
De par son caractère autoritaire, Ino jouait le rôle de leader dans son équipe, Shikamaru étant le stratège et Choji la force brute. Ino signifiant « sanglier », elle forme ainsi la combinaison Ino-Shika-Chō (sanglier-cerf-papillon) avec Shikamaru et Chôji, en référence à une combinaison gagnante à l'hanafuda (jeu de cartes japonais). Équipe très soudée malgré les apparences, ce trio possède l'un des meilleurs travaux d'équipe des aspirants de l'examen chūnin.

DANS LA SECONDE PARTIE
Dans la seconde partie, Ino est devenue chūnin et maîtrise des jutsus médicaux.
Lorsque Konoha poursuit Akatsuki, Ino fait partie de l'une des Ninju Shotai avec Chôji, Raido Namiashi et Aoba Yamashiro. Elle arrivera trop tard pour sauver Asuma, qu'elle verra mourir. Décidée à le venger, elle suivra Shikamaru pour affronter Hidan et Kakuzu. Ino prendra possession d'un aigle pour les repérer.
On la voit plus tard lors de l'invasion de Konoha. Elle avertit son père de l'attaque de Pain. Elle accompagne ensuite son père et Shizune pour en apprendre plus sur Pain. Comme la majorité des ninjas, elle fut protégée par les limaces de Tsunade lors de l'attaque de Pain.
De manière générale, Ino n'a pas un grand rôle dans Shippuden. Toujours en retrait en combat et utilisant rarement ses techniques, ses capacités et son évolution restent inconnues. On en apprend cependant un peu plus sur les capacités de son clan, comme le fait qu'ils puissent sonder les esprits ou communiquer entre eux par la pensée (télépathie).


LES TECHNIQUES

* Ninpô : Transposition (Ninpo : Shintenshin no jutsu)
Technique de la Transposition. Ino transfère son esprit dans le corps de l'ennemi pour le contrôler. Cependant, son propre corps reste inanimé pendant toute la durée cette technique. Peut se combiner avec la Manipulation des ombres.

* Ninpô : La grande confusion (Ninpo : Shinranshin no jutsu)
Propre au clan Yamanaka, utilisée la première fois par Inoichi, lors de l'invasion de Konoha. Sans perdre le contrôle de son corps, Ino perturbe l'esprit de l'adversaire. Ce dernier, toujours conscient, ne peut plus contrôler ses gestes.

* Technique de la Paume Surnaturelle ou Mystique (Shōsen Jutsu)
Ce jutsu est une technique médicale universelle employée par les ninjas-médecins pour guérir les blessures, et effectuer des gestes chirurgicaux. L'utilisateur concentre son chakra dans sa main et l'applique à la blessure, accélérant la régénération des cellules.

* Technique de la corde capillaire de chakra (Kami nawa)
Ino insuffle son chakra dans ses cheveux coupés et en fait une mèche qui ligote les pieds de l'adversaire. Elle peut ainsi utiliser sans danger la Transposition.

NOTES
* La faculté d'Ino (Transposition) est une allégorie de son comportement de séductrice. L'autre nom de ce jutsu est « Art de la valentine ». Cette technique fait référence au fait qu'une séductrice occupe les pensées et l'esprit de l'homme qu'elle a séduit.

* Dans les jeux vidéos, Ino utilise de nombreuses techniques de fleurs empoisonnées comme « l'Aconit Ninja », du genjutsu et un taijutsu rapide, acrobatique et esthétique comme « Combo 16 coups ».

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 6 Déc - 13:17

SHIKAMARU NARA




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 22 septembre (partie 1, il a 12-13 ans et partie 2, il a 15-16 ans)
Groupe sanguin : AB
Signe astrologique : vierge
Couleur des yeux : bruns
Couleur des cheveux : noirs
Taille : 152 cm
Poids : 42,9 kg
Parenté : son père (Shikaku Nara), sa mère (Yoshino Nara)

SYMBOLE DU CLAN NARA (il faut cliquer sur l'image pour la voir correctement)




PERSONNALITE
Malgré son manque de motivation pour la plupart des choses, à cause de son pragmatisme, Shikamaru est l'un des plus grands stratèges de Konoha. Son sensei Asuma Sarutobi raconte qu'un jour, il lui fit passer un test de QI sous forme d'un jeu, et annoncera à Kurenai Yûhi : "Il a une tête remarquablement bien faite... Un génie de classe A, il a plus de 200 points de QI". Kurenai en fut d'ailleurs effarée, ne s'attendant pas à une telle intelligence de la part d'un shinobi autrefois cancre. C'est d'ailleurs son intelligence qui fera de lui le premier ninja de classe moyenne (chûnin) de sa promotion (la même que celle de Naruto).
C'est un très grand joueur de shōgi, jeu de stratégie traditionnel japonais, ce qui lui permet d'établir rapidement des tactiques d'attaque élaborées, en particulier en utilisant de façon judicieuse sa technique de Maîtrise des Ombres. C'est aussi l'un des rares genins de Konoha à ne pas se surestimer et à connaître exactement sa force.
Ino Yamanaka et Chôji Akimichi sont ses coéquipiers lors de son entraînement dirigé par Asuma Sarutobi. Leurs noms signifient respectivement "Sanglier", "Papillon" et Shikamaru veut dire "Cerf". Ces trois animaux forment la combinaison gagnante du jeu de carte japonais hanafuda. Nara, son nom de famille, est le nom d'une ville proche de Kyôto, où de nombreux cerfs vivent en liberté.
Très marqué par le caractère autoritaire de sa mère et de sa coéquipière Ino, il considère les femmes comme une source d'ennuis et d'agitation, choses qu'il déteste par-dessus tout. Il changera quelque peu d'opinion lorsque Temari lui sauvera la vie.
Shikamaru aime d'ailleurs signaler que, bien malgré lui, il est souvent amené à se battre contre des filles, comme Kin, Temari, et Tayuya, ce qui l'ennuie au plus haut point. Cependant, on peut noter que dans la seconde partie de la série, il ne s'est battu pour l'instant que contre des hommes (Sai, Hidan, Kakuzu).


ENFANCE A L'ACADEMIE
Shikamaru faisait partie des cancres de la classe avec Kiba, Naruto et Chôji, avec lesquels il passait ses journées à faire tourner en bourrique leur professeur Iruka. Il s'ennuyait souvent en cours et s'endormait régulièrement pendant les contrôles écrits.


EXAMEN CHUNIN
Avec Chôji et Ino, Shikamaru fait d'abord partie de l'équipe 10, sous la responsabilité d'Asuma. Peu après être devenus genins, Asuma les inscrit à l'examen chūnin, et ils réussiront les deux premières épreuves, malgré leur apparente faiblesse.
Au cours des éliminatoires pour la troisième épreuve, Shikamaru vaincra avec brio son adversaire, Kin Tsuchi, et accèdera à la troisième épreuve. Il affrontera alors Temari, contre qui il abandonnera, mais sera quand même promu au rang de chūnin, pour avoir fait preuve pendant le combat d'un sens tactique époustouflant.


CONTRE LES QUATRE DU SON
Sa première mission en tant que chuunin sera de ramener Sasuke Uchiwa au village. Mis à la tête d'une équipe composée de Naruto Uzumaki, Chôji Akimichi, Neji Hyûga et Kiba Inuzuka, Shikamaru se verra opposé à Tayuya, une experte du genjutsu. Malgré ses multiples feintes, il se retrouvera finalement acculé à la défaite et ne devra la vie qu'à l'intervention de Temari. Malgré la défaite des lieutenants d'Orochimaru, la mission est considérée comme un échec dans la mesure où Sasuke ne peut être ramené à Konoha. Dans l'hôpital où il attend des nouvelles de ses camarades blessés, Shikamaru confiera à Temari qu'il se considère comme un raté en tant que ninja. Son père lui fera cependant remarquer assez brutalement que ce n'est pas parce qu'il cessera d'être un ninja que ses compagnons ne seront plus en danger de mort lors d'une mission. Il en retirera la volonté de s'améliorer et de devenir un meilleur leader pour éviter qu'une telle situation ne se reproduise.


DANS L'ANIME PARTIE 1
Dans les épisodes filler de l'anime, Shikamaru apparaît plusieurs fois en tant que chef d'équipe. Lors du retour de Mizuki, il est vu une première fois faisant ses au revoirs aux ninjas de Suna. Temari lui donnera à cette occasion le surnom de "Monsieur le pleurnichard". Il est ensuite chargé avec Ino et Chôji d'arrêter les deux géants Fujin et Raijin (épisodes 142 à 147). Plus tard, il est chargé d'empêcher la destruction de Konoha et mis à la tête de l'équipe des 11 genins (épisodes 197 à 201).
Lors de l'enlèvement d'une élève de Gaara par les ninjas du village de Takumi (épisodes 216 à 220), il dirige l'équipe qui a pour rôle de prêter main-forte aux ninjas du Sable.


DANS L'ANIME PARTIE 2
Dans la seconde partie, Shikamaru est l'un des responsables du prochain examen chūnin. Il est également le guide de Temari, qui est l'agent de liaison de Suna sur l'examen. Il est en sa compagnie lorsqu'il revoit Naruto, ce qui amène ce dernier à suggérer qu'ils sortent ensemble. Mais tous deux le détrompent sans aucune gêne apparente. Temari repartira avec Naruto et son équipe pour aller aider Gaara.
Shikamaru réapparaît ensuite lorsque Sai confronte Naruto pour la première fois. Il aide Naruto à l'atteindre, mais Sai disparaît, et l'examen chûnin approchant à grand pas, Shikamaru ne peut se joindre à la mission de capture de l'espion de Sasori infiltré auprès d'Orochimaru.


CONTRE L'AKATSUKI
Lorsque l'Akatsuki pénètre dans le Pays du Feu, Shikamaru est affecté à l'une des équipes des Nijû Shotaï (Vingt escouades), comprenant Asuma, Izumo et son comparse Kotetsu. Tous les quatre vont traquer Hidan et Kakuzu, puis les affronter. Asuma sera tué, et Shikamaru prendra quelques jours à analyser son combat précédent avant de réunir Chôji et Ino pour retourner affronter l'Akatsuki. Shikamaru se mettra à fumer entre le temps de la mort de son sensei et l'accomplissement de sa vengeance. Il se servira également des poings américains de son maître, en hommage à Asuma. Kakashi rejoindra leur équipe pour leur permettre de partir, et ils retrouveront ensuite les deux membres de l'Akatsuki ayant tout juste terminé l'extraction d'un bijû. Le combat opposant l'équipe 10 et Kakashi aux hommes de l'Akatsuki est féroce, mais encore une fois les ombres de Shikamaru semblent avoir le dessus. Shikamaru isole Hidan et le bat avec un plan savamment orchestré. Il va notamment le faire exploser grâce à une simple cigarette (un briquet dans l'Animé), rendant ainsi hommage à son défunt maître.
Dans le chapitre 342, on apprend que le "Roi" évoqué par Asuma désigne les enfants de Konoha qui, comme le roi dans une partie de Shogi, doivent à tout prix être protégés. Kurenaï, la compagne d'Asuma, étant enceinte, Shikamaru décide de prendre soin d'elle et de son futur enfant en mémoire de son sensei.
Shikamaru réapparaîtra par la suite lorsqu'il faudra déchiffrer le code laissé par Jiraya, puis sera blessé lors de l'attaque de Pain sur Konoha.
Shikamaru fait à nouveau sa réapparition dans le chapitre 459. Il entend la conversation entre Sai et Sakura et semble être d'accord avec lui. Il demande à Sakura la permission de l'équipe 7 pour arrêter l'Akatsuki, et notamment Sasuke.


LES TECHNIQUES

* Kage Mane no jutsu (Technique ninpô de manipulation des ombres)
Technique de manipulation des ombres. Shikamaru peut modifier son ombre pour le relier à son adversaire, et lorsqu'il y arrive, chaque mouvement effectué par Shikamaru sera copié par son ennemi. Cette technique permet de ralentir l'ennemi, et utilisée en conjonction avec l'environnement peut devenir offensive ou défensive. Elle devient particulièrement efficace dans le cadre d'un piège. Avec son équipe, Shikamaru la combine normalement avec le Ninpo : Shitenshin no jutsu d'Ino.

* Kage Mane Shuriken no Jutsu (Technique shuriken de manipulation des ombres)
Technique conçue à l'aide des lames de chakra d'Asuma. En les lançant sur les ombres de l'ennemi, Shikamaru peut reproduire les effets du Kagemane no Jutsu, sans à avoir à utiliser sa propre ombre, ce qui rend cette technique très précieuse.

* Kage Kubishibari no jutsu (L'étreinte mortelle de l'ombre)
Technique d'étranglement avec les ombres. Après avoir fait le Kagemane, une main d'ombre surgit sur l'ennemi et parvient jusqu'à son cou pour l'étrangler ou lui briser la nuque.

* Kage Nui (L'entrelacement des ombres)
Technique de broderie des ombres. L'ombre de Shikamaru se subdivise et se transforme en un nombre variable de piques autour de l'ennemi pour l'empaler ou l'emprisonner. Shikamaru apprend cette technique avant la seconde partie du manga. Les pointes peuvent également attraper des objets.

* Kageyose (Invocation des ombres)
Technique permettant d'invoquer des ombres. Shikamaru l'a utilisée pour couvrir Hidan de parchemins explosifs.En effet, Shikamaru invoque des ombres (d'une autre dimension, ou bien des ombres proches de l'ennemi) et qui servent à le bloquer. Ces ombres entrainent chaque chose sur leur chemin (dont des parchemins explosifs....)

* Fuuton-Hien No Jutsu (L'hirondelle volante )
Tout comme Asuma, Shikamaru envoie du Chakra de type Vent dans les poings americains. Il peut ainsi être plus puissant au Taijutsu et utiliser des variantes du Kage Man (en l'occurance Kage Mane Shuriken no Jutsu )


LES TECHNIQUES JEUX VIDEOS

* Kage Gijinka no Jutsu (Personnification des ombres)
L'ombre de Shikamaru forme deux clones qui attaquent l'ennemi avant de s'enrouler autour et de l'écraser.

* Kage Jutanagokoro no Jutsu (Paume écrasante de l'ombre)
Shikamaru lance derrière lui une bombe éclairante pour faire grossir considérablement les ombres. L'ombre de sa main recouvre entièrement l'ennemi et elle se ressert et l'écrase.

* Kage Akuma Shibari no Jutsu (Étreinte démoniaque de l'ombre)
Variante plus puissant du Kage Shibari, Akuma Shibari enveloppe le corps entier de l'ennemi avant de se resserrer.

* Kage Enmaku no Jutsu (Écran de fumée des ombres)
Shikamaru lance des fumigènes au pied de l'adversaire le rendant aveugle. L'ombre de Shikamaru entoure la fumée, se contracte et forme une petite boule avec la fumée et l'adversaire à l'intérieur avant de relacher la pression d'un coup en une explosion de fumée.

* Le puits de l'ombre
L'ombre de Shikamaru s'agrandit, et tout ce qui passe dessus tombe dedans puis ressort par les airs, ce qui peux faire un bon combo aves la technique de transposition d'Ino.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 6 Déc - 13:30

ASUMA SARUTOBI




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 18 octobre (partie 1, il a 27-28 ans et partie 2, il a 30 ans)
Groupe sanguin : O
Signe astrologique : balance
Couleur des yeux : noirs
Couleur des cheveux : bruns
Taille : 191 cm
Poids : 82 kg
Parenté : son père (3ème hokage Sarutobi), son neveu (Konohamaru)


PERSONNALITE
C'est un ninja du village de Konoha. Il est le jōnin en charge de l'équipe 10, composée de Ino Yamanaka, de Shikamaru Nara, et de Chôji Akimichi.
Il se bat avec des poings américains (pourvus de lames) ; faites dans un métal spécial, ces lames sont capables d'absorber le chakra de l'utilisateur, et dans le cas du chakra fūton d'Asuma, elles peuvent aller jusqu'à se transformer en un katana de chakra très tranchant.
On apprend dans le chapitre 314 qu'il est le fils du 3e Hokage, Sarutobi.
Dans le tome 14, il parvient à vaincre 8 ninjas d'Oto très rapidement, sauvant ainsi Shikamaru. Il affrontera brièvement Kisame de l'Akatsuki, sans succès. Kakashi s'interposera alors, tentant d'affronter le duo Kisame-Itachi à lui seul, mais c'est l'arrivée de Gai et l'annonce de l'arrivée de renforts faisant partie de l'ANBU qui les poussera à se retirer.
Asuma est jōnin depuis un bon moment. Il connaît beaucoup de choses sur l'histoire des ninjas. Il est vu avec Kurenai Yûhi à quelques reprises dans la première partie.
Il a fait également partie dans sa jeunesse de la formation appelée les 12 Gardiens Ninjas, un groupe constitué de ninjas très puissants visant à protéger le seigneur du Pays du Feu.
Sa relation avec Kurenai devient aussi beaucoup plus claire dans la seconde partie.
Il sera le commandant de l'une des "Vingt escouades" (Nijû Shotaï) chargées par Tsunade de traquer Hidan et Kakuzu, deux membres de l'organisation Akatsuki qui ont pénétré dans le Pays du Feu. Cette nouvelle équipe est composée de Kotetsu Hagane, Izumo Kamizuki et Shikamaru Nara. Asuma élaborera un piège destiné à Hidan. Cependant, ne connaissant pas ses surprenantes habilités, ils réaliseront trop tard la puissance de leur adversaire. Malgré la rapidité de Shikamaru à comprendre le fonctionnement du rituel du membre de l'Akatsuki, et les techniques d'Asuma qui lui permettront de le décapiter, l'Akatsuki se révèlera d'un tout autre niveau. Non seulement Hidan est immortel, mais son coéquipier Kakuzu rattachera la tête d'Hidan à son corps pour lui permettre de terminer son rituel et de tuer Asuma. L'arrivée d'une autre équipe, ainsi que l'appel du chef de l'Akatsuki à Hidan et Kakuzu, permettront à l'équipe 10 d'être réunie une dernière fois avant la mort de son chef.
Avant de mourir, Asuma révèlera à l'équipe 10 ce qu'il pense d'eux et leur prodiguera ses derniers conseils. Ses dernières paroles seront : "N'oubliez jamais qu'un jour nous formions l'équipe 10". Il révèle aussi à Shikamaru ce qu'il a compris par rapport au "roi", allusion à une personne ou un principe qu'ils doivent protéger (Les enfants de Konoha). Dans ce cas précis, le "roi" de Shikamaru (autrement dit la personne qu'il se doit protéger) n'est autre que l'enfant de Kurenaï et Asuma, qu'il devra former une fois devenu Jōnin.


LES TECHNIQUES
* Katon - Les nuées ardentes (Katon - Haisekishō)
Asuma crache un nuage de cendres puis claque des dents cela crée alors une étincelle provoquant une puissante explosion.

* L'hirondelle volante (Hien)
Asuma envoie du chakra fūton dans ses lames de poing spéciales capables d'absorber le chakra de l'utilsateur, et les rend ainsi bien plus tranchantes et solides.
Il est capable de prolonger la lame par une lame de chakra d'une bonne longueur (équivalent à un petit katana).

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 6 Déc - 15:33

HINATA HYÛGA




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 27 décembre (partie 1, elle a 12-13 ans et partie 2, elle a 16 ans)
Groupe sanguin : A
Signe astrologique : capricorne
Couleur des yeux : blanc (ou blanc mauve) (ils ont cet couleur à cause du byakugan)
Couleur des cheveux : soit noir bleu soit noir mauve ou soit violet (elle peut avoir les 3 couleurs)
Taille : 148,3 cm dans la partie 1 et 160 cm dans la partie 2
Poids : 38,2 kg dans la partie 1 et 45 kg dans la partie 2
Parenté : son père (Hiashi Hyûga), sa soeur (Hanabi Hyûga), son oncle (Hizashi Hyûga), son cousin (Neji Hyûga)


PERSONNALITE
Hinata est une kunoichi du village de Konoha appartenant au clan Hyûga. Tout comme Kiba Inuzuka et Shino Aburame, elle fait partie de l'équipe 8 dirigée par Kurenai Yûhi.
Les caractères chinois qui composent son nom de famille, Hyūga, signifient littéralement « face au soleil ». Quant à son prénom, Hinata, il signifie « lieu ensoleillé ». En japonais, le mot Hinata peut s'écrire avec les mêmes caractères chinois que Hyūga.
Hinata fait partie du puissant clan Hyûga dont les membres possèdent un dōjutsu héréditaire appelé Byakugan. Membre de la branche principale appelée Soké, elle est la fille aînée de Hiashi Hyûga. De ce fait, elle est l'héritière du clan même si son père la méprise et lui préfère sa sœur cadette, Hanabi, déjà plus forte qu'elle selon ce dernier.
Elle passe pour une fille extrêmement timide et refusant les combats, mais possède une réelle force de caractère et une forte détermination quant à sa volonté de changer. Elle s'inspire de la force morale de Naruto pour se renforcer, et puise sa force dans son sourire. Elle a d'ailleurs énormément d'admiration pour Naruto et est la seule à le reconnaître à sa juste valeur. Elle est également un cas unique parmi les filles genin de Konoha : c'est la seule à ne pas être amoureuse de Sasuke.
Elle se considère comme la sœur de Neji Hyûga, même s'ils sont en fait cousins. En effet, lors des éliminatoires de la 3e épreuve de l'examen chūnin, Hinata l'appelle « grand frère », ce qui laisse à penser qu'ils sont frères et soeurs, ce qui est faux. Elle se considère de plus responsable de la mort du père de Neji et par conséquent de l'enfance malheureuse qu'il a dû avoir.
Elle est dans l'équipe 8 dirigée par Kurenai Yûhi avec Shino Aburame et Kiba Inuzuka, avec qui elle est en bons termes, ce dernier étant toujours attentionné et protecteur. Il l'accompagne notamment pour le tournoi final de l'examen chūnin (ninja de moyenne classe).


SYMBOLE DU CLAN HYÛGA



HISTOIRE
SON ENFANCE
L'enfance d'Hinata a été relativement difficile. En tant qu'héritière du clan, elle devait beaucoup s'entraîner, tâche qu'elle accomplissait avec son père. À l'âge de trois ans, elle vit son clan poser sur Neji le sceau maudit de « L'Oiseau en Cage », chose qui fut marquante pour elle puisqu'elle se considère responsable de ce fait.
Peu après, un espion du Village caché des Nuages (Kumo) voulut la capturer afin d'obtenir le byakugan, secret héréditaire du clan Hyûga. Elle fut sauvée grâce à l'intervention de son père qui surprit et élimina l'espion dans son jardin. Le village de l'espion clama vengeance, et exigea le corps sans vie de Hiashi Hyûga en réparation (ce n'était cependant qu'un prétexte pour pouvoir percer le secret du byakugan). Le frère jumeau de Hiashi, Hizashi Hyûga, donna son corps à la place de celui de son frère. Il existe en effet deux branches dans le clan Hyûga, la Soke (ou branche principale), et la Bunke (branche secondaire). Hizashi faisait partie de la Bunke et son corps avait été scellé par le puissant sceau maudit des Hyûga. Une fois mort, il est impossible de percer le secret du byakugan en examinant le corps des membres de la Bunke. Hizashi s'est sacrifié pour maintenir la paix entre Konoha et Kumo, ainsi que les secrets de son clan.

PARTIE 1
Hinata apparaît pour la première fois au tout début de la série (au premier épisode de l'anime), lorsqu'Iruka impose un contrôle à toute la classe par la faute de Naruto. Dans le manga, elle apparaît pour la première fois au chapitre 39, juste avant la première épreuve de l'examen chūnin. Hinata prend tout de suite de l'importance dans l'histoire. Voisine de Naruto lors de l'épreuve écrite, elle lui propose de recopier ses réponses, mais ce dernier refuse car il ne veut pas qu'Hinata soit éliminée par sa faute.
Après une deuxième épreuve réussie sans encombres, elle s'oppose à son cousin Neji en combat singulier lors de l'épreuve éliminatoire (beaucoup trop de candidats ont réussi la deuxième épreuve, d'où l'improvisation de cette épreuve préliminaire pour participer à la troisième). Avant même le début du combat, Neji somme Hinata d'abandonner, car il la juge bien trop faible pour l'emporter.
Déstabilisée par Neji qui tente de la rabaisser, Hinata reprend confiance après l'intervention de Naruto en sa faveur. Lors de ce combat, Naruto se rendra compte de l'importance qu'il a aux yeux d'Hinata puisque Lee lui fera remarquer qu'elle lui ressemble par sa ténacité et que Sakura lui confiera qu'Hinata passait tout son temps à l'observer. Mais ses encouragements ne suffiront cependant pas à Hinata pour pouvoir gagner. Gravement atteinte, elle tente malgré tout de continuer le combat afin de prouver sa valeur à Naruto. À la fin du combat, Neji tente de la tuer après qu'elle eut évoqué leurs problèmes familiaux, mais est arrêté in extremis par les jōnins présents.
Lors de la troisième épreuve, Hinata assiste depuis les tribunes au combat entre Neji et Naruto. Pas totalement rétablie de son combat contre son cousin, elle s'évanouit avant le dénouement du combat et la victoire de Naruto.
Après le combat entre Naruto et Neji, il semblerait que celui-ci devienne plus gentil envers elle, son père semble aussi l'avoir reconnue comme digne héritière des Hyûga.

ANIME
Elle s'y entraîne dur et développe sa propre version des 64 poings du Hakke. Elle développe ainsi une technique de défense incroyablement puissante et surtout extrêmement rapide. On la voit sous différents jours : elle n'hésite pas s'opposer à Shino quand il lui dit que sa piste pour retrouver Sasuke est très mince, ou encore à Naruto lorsque ce dernier lui demande de le laisser affronter le danger seul...

PARTIE 2
Dans la seconde partie de la série, on la voit brièvement lors du retour de Naruto à Konoha après l'affrontement contre Sasori et Deidara. Elle a été promue au rang de chūnin durant l'absence de Naruto, comme beaucoup d'autres de ses compagnons. Elle a de nouveau un rôle important lorsque Konoha forme des équipes lancées à la recherche d'Itachi et Sasuke Uchiwa ; elle fait équipe avec Yamato, Naruto et le chien-ninja Bull. On la voit à nouveau lors de l'invasion de Pain. Elle tente de s'interposer entre Tendou et Naruto (immobilisé) pour protéger ce dernier, tout en sachant qu'elle n'a aucune chance.
Elle ose alors pour la première fois dire à quel point Naruto compte pour elle. Elle attaque ensuite Tendou qui la repousse puis la poignarde.
Elle n'a cependant pas été mortellement touchée, Sakura lui prodigue des soins qui la remettent d'aplomb.


DIAGRAMME D'HINATA




LES TECHNIQUES DANS LE MANGA

* Byakugan (Œil blanc): Permet une vision différente capable de visualiser les flux de chakra dans le corps et les longues distances (plus d'un kilomètre). Le Byakugan permet d'avoir un champ de vision de presque 360° degrés (présence d'un angle mort de 5 degrés dans le dos de l'utilisateur).

* Poing souple (Jūken) : C'est le taïjutsu particulier des Hyûga qui permet à l'attaquant d'infliger des dommages à long terme à l'intérieur du corps et pas seulement des dégâts de surfaces (comme le Goken de Rock Lee par exemple). Cette technique s'effectue en combinaison avec le Byakugan ce qui permet une grande précision des coups portés.

* Pas souple : les poings aux lions jumeaux (Jūho sōshiken) : Deux lions de chakra entourent ses mains ; d'après l'étymologie, il s'agit probablement d'une technique dérivée du Jūken… Cette technique de corps-à-corps est repoussée par le Shinra Tensei de Tendou, ce qui nous empêche d'en savoir plus…


LES TECHNIQUES DANS L'ANIME

* Les 64 poings du Hakke protecteurs (Shugohakke Rokujyū Yonshō) : Hinata tisse un fil de chakra dans ses mains et combiné avec son agilité naturelle, elle fait bouger ses bras de manière à constituer une défense impénétrable de chakra.

* Les 32 paumes du Hakke (Hakke Sanjū Nishō) : Version moins puissante des 64 poings du Hakke (32 poings). Elle arrive tout de même à bloquer le chakra de l'adversaire. Hinata n'utilise pas le bout de ses doigts pour effectuer cette technique (comme Neji, par exemple), mais ses paumes de mains.


LES TECHNIQUES DANS LES JEUX VIDEOS

* Les 64 points du Hakke et Le tourbillon divin du Kakke
Hinata appraraît sous sa forme potentiel révélé avec une aura bleue. Elle maîtrise alors les 64 points du hakke, ainsi que le tourbillon divin du Hakke (en contre uniquement : a+arrière).

* Protections des 8 sceaux divins
Hinata projette l'ennemi dans les airs alors que celui-ci s'apprête à lui donner un coup ; lorsque l'ennemi atterrit, Hinata charge du chakra dans sa main et lui donne un coup très violent avec sa paume.

* La lamme de fond du Hakke
Hinata frappe l'ennemi avec la paume de ses mains tout en tournant autour de lui, puis dépose une énorme quantité de chakra dans ses mains et rejette tout le chakra sur l'ennemi sous forme de gros laser.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 6 Déc - 15:52

KIBA INUZUKA ET AKAMARU




FICHE TECHNIQUE DE KIBA

Date de naissance : 7 juillet (partie 1, il a 12-13 ans et partie 2, il a 15 ans)
Groupe sanguin : B
Signe astrologique : cancer
Couleur des yeux : noirs
Couleur des cheveux : bruns clairs
Taille : 152,5 cm
Poids : 44,7 kg
Parenté : sa mère (Tsume Inuzuka), sa soeur (Hana Inuzuka)


PERSONNALITE
C'est un ninja de Konoha faisant partie de l'équipe 8 dirigée par Kurenai Yûhi. Il a pour partenaires Hinata Hyûga et Shino Aburame. Forte tête, il s'est auto-proclamé chef de son équipe, à la grande indifférence de Shino... Il est assez débonnaire et voit tout de manière positive. Au premier abord, il n'aime pas Naruto. Il faut dire qu'ils ont un point commun : un caractère marqué. (rappelons aussi que quand il était jeune il était avec Naruto, Shikamaru et Chôji une sorte de petit cancre) Malgré son caractère c’est quelqu'un qui se préoccupe des autres. Dans son équipe, il se montre attentionné envers Hinata, et il est soucieux de son animal. Et malgré sa spontanéité, il est assez réfléchi au combat. S'il reste du genre offensif, il sait calculer et anticiper son adversaire.


SYMBOLE DU CLAN INUZUKA




AKAMARU
Le clan des Inuzuka est un clan de dresseurs de chiens. Leurs chiens sont des animaux dressés pour le combat. Kiba est le maître de Akamaru, un chien blanc pouvant ressentir le chakra et combattre à ses côtés. Ses techniques lui permettent d'éveiller ses sens et de devenir mi-bête mi-humain. Akamaru signifie "petite boule rouge" en japonais (aka : rouge). Dans la première partie du manga, Akamaru tient sur la tête de Kiba, dans la seconde partie ("Naruto Shippūden"), Kiba chevauche Akamaru.

* Age : 3 ans (partie I) et 6 ans (partie 2)
* Taille : 28 cm (Partie I)
* Poids : 5,1 kg (Partie I)
* Anniversaire : 7 juillet


LES TECHNIQUES

* Tsūga :
Le Croc Lacérant. Kiba tourne sur lui même avec ses griffes pour trancher tout ce qu'il veut. La vitesse de rotation est tellement rapide que le champ de vision est nul, comme une tornade.

* Jūjin Ninpô :
Imitation de l'homme et de la bête. Les capacitées de Kiba augmentent et des griffes lui poussent.

* Jūjin Bunshin :
Clone Mi-bête Mi-homme. Akamaru se transforme en Kiba.

* Shikyaku No Jutsu :
Imitation de la bête, les 4 Griffes. Kiba et Akamaru (transformé) attaquent en duo avec leurs griffes acérées. Bien moins puissant que Gatsūga.

* Gatsūga :
Les Doubles Crocs Lacérants. Pareil que l'attaque Tsūga sauf qu'il y a une personne supplémentaire (Akamaru transformée en Kiba).

* Inuzuka Ryū Jūjin Combi Henge ! Sōtōrō :
Transformation en loup bicéphale. Kiba et Akamaru se transforment en un loup blanc à 2 têtes.

* Garuga :
Les Crocs du Loup. Même principe que le gatsūga, en beaucoup plus fort.

* Somaru Ryouiki : Marquage du territoire :
Pendant que Kiba attire l'attention de l'ennemi, Akamaru saute au dessus d'eux pour leur uriner dessus ! Cette technique est utilisée en combinaison avec le Sōtōrō pour repérer les ennemis trop rapides à l'odeur.


DIVERS
* Kiba, en japonais, veut dire Croc. La mère de Kiba se prénomme Tsume qui signifie Griffe.

* Son nom de famille Inuzuka est composé du kanji Inu, qui signifie chien.

* La soeur de Kiba s'appelle Hana, en référence à son tatouage en forme de fleur (Hana signifie fleur).

* On apprend plus tard, au cours de l'attaque de Pain contre Konoha, que le père de Kiba a quitté sa mère parce qu'elle lui faisait peur.

* Les peintures représentant des crocs présentes sur le visage de Kiba et des autres membres du clan Inuzuka sont les mêmes que celles qu'a San, l'héroïne de Princesse Mononoké.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 6 Déc - 16:05

SHINO ABURAME




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 23 janvier (partie 1, il a 12-13 ans, partie 2, il a 15-16 ans)
Groupe sanguin : AB
Signe astrologique : verseau
Couleur des yeux : on ne sait pas le dire vu qu'il porte tout le temps des lunettes noires
Couleur des cheveux : noirs
Taille : 161,1 cm dans la partie 1 et 175,1 cm dans la partie 2
Poids : 48,5 kg dans la partie 1 et 56,6 kg dans la partie 2
Parenté : son père (Shibi Aburame)


PERSONNALITE
Shino est un ninja du village caché de Konoha appartenant au clan Aburame. Calme et réfléchi, c'est un personnage assez mystérieux. De nature solitaire et de caractère laconique, il ne laisse que rarement paraître ses émotions. A l'inverse de Kiba, bruyant et extraverti, Shino est silencieux et souvent en retrait au sein de son équipe. « Celui-là, je n'arrive pas à le cerner » dit de lui Naruto dans le chapitre 39. Il est également friand d'expressions acerbes, qualifiées de « tirades alambiquées » par Naruto. Kiba, qui est le plus souvent victime de ses réprimandes, le lui rend bien en le traitant « d'entomologiste à la noix ». Lorsqu'il parle, Shino n'aime pas se répéter. Bien qu'il soit d'un naturel distant et ce même avec les membres de sa propre équipe, il n'aime pas être laissé à l'écart d'une mission ou d'un combat, ce qui trahit son côté fier et rancunier. Il semble avoir également un grand sens du devoir et des principes : il n'hésite jamais à recadrer les emportements de Kiba afin de ne pas nuire au bon déroulement de la mission et à l'efficacité de leur travail d'équipe.
Tout comme son comportement, Shino a une apparence discrète. Sakura lui trouve un air « un peu sinistre ». Il porte des lunettes noires et est vêtu de plusieurs couches de vêtements, dont un long manteau qui cache une partie de son visage. Sauf lorsqu'il combat, il a constamment les mains dans les poches. Dans la seconde partie de la série, Shino porte un autre manteau à capuche qui masque cette fois la quasi-totalité de son visage et le rend encore plus méconnaissable, à tel point que Naruto ne réussit pas à le reconnaitre lors de leurs retrouvailles au chapitre 282, ce qui semble apparemment le vexer. Il porte également un sac noir en bandoulière dans son dos, qui contient très probablement ses insectes.


HISTOIRE
On en connait peu sur le passé de Shino, hormis qu'il appartient au clan Aburame et que son père, qui apparaît au chapitre 137, se nomme Shibi Aburame. Aux côtés de Kiba Inuzuka et Hinata Hyûga, il fait partie l'équipe numéro 8 dont le sensei est Kurenai Yûhi. Il apparaît pour la première fois lors de la première épreuve de l'examen Chuunin, où il se sert de l'un de ses insectes afin de tricher sans se faire repérer des examinateurs. Au cours de la deuxième épreuve, c'est sans doute lui qui élabore le piège aux sangsues volantes que lui et son équipe tendent à une équipe rivale de ninjas de Konoha, ce qui leur permet de se qualifier facilement pour la troisième et dernière épreuve.
C'est au cours du tour préliminaire de l'ultime épreuve de l'examen qu'on le voit combattre pour la première fois. Il affronte alors un ninja du village d'Oto nommé Zaku Abumi, qui a pour particularité de combattre à l'aide de tuyaux implantés dans ses bras, ce qui lui permet de contrôler les ondes supersoniques et la pression de l'air. Shino remporte le combat assez facilement après avoir fait exploser les deux bras de son adversaire en obstruant ses tuyaux avec des insectes. Ce premier combat nous éclaire sur ses qualités de stratège, sa confiance en lui-même et sa maîtrise de soi.
Au chapitre 125, Shino affronte Kankurô, qui aurait dû être son adversaire lors de la phase finale de l'examen Chuunin, afin de permettre à Sasuke de poursuivre Gaara. Le combat est cette fois-ci plus difficile pour Shino, qui parvient néanmoins à vaincre son adversaire. Affaibli par le poison exhalé par la marionnette de Kankurô, il est cependant incapable de rejoindre Sasuke et s'effondre épuisé. Il sera finalement soigné par son père, qui se servira de ses insectes afin de le débarrasser du poison. Au cours de ce combat, on apprend que Shino ne sous-estime jamais son adversaire. Il a également pour habitude de se battre avec toutes ses forces, et ce quel que soit son ennemi. Cet état d'esprit semble être un trait caractéristique des membres du clan Aburame.
Dans la saison 2, Shino est choisi pour faire partie de l'équipe Kakashi, afin de traquer Itachi Uchiwa. Au cours de cette mission, il effectue une nouvelle technique pour attraper Tobi, mais sans succès car ce dernier, apparemment mis en danger, se téléporte. Lors de l'attaque de Konoha par Pain, on voit Shino, son père, ainsi qu'une femme et un homme inconnus appartenant au clan Aburame (probablement sa mère et son frère), sauver un ninja de Konoha des griffes de Konan, et lui faire face. On découvre alors que tout les Aburame sont habillés de la même façon.


LES TECHNIQUES DU LIVRE ET DE L'ANIME

* Mushi bushin no jutsu : Le clone d'insecte
Cette technique permet à Shino de créer un clone à l'aide de ses insectes. C'est une technique propre au clan Aburame.

* Mushikame no jutsu : Technique du mur d'insectes
C'est une technique de protection, semblable au Hakke Shō Kaiten de Neji : Shino fait sortir en masse ses insectes et grâce à eux s'enveloppe d'une bulle protectrice.

* Hinjutsu mushidama : La sphère d'insectes
Shino se sert de ses insectes afin d'en recouvrir son adversaire et de dévorer son chakra.

* Kuchiyose no jutsu
C'est une technique d'invocation d'insectes à grande échelle : Shino attire à lui tous les insectes présents dans la zone qui l'entoure, que se soit ses propres punaises Kikai, ou d'autres, comme par exemple les mouches.


LES TECHNIQUES DANS LES JEUX VIDEOS

* Le pilier d'insectes destructeurs
Shino forme des piques d'insectes venant du sol, aspirant le chakra de l'adversaire sans que celui-ci ne voit l'attaque.

* L'essaim d'insectes destructeurs
Shino disparaît dans un énorme nuage d'insecte, puis réapparaît discrètement derrière l'ennemi et lui donne un coup de poing à la tête qui le fait tomber par terre ; ensuite, les insectes de Shino recouvrent l'adversaire et lui dévorent son chakra.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 6 Déc - 16:13

KURENAI YUHI




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 11 juin (partie 1, elle a 27-28 ans et partie 2, elle a 30 ans)
Groupe sanguin : AB
Signe astrologique : gémeaux
Couleur des yeux : rouges
Couleur des cheveux : noirs
Taille : 169,1 cm
Poids : 54,4 kg


Son nom de famille Yūhi (signifie « soleil couchant ») et son prénom Kurenai (signifie « rouge vif »).
Kurenaï est la jōnin qui s'occupe de l'équipe 8, composée de Hinata Hyûga, Shino Aburame et Kiba Inuzuka.


PERSONNALITE
On en sait relativement peu sur Kurenaï. Genin à 9 ans, Chūnin à 13, elle devient Jōnin peu avant le début de la série.
Responsable de l'équipe 8, elle semble être plus proche d'Hinata que de Kiba ou Shino. Elle est souvent inquiète pour elle et la soutient dans son désir de s'affirmer en tant que kunoichi. Kurenaï semble également se douter des sentiments d'Hinata envers Naruto.
Elle est très douée en genjutsu (illusions), ce qui semble être sa spécialité. Malgré cela, elle ne pourra pas rivaliser face à Itachi Uchiwa, contre qui ses illusions se révèleront complètement inefficaces.
Elle respecte énormément Kakashi Hatake, qui la taquine souvent.
On la voit souvent en compagnie d'Asuma Sarutobi avec qui elle entretient une relation amoureu
Elle sera logiquement très affectée de la mort de ce dernier suite à un combat contre des membres de l'Akatsuki. On apprend alors qu'elle attend un enfant de lui.


LES TECHNIQUES

* Genjutsu immobilisant (Magen : Jubaku Satsu)
Illusion faisant croire à l'adversaire qu'il est immobilisé par un arbre.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 6 Déc - 18:27

NEJI HYÛGA




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 3 juillet (partie 1, il a 13-14 ans et partie 2, il a 16-17 ans)
Groupe sanguin : O
Signe astrologique : cancer
Couleur des yeux : blancs (voir blancs mauves) (c'est à cause du byakugan)
Couleur des cheveux : noirs
Taille : 160,1 cm
Poids : 46,8 kg
Parenté : son père (Hizashi Hyûga), son oncle (Hiashi Hyûga), ses cousines (Hinata et Hanabi Hyûga)


SCEAU MAUDIT REPRESENTANT "L'OISEAU EN CAGE" SUR SON FRONT




HISTOIRE
Neji est né dans la branche parallèle du Clan Hyûga (bunke), l´une des familles nobles les plus importantes de Konoha ; pour cette raison, il est marqué du sceau maudit de l'oiseau en cage et est contraint de servir la branche principale du clan (sōke). Influencé par son père Hizashi, il éprouva pendant toute son enfance un lourd ressentiment envers la sōke qui refusait de reconnaître son potentiel, ressentiment qui se changea en haine implacable lorsque Hizashi fut sacrifié à la place de son frère jumeau Hiashi afin de sauvegarder la paix entre Konoha et Kumo. Dès ce jour, il resta fermement convaincu que le destin d'un ninja était d'emblée défini à sa naissance.


PERSONNALITE
Marqué par la mort de son père et les injustices que la Sōke lui a fait subir, Neji est partisan de l´idée selon laquelle le destin est une entité immuable et qu'il n´existe que deux catégories de gens, l'élite et les perdants : il est impossible de changer sa nature, tout comme il est impossible de changer le fait que lui est né dans la Bunke. Pour cette raison, il est méprisant à l´égard de ceux qu´il considère comme des ratés - plus particulièrement son coéquipier Rock Lee, Naruto Uzumaki et sa cousine Hinata, membre de la Sōke. Il n'hésite pas à ridiculiser et décourager les ninjas qu´il juge inférieurs à lui et évite de les combattre pour ne pas être raillé par ses camarades. Froid, calme et solitaire, Neji n´accorde que très peu d´intérêt à ses interactions avec les autres et se concentre généralement sur l´entraînement et le combat. Au fond de lui, il est profondément malheureux, comme le devinera Hinata lors de leur match à l´examen Chūnin.
Mais sa vie bascule lorsque Naruto, un de ces « ratés » qu´il méprisait, l'emporte sur lui dans leur combat singulier au même examen. En lui prouvant une fois pour toutes que le destin n´est pas inévitable - car il maîtrise parfaitement le clônage, autrefois sa pire technique - Naruto parvient enfin à le libérer de ses démons intérieurs et à changer la vision qu'il avait de lui-même et des autres. Qui plus est, Neji apprend enfin grâce à son oncle la vérité sur la mort d'Hizashi - que celui-ci a choisi de lui-même de remplacer son frère. Il comprend qu´à présent il ne tient qu'à lui de choisir son destin.
A présent, Neji ne méprise plus les ninjas en difficulté et commence à privilégier ses relations avec son entourage ; il décide même d´aider ses camarades en affrontant seul Kidômaru pour leur permettre de s´échapper lors de leur mission pour retrouver Sasuke Uchiwa. Aussi, il se réconcilie plus ou moins avec la Sōke et va même s´entraîner dorénavant avec son oncle Hiashi. Reconnaissant à Naruto de lui avoir appris que le destin n'est pas immuable et qu'avec de la volonté, on peut décider de changer son existence, il le considère comme le meilleur adversaire qu'il ait jamais combattu. Cependant, il est bien évident que ce n'est pas le plus puissant qu'il n'ai jamais affronté : il s'agit en effet selon les propres dires de Neji de Kidômaru.


CAPACITES
Neji est un véritable génie qui n´a rien à envier aux membres de la Sōke. On dit qu´il est le membre le plus talentueux du Clan Hyûga et peut-être bien le meilleur ninja de sa génération. En tant que Hyûga, il possède le Byakugan : ce puissant dōjutsu est une technique visuelle qui permet de visualiser entre autres le système circulatoire de chakra d´un adversaire et voir au travers des objets ou individus environnants. Il a cela dit un angle mort derrière la nuque, situé près de la première vertèbre cervicale. Neji est spécialiste en combat rapproché et utilise le Jūken, l'art martial propre au clan Hyûga.
Dans Naruto Shippūden, Neji est un Jōnin. Il a réussi à élargir le champ de vision du Byakugan et connaît de nouvelles techniques comme la Paume du Hakke.


LES TECHNIQUES DU LIVRE

* Byakugan (Œil Blanc)
C'est le dōjutsu héréditaire du Clan Hyûga. Il lui permet de voir les cavités de chakra de son adversaire. Lorsque Neji l'active, ses yeux changent d'apparence : ils se veinent de noir et les veines du visage autour des yeux deviennent également apparentes.
Remarque : le Byakugan a un point mort de 5° situé derrière la tête… Neji tentera de réduire ce point mort avec plus ou moins de succès, pouvant aussi émettre son chakra dans cette zone et mieux la protéger.

* Jūken : (Poing souple)
C'est un taijutsu qui permet de frapper directement les tenketsus de l'adversaire, bloquant le chakra et empechant sa circulation.

* Hakkeshō Kaiten (Tourbillon divin)
Technique très puissante de défense consistant à expulser du chakra par des points spécifiques, empêchant un contact direct avec le corps. Cette technique a aussi comme vocation de protéger le point mort du Byakugan : en tournant, il devient quasi-impossible à viser.

* Hakke Rokujūyon Shō (Les 64 poings du hakke)
Combinaison de Byakugan et de taijutsu qui permet de frapper en 64 points pour bloquer les flux de chakra de l'adversaire.

* Hakke Kūshō (La paume du hakke)
Technique permettant de frapper l'adversaire à distance grâce a une impulsion de chakra qui jaillit de sa main.


LES TECHNIQUES DE L'ANIME

* Hakkesho Dai Kaiten ! Le tourbillon divin géant
Neji fait comme le kaiten mais en beaucoup plus puissant. Technique qui n'est pas utilisée pour se défendre mais pour attaquer.

* Hakkesho Hyaku Ni Ju Hasho, Les 128 poings du hakke
Combinaison de Byakugan et de taijutsu qui permet de frapper en 128 points pour bloquer les flux de chakra de l'adversaire. Elle permet en outre de doubler la puissance de frappe ainsi que la vitesse d'éxécution par rapport aux 64 coups divins. Se prendre de plein fouet cette technique, c'est la mort assurée pour n'importe quel ninja. (Cette technique n'a malheureusement été utilisée que dans la version animée... Elle ne figure pas dans la version manga.)

* Hakke Hasangeki, Le briseur de roc du Hakke
Même chose que la paume du hakke, mais en plus puissant et pouvant briser des rochers. Il l'utilisa contre son double pour le tuer.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 6 Déc - 18:51

ROCK LEE




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 27 novembre (partie 1, il a 13-14 ans, partie 2, il a 17 ans)
Groupe sanguin : A
Signe astrologique : sagittaire
Couleur des yeux : noirs
Couleur des cheveux : noirs
Taille : 162,1 cm dans la partie 1 et 171 cm dans la partie 2
Poids : 47,5 kg dans la partie 1 et 54,7 kg dans la partie 2

C'est un ninja de Konoha, de l'équipe de Maito Gai, avec Tenten et Neji Hyûga, son rival qu'il cherche à tout prix à surpasser en lui prouvant que les efforts sont toujours récompensés même face aux dons ninjas héréditaires.


UN RATE?
Depuis qu'il est un étudiant de l'Académie Ninja, Rock Lee, comparativement aux autres aspirants, n'a jamais réussi à malaxer son chakra, malgré ses efforts et son acharnement. Ceci l'empêche à la fois de maîtriser la moindre technique de ninjutsu. Selon Orochimaru, la valeur d'un ninja se mesure à la qualité de sa maîtrise du ninjutsu, vu que le terme « ninja » est le qualificatif de celui « qui pratique le ninjustsu », ce point de vue est aussi partagé par Neji Hyûga, qui déclare à Lee : « Dès lors que tu ne pratiques pas le ninjutsu, ou le genjutsu tu n'es pas un ninja. Par définition. ». Il semblerait donc que les génies aient une assez faible estime des personnes ne pouvant utiliser le ninjutsu, mais se considérant tout de même comme étant des ninjas. Lee est tout aussi incapable d'utiliser le genjutsu (technique qui repose sur l'illusion et peut jouer des tours au cerveau). Pour tous ses camarades, Rock Lee est un sombre raté, qui s'entête à tenter de devenir un ninja, et qui n'y arrivera jamais. Face aux moqueries de ses camarades, et aux critiques de ses professeurs, Rock Lee se sent profondément rejeté, et en souffre… Jusqu'à ce qu'il rencontre Gaï Maito.


LA RENCONTRE AVEC GAÏ MAITO ET LA VOIE DU TAIJUTSU
Alors qu'il s'entraîne vainement au ninjutsu, et se décourage, un homme lui explique que l'entraînement est la clé de la réussite, et l'encourage à poursuivre ses efforts. Cet homme est Gaï Maito, un jōnin de Konoha spécialiste du taijutsu, c'est-à-dire le combat au corps à corps, style de combat qui utilise le chakra sans le malaxer, et donc s'adapte au cas de Lee. Celui-ci va très vite apprécier ce shinobi déterminé et enthousiaste. Cette voie du Taijutsu va lui permettre de réussir l'examen de l'académie sans malaxer son chakra - cas unique. Une fois genin, Lee va devenir le disciple de Gaï Maito, aux côtés de Neji Hyuga et Tenten. Désormais, son nindo (sa voie de ninja) est de montrer à tous que même sans utiliser le ninjutsu ou le genjutsu, il deviendra un grand ninja. « Cela représente tout à mes yeux » dira-t-il à son sensei. Face aux moqueries des autres, qui estiment qu'il restera éternellement un ninja inférieur (à commencer par Neji), Gaï Maito va croire en lui et l'encourager en lui affirmant que seule la volonté compte, et qu'avec beaucoup d'entrainement, il deviendra un grand ninja.


GAÏ MAITO, UN MODELE
Parce qu'il est le seul à croire en lui, parce qu'il est peut-être le plus grand expert en Taijutsu, la seule voie qui s'offre à lui, Gaï Maito va devenir le modèle de Rock Lee. Il fera tout pour lui ressembler, pour devenir comme lui. Ayant naturellement des sourcils disproportionnés (accentués par des yeux parfaitement ronds) comme son maître - ce qui lui vaut le surnom de « gros sourcils » par Naruto -, il adoptera comme son maitre la même coupe au bol, la même combinaison moulante verte… Mais plus que tout, il va tout faire pour lui ressembler mentalement. Comme Maito Gai est un travailleur acharné, Rock Lee va s'entraîner de toutes ses forces. Bien plus dur que tous ses camarades. Chaque jour, du matin au soir, jusqu'à ce que son corps n'en puisse plus, il s'entraînera de toutes ses forces pour montrer à tous qu'en travaillant dur, même un garçon sans talent peut dépasser un génie. Le génie qu'il veut dépasser, en particulier, est ce surdoué qui osa se moquer de lui quand il exposa ses rêves : Neji Hyûga… De Gaï Maito, il adoptera aussi le système de l'auto-objectif, qui consiste à se donner un objectif encore plus ambitieux en cas d'échec du premier objectif fixé. Face à tant de détermination, Gaï décide de vouer sa vie à l'entraînement de son élève, avec pour objectif ultime qu'il devienne un grand ninja. Dès lors entre eux deux vont se créer des liens sacrés, bien proches de celui d'un père et de son fils…


LA MAITRISE DU TAIJUTSU
Parce que son nindo est de faire de Rock Lee un grand ninja, Gaï Maito va apprendre à Rock Lee toutes ses techniques. Finalement, Rock Lee se révèle très doué en Taijutsu, et apprend les techniques de Gaï avec plus de facilité que prévu. Pour augmenter sa rapidité, essentielle en Taijutsu, Gai fait porter des poids extrêmement lourds à son élève. Mais surtout, il va lui apprendre l'art du Kinjutsu de corps à corps. C'est-à-dire des techniques interdites, dangereuses pour le corps, mais d'une efficacité redoutable. La première d'entre elle est la technique du lotus. La seconde est la techique d'ouverture des portes. Bien qu'il enseigne ce Kinjutsu à ses trois élèves, seul Lee arrivera à les maîtriser.


LA RECONNAISSANCE
Finalement, le triomphe de sa volonté et de son entraînement lui apportera le respect de Neji, même si ce dernier lui est toujours supérieur… Cela se vérifie quand Rock Lee affronte les trois ninjas du Son, et que Neji se demande « comment ces minables ont pu vaincre Lee ? ». Par ailleurs, lors de sa première apparition dans le manga, Rock Lee défie Sasuke Uchiwa et le domine en duel. Désormais, il n'est plus le raté qui ne maîtrise ni le ninjutsu, ni le genjutsu : il est devenu un solide combattant de taijutsu !


LE DUEL CONTRE GAARA
Dans le cadre de l'examen chûnin, le destin place Rock Lee sur le chemin du plus dangereux et le plus redouté des candidats : Gaara du village de Suna. Comme Naruto, ce ninja est possédé par un démon : Shukaku, qui lui permet de maîtriser le sable. C'est dans ce même combat que Rock Lee va dévoiler pour la première fois sa puissance. Le combat commence par une offensive, mais toutes ses attaques sont parées par l'armure de sable de Gaara. Avec l'autorisation de son senseï, Lee retire ses poids lourds, et nous dévoile sa vitesse ahurissante. Lee utilise le Lotus recto, mais se rend compte que l'attaque a été portée vers un clone de sable. Lee a subi de lourds dommages, suite à l'utilisation du Lotus, et Gaara reprend l'avantage. Tout semble perdu, mais Lee nous en dévoile encore plus : il ouvre les cinq portes célestes et obtient une puissance incroyable, dominant complètement Gaara, et nous sort sa dernière carte, la face cachée du Lotus. Gaara est dans un sale état, mais il réussit à lui broyer le bras et la jambe dans le sable, le tuant presque ( Gaï intervient en dissolvant la vague de sable), et à gagner le combat. Les dommages sont irréversibles, Lee devra abandonner la voie du ninja. Mais l'intervention de Tsunade lui donne une chance : une opération, qui à 50% de chance de réussite. Mais si elle échoue, ça sera la paralysie.


LA PROMESSE DE GAÏ MAITO
Cette nouvelle brise Lee. Démotivé, il se laisse aller, renonce même à aller à ses cours de réeducation. N'ayant plus goût à rien, il commence à sombrer dans la dépression quand Gaï Maito va, encore une fois, lui donner la force de continuer. Son maître lui demande en effet de faire l'opération, et lui annonce que si celle-ci rate, alors il mourra avec lui. La détermination de Gaï va pousser Lee à accepter l'opération, qui réussira.


LE RETOUR DE ROCK LEE
Le rétablissement sera long et difficile. S'aidant d'une béquille pour marcher, prenant des médicaments régulièrement, il continue néanmoins de s'entraîner, et partira même défier Kimimaro, le plus puissant ninja d'Orochimaru avec ses blessures. S'il lui pose des problèmes, Kimimaro prend rapidement le dessus, et s'apprête même à le tuer. C'est finalement Gaara, son ancien bourreau, qui le sauvera d'une mort certaine et se battra à sa place. Dans les épisodes hors-série, Lee a retrouvé sa rapidité et sa force.


LE COMBAT CONTRE KIMIMARO
Lee affronte Kimimaro pour permettre à Naruto de poursuivre Sasuke. Malgré ses blessures, Lee se bat de toutes ses forces contre Kimimaro. Lee a de la difficulté au début contre Kimimaro. Mais à cause d'un manque de concentration, Lee prend la bouteille de saké de Tsunade à la place de ses médicaments. Maintenant que Lee est saoul, il réussit à survivre face à Kimimaro. Lee essaie le lotus mais est bloqué par Kimimaro qui est sous l'influence de la marque maudite (niveau 1). Kimimaro s'apprête à tuer Lee quand Gaara le sauve.


UN AMOUREUX TRANSI
Lors de la première phase de l'examen chūnin, il a le coup de foudre pour Sakura la première fois qu'il la rencontre, et n'aura ensuite de cesse de vouloir l'impressionner par sa volonté et ses combats, lui promettant même de la protéger jusqu'à la fin de ses jours (ce qu'il fera au péril de sa vie).
Même si elle le trouve ridicule d'apparence, voire grotesque lors de leur première rencontre, Sakura finit par éprouver une réelle affection (amicale) pour lui après son intervention lors de l'attaque des genin d'Oto, qu'il combat courageusement à un contre trois, pouvant enfin faire usage de son Lotus, qu'il avait promis à son maître de n'utiliser que pour protéger ceux qui lui sont chers.
Elle l'encourage de tout cœur lors de son combat contre Gaara, et va lui porter des fleurs et lui rendre visite plusieurs fois à l'hôpital de Konoha lors de sa période de rééducation.


CAPACITES
LE TAIJUTSU
Rock Lee, comme Gaï Maito, pratique le gōken. Ce style de combat est pratiqué dans ses bases par à peu près tous les ninja, mais rares sont ceux qui le maîtrisent à la perfection.
Le gōken consiste à causer des dommages physique à l'adversaire. On parle souvent de « poing dur », qui à l'inverse du « poing souple » (jūken) des Hyûga (visant à endommager les organes internes), vise à briser le corps de l'adversaire et principalement les os.


LES HUIT PORTES CELESTES
La circulation du chakra dans le corps humain est régulée par huit « portes » disposées au niveau du cerveau (les deux premières portes), du cœur (la dernière porte), et le long de la colonne vertébrale
Gaï Maito a appris à Rock Lee à « ouvrir » certaines de ces portes, libérant totalement le flux du chakra, ce qui permet de dépasser les limites de son propre corps. L'ouverture de ces portes est à double tranchant ; le corps de l'utilisateur subit un après coup de fatigue et d'usure qui le laisse exténué. De plus, si l'ouverture de ces portes n'est pas pleinement maîtrisée, il y a un grand risque pour la vie de l'utilisateur. L'ouverture de ces portes peut libérer des dizaines de fois plus de puissance qu'à la normale, tout en détruisant le corps.
Rock Lee ouvre la première porte pour effectuer le « Lotus recto » ; il en ouvre 4 supplémentaires pour effectuer le « Lotus verso ». La seconde porte permet une régénération très rapide et annule la fatigue causée par l'ouverture de la première porte et l'utilisation du « Lotus Recto ». À partir de la 3e porte, Lee devient rouge, et les veines de son visage sont apparentes ; à partir de la 4e porte, son énergie physique fait voler des morceaux du sol autour de lui ; à l'ouverture de la 5e porte, il atteint une telle vitesse qu'il peut détruire l'armure de sable de Gaara… c'est à ce moment que les muscles de ses poignets rompent. Le mouvement paraît au delà des capacités humaines à Gaara.
La technique de l'ouverture s'appelle l'« Ouverture des huit portes célestes » (Hachimon Tonkou). Si l'utilisateur ouvre la dernière porte, la porte de la « mort », il surpasse le niveau d'un Hokage durant quelques minutes, mais meurt après coup. Cet état est appelé l'« état des huit portes célestes ».



1ère porte : porte initiale (kai mon)
2ème porte : porte de la guérison (kyu mon)
3ème porte : porte de la vie (sei mon)
4ème porte : porte de la blessure (sho mon)
5ème porte : porte de la rétention (to mon)
6ème porte : porte de la contemplation (kei mon)
7ème porte : porte de l'extase (kyo mon)
8ème porte : porte de la mort (shi mon)


LES TECHNIQUES DU LIVRE ET DE L'ANIME

* La tornade de Konoha (Konoha Senpū)
La tornade de Konoha. Lee effectue un puissant coup de pied sauté latéral. Il peut briser une garde.

* La grande tornade de Konoha (Konoha Dai Senpū)
La tornade de Konoha suivie d'un balayage pour atteindre l'adversaire s'il a évité le premier coup de pied.

* La bourrasque de Konoha (Konoha Reppū)
Lee effectue un coup de pied au sol à 360° degrés, Toute personne étant dans la zone d'action trébuche.

* La rafale de Konoha (Konoha Shoufū)
Lee donne un violent coup de pied dans la main de l'ennemi pour lui faire lâcher son arme ou simplement lui briser la main.

* L'ombre de la feuille morte (Kage Buyō)
L'ombre de la feuille morte est une technique de Taijutsu secrète de Konoha. Lee donne un violent coup de pied dans le menton de l'ennemi et plane en dessous de lui. Se combine avec Omote Renge ou Ura Renge.
NB : Le Buyō est un art traditionnel de la danse et du mime au Japon.

* La fleur de lotus Recto (Omote Renge)
Cette technique nécessite l'ouverture de la première porte céleste ; elle est donc considérée comme une technique interdite. Lee effectue le Kage Buyō, s'enroule avec l'ennemi dans des bandages et se retourne pour percuter violemment le sol. Juste avant l'impact, Lee se sépare de l'opposant.

* La fleur de lotus Verso (Ura Renge)
Cette technique nécessite l'ouverture des deuxième, troisième et quatrième portes (Lee ouvre la cinquième porte pour plus d'efficacité) pour l'utiliser. Lee effectue le Kage buyō, puis, il envoie une série de puissants coups de poings à son adversaire. Puis il donne un violent coup de poing au ventre de l'adversaire, l'attache ensuite avec un bandeau, ce qui ramène l'adversaire vers lui, pour finir par porter un coup de paume et un coup de pied au torse. Cette technique affaiblit beaucoup Lee, il est tellement rapide durant la technique qu'il est invisible. Dans la plupart des cas, l'ennemi meurt sauf pendant la rencontre contre Gaara du désert. Cette technique détruit le corps de l'utilisateur si elle n'est pas maîtrisée à la perfection.

* La technique de l’homme ivre (pinyin : Zuì Quán ; roma-ji : Suiken)
Rock Lee est un utilisateur naturel du Zui Quan. Lorsqu'il boit (bien involontairement) ne serait-ce qu'une petite quantité de Sake, son taijutsu devient tellement puissant et imprévisible que même Gaï est incapable de l'arrêter seul. Il parvient à prendre un court moment (le temps de son ivresse) l'avantage sur Kimimaro après avoir confondu son médicament avec une bouteille de Sake.

* Ouverture des huit portes célestes (Hachimon Tonkou)
Rock Lee est capable d'ouvrir jusqu'à cinq portes afin d'utiliser la « Fleur de lotus Verso ».


LES TECHNIQUES DES JEUX VIDEOS

* Folle danse de l'infini
Lee (après avoir ouvert le 7e verrou psychique) envoie son adversaire en l'air avec une onde de choc, tourne autour à une telle vitesse qu'on dirait qu'il se mulitplie et frappe son adversaire au sol 3 fois consécutives.


PETITE ANECDOTE
Contrairement aux autres personnages, dans la version française, son nom n'a pas été inversé selon le modèle occidental (prénom avant le nom de famille). Il est donc appelé Rock Lee, et non Lee Rock.
Le personnage de Rock Lee, tout comme son nom, est inspiré de Bruce Lee.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 6 Déc - 20:38

TENTEN




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 9 mars (partie 1, elle a 12-13 ans et partie 2, elle a 15-16 ans)
Groupe sanguin : B
Signe astrologique : poisson
Couleur des yeux : marrons
Couleur des cheveux : châtains foncés
Taille : 162,7 cm
Poids : 45 kg


HISTOIRE
C'est une kunoichi du village de Konoha. Elle est dans la même équipe que Neji Hyûga et Rock Lee. Elle n'utilise pas de jutsus particuliers, sa spécialité est la maîtrise des armes de lancer comme les kunaïs ou les shurikens et elle ne rate jamais sa cible. Elle cache vraisemblablement tout un stock de ces deux armes dans ses vêtements. Elle se sert d'une technique d'invocation à partir d'un parchemin pour faire apparaître les armes dont elle a besoin, disposant ainsi d'un véritable arsenal sans toutefois avoir besoin de le transporter.Dans le manga, elle apparait hélas comme un personnage encore moins important qu'Hinata. Cependant dans l'anime, l'on semble mettre un peu plus l'accent sur son caractère légèrement garçon manqué et ses nouvelles armes. Elle fait également partie des personnages qui apparaissent le plus souvent dans les missions des épisodes hors-série. On a ainsi droit à quelques scènes souvent amusantes avec Naruto: elle n'hésite pas à le gifler, elle se dispute avec lui, elle n'éprouve aucun remords à lui faire manger du curry très fort...
Dans la deuxième partie du manga, Tenten est capable d'invoquer de puissantes bombes avec ses parchemins. Elle combat contre Kisame Hoshigaki pour sauver Gaara - devenu Kazekage - qui a été enlevé par Akatsuki ... Pendant son combat contre Kisame Hoshigaki, elle se trouvera prisonnière dans une bulle d'eau et manquera de mourir étouffée, mais Neji parviendra à la sauver juste à temps.
Elle se battra aussi face a son clone. Dans le manga, ce combat n'est pas décrit, mais dans l'Anime, on la verra utiliser des techniques de combat de haut niveau en invoquant entre autres des quantités phénoménales de kunais, de shurikens, de boules et autres armes de jet.
Tenten veut prouver au monde que les femmes ninjas sont aussi puissantes que les hommes. Elle rêve de devenir comme Tsunade , qui est devenue le 5e Hokage (tome 19) et elle admire Neji pour sa puissance.


LES TECHNIQUES

* Shoshuryū (Technique des Dragons Jumeaux)
Tenten invoque des dragons sous forme de parchemins avec des signes chinois qui s'envolent dans les airs. Chaque signe chinois se transforme en un projectile qui permet de lancer rapidement une série d'armes.

* Shoryu no Mai/Kagura Shuriken no Mai (Danse du Dragon Ascendant/Danse de l'Ancien Shuriken)
En utilisant un de ses parchemins d'invocations, Tenten lance une masse impressionnante de shurikens.

* Sougu Shikyū Geki (Attaque de bataille circulaire)
Tenten utilise deux de ses parchemins pour créer une barrière entourée de boules épineuses.

* Souryū Tensakai (La destruction tranchante des deux dragons)
Tenten utilise son gros parchemin pour invoquer depuis le ciel des dizaines d’armes vers l’ennemi qui se trouve au sol.

* Le piège de shurikens
Tenten pose un piège rapidement au sol et quand quelqu'un marche dessus une dixaine de shurikens ou d'armes tranchantes surgissent du sol.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 6 Déc - 20:57

GAÏ MAITO




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 1er janvier (partie 1, il 26-27 ans et partie 2, il a 29 ans)
Groupe sanguin : B
Signe astrologique : capricorne
Couleur des yeux : noirs
Couleur des cheveux : noirs
Taille : 184 cm
Poids : 76 cm


UNE APPARENCE RIDICULE
D'apparence, Gaï est assez ridicule. Tout vêtu de vert, il a des cheveux noirs et une coupe « au bol », sans oublier des sourcils surdéveloppés comparés aux autres personnages du manga. Bien qu'il s'auto-surnomme « l'ombrageuse panthère de jade de Konoha », il se fait injurier de « Gros sourcils » par Naruto Uzumaki (ou d' « énormes sourcils »ou "Maître Gros sourcils" quand Naruto veut le distinguer de Rock Lee), puis « d'ornithorynque endimanché » par Kisame Hoshigaki et de « grand casse-pied » par Gaara… Kakashi Hatake le trouve frimeur, Jiraya égocentrique, et ses propres élèves, Neji Hyûga et Tenten, le trouve exubérant. Seul Rock Lee semble le trouver « resplendissant » et « athlétique » !
Il prend souvent la position du "nice guy" (c’est-à-dire un bras en avant, pouce levé et sourire étincelant) pour montrer la confiance qu'il a en lui, mais aussi envers les autres. La dimension comique qu’il apporte au manga se retrouve jusque dans ses combats les plus sérieux, comme celui contre Kisame.


UN JONIN COURAGEUX AU TAIJUTSU REDOUTABLE
Malgré son côté ridicule, Gaï est le plus redoutable expert de taijutsu de Konoha et il domine toujours ses adversaires avec une facilité déconcertante. La première fois qu’on le voit en difficulté dans le manga, c’est face au membre de l’Akatsuki Kisame Hoshigaki, face auquel il montre les plus puissantes techniques de taijitsu vues à ce jour dans Naruto. Bien que se battant presque toujours avec ses poings et ses pieds, il utilise contre Kisame son arme ultime : un nunchaku, qu’il utilise avec une telle maitrise, qu’avec il peut rivaliser face aux plus puissantes épées. Jōnin courageux et déterminé, il va toujours jusqu’au bout de lui-même et a un grand sens de l’esprit d’équipe. Pour se pousser à aller toujours plus loin, Gaï pratique un système d’auto-objectif. Avant de faire quelque chose, il se défie, en cas d’échec, de réaliser un acte encore plus ambitieux, et ainsi de suite, jusqu’à ce qu’il réussisse…


LA RELATION ENTRE GAÏ MAITO ET ROCK LEE
Gaï est le sensei de l’équipe composée de Neji Hyûga, Tenten et Rock Lee. Parce que ce dernier ne sait pas malaxer son chakra, il lui est impossible d’utiliser le ninjutsu ou le genjutsu. Il emprunte donc la voie de son maitre, celle du Taijitsu. Sa détermination va conquérir Gaï, qui va faire de l’entrainement de Rock Lee son nindo (c’est-à-dire sa « voie de ninja »), et lui apprendre toutes ses techniques pour qu’il devienne un grand ninja. Leur relation est assez fusionnelle. D’un côté, Lee est la fierté de Gai, de l’autre l’élève voue a son maître un respect proche de l’idolatrie, ce qui explique qu’il ai adopté sa coiffure, son style vestimentaire, etc… Lorsque Gaara tente de tuer Rock Lee, c’est Gaï qui le sauve. Mais a cause de ses blessures, on annonce à Lee qu’il ne pourra plus devenir un ninja. Alors que Lee sera désespéré, c’est Gaï qui lui donnera le courage et la force de poursuivre sa voie de ninja.


LA RIVALITE ENTRE GAÏ MAITO ET KAKASHI HATAKE
Parce que Kakashi est l’un des jōnin les plus réputés et les plus talentueux du monde de Naruto, Gaï en a fait son rival principal. Leur rivalité se nourrit de défis que Gaï lance à Kakashi, chacun choisissant les règles de ceux-ci à tour de rôle (combat au corps à corps, course…). Gaï apporte une grande importance à cette rivalité, à l’inverse de Kakashi, et est très fier de mener 50 à 49 dans cet affrontement. Cependant, le seul duel qui nous soit montré oppose les deux ninjas au Janken et est gagné par Kakashi. Cependant, ses combats contre Kakashi vont permettre à Gaï de devenir un des plus redoutable adversaire du Sharingan, ce qui va s’avérer très utile contre Itachi Uchiwa, qui s’en méfie fortement…


LA RIVALITE ENTRE GAÏ MAITO ET KISAME HOSHIGAKI
Moins amicale que la rivalité entre Gaï et Kakashi, celle-ci commence lors de l’infiltration de Itachi Uchiwa et Kisame Hoshigaki à Konoha. A cette occasion, Gai frappe violemment le membre de l’Akatsuki qui en garde une rancune féroce. Trois ans plus tard, Kisame aura l’occasion de prendre sa revanche face à un Gaï qui l’a complètement oublié ! Ces deux ninjas se retrouveront face à face pour l’un des duels les plus spectaculaires de Naruto Shippuden.


LES TECHNIQUES

* Konoha senpu - La Tornade de Konoha
Cette technique est un coup de pied sauté très puissant à l'allure de tornade puisque le combattant tourne sur lui-même.

* La tornade herculéenne de Konoha (Konoha Gouriki Senpū)
Même principe que la tornade, mais en beaucoup plus puissant.

* Asa Kujaku - le Paon matinal
La plus redoutable attaque Taijutsu vu à ce jour : Gaï ouvre six portes et s'élance sur l'adversaire. Après l'avoir déstabilisé avec un Kage Buyo ou un simple coup de pied, il lui inflige une volée de coups de poings si puissants et rapides que l'ennemi finit incinéré ! C'est toutefois assez dangereux pour le pratiquant qui se retrouve assez épuisé mentalement et physiquement après l'exécution…

* Dynamic Action
Coup de poing voltige de Gai. Surnommé ainsi parce que le coup porté est, selon Gai, d'une violence incalculable. Il l'exécute la première fois face à Hoshigaki Kisame lors du kidnapping de Gaara.

* Hachimon Tonkou-Ouverture des huit portes célestes
Technique qui permet de dépasser les limites de son propre corps,ce qui est dangereux pour l'utilisateur.Elle augmente la vitesse de son utilisateur et permet d'utiliser l'Omote renge et l'Ura renge.

* Kuchiyose no jutsu - invocation
Technique qui permet d'invoquer un animal. Gai invoque une tortue appelée Ningame (« Tortue patiente ») (Ningame).

* Dynamic Entry
Technique similaire au dynamic action mais avec le pied : technique quasi-imparable a cause de son incroyable vitesse.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 6 Déc - 21:11

KONOHAMARU SARUTOBI




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 30 décembre (partie 1, il a 8-9 ans et partie 2, il a 12 ans)
Groupe sanguin : b
Signe astrologique : capricorne
Couleur des yeux : noirs
Couleur des cheveux : noirs
Taille : 141,1 cm
Poids : 36,9 kg
Parenté : son grand-père (le 3ème hokage Sandaime Sarutobi), son oncle (Asuma Sarutobi)


HISTOIRE
Konohamaru est le petit-fils d'Hiruzen Sarutobi, le 3e hokage ; il est âgé de 8 ans au début de l'histoire. Bien qu'il profite de son statut pour obtenir ce qu'il veut, il souhaite être reconnu pour lui-même, et pas seulement en tant que petit-fils du 3e hokage. Pour cette raison, il souhaite devenir hokage et s'entraîne sous les ordres d'Ebisu, un professeur d'élite, pour y parvenir. Konohamaru aime beaucoup son grand-père mais est aussi très en colère envers lui, car c'est à cause de lui qu'il n'est pas reconnu pour ce qu'il est. D'ailleurs, lors de sa première apparition dans le manga, il attaque Hiruzen à l'aide d'un shuriken en disant « Tu es mort, vieux crouton, le titre d’hokage est à moi ! », mais il trébuche et tombe avant de lancer son shuriken. D'après Hiruzen, cela serait la 20e fois qu'il l'attaque dans la journée.
Pendant l'entretien entre Naruto Uzumaki et l’hokage, Konohamaru a vu que Naruto a fait tomber à la renverse son grand-père avec la technique du Sexy-méta. Constatant qu'en plus, Naruto est le seul à oser lui donner une correction, malgré sa parenté avec le 3e hokage, il souhaite s'entraîner sous ses ordres, dans le but de devenir hokage. Après avoir appris la technique du Sexy-méta (mal maîtrisée au début), il tente de battre Ebisu, son ancien professeur, en vain. Naruto empêchera ce dernier de reprendre Konohamaru en créant une nouvelle technique qui combine le « Multi clonage » et le « Sexy-méta » : la « technique du harem » (Harem no Jutsu). Konohamaru quitte ensuite Naruto qu'il considère désormais comme son rival pour le titre de Hokage.
Il apparaitra régulièrement dans le manga, tentant d'impressionner Naruto par de très mauvaises techniques de dissimulation (il se déguise par exemple en rocher avec des yeux et une forme parfaitement rectangulaire), accompagné de ses deux compagnons d'équipe, Udon et Moegi, avec qui il forme « le commando d'élite Konohamaru ». Dans Naruto Shippûden, l'on voit Konohamaru utilisant le « Multi clonage », et Naruto semble fier de lui. On le reverra lors de l'invasion de Konoha par Pain, alors qu'Ebisu allait être tué par Jigokudô, un des corps de Pain pour ne pas avoir voulu vendre Naruto. Konohamaru sauvera son tuteur, et provoquera Jigokudô en duel, utiliseant le « Rasengan », que lui a appris Naruto, à la grande surprise d'Ebisu.


LES TECHNIQUES

* Technique de dissimulation (Kakure Mino no Jutsu)
Konohamaru se dissimule (de manière pas très efficace !) pour suivre Naruto.

* Sexy-Méta (Oiroke no Jutsu) — rang E
Konohamaru se transforme en femme nue, la plus sexy possible, créant une diversion assez originale contre son adversaire. Lors de ses premiers essais, ses transformations ne sont pas du tout sexy, provoquant l'agacement de Naruto.

* Multi Clonage (Kage Bunshin no jutsu) — rang B
Cette technique, inscrite sur le parchemin des techniques interdites, permet de créer un clone consistant avec une volonté propre et pouvant effectuer des techniques.

* Ero-technique – ébats féminins (Oiroke - Onna no Ko Doushi no Jutsu) — rang D
Technique crée par Konohamaru. Après avoir appris le « Multi Clonage » : Konohamaru utilise le « Sexy-Meta » pour transformer son clone et lui-même en voluptueuses jeunes femmes qui se caressent mutuellement.

* Ero-technique – ébats masculins (Oiroke - Otoko no ko Doushi no Jutsu) — rang D
Après que Sakura ait critiqué l'« Ero-technique – ébats féminins », qui ne peut marcher, d'après elle, que sur des pervers comme Naruto ou Konohamaru, celui-ci utilise une variante montrant Sasuke et Saï nus se caressant mutuellement, révélant la vraie nature de Sakura qui semble apprécier la scène.

* L'orbe tourbillonnant (Rasengan) — rang A
Crée par le quatrième Hokage et enseigné par Naruto, cette technique consiste à concentrer une quantité incroyable de chakra et à le faire tourner dans le creux de la main afin d'en faire une sphère parfaite pouvant tout balayer sur son passage. Konohamaru l'utilisera pour la première fois face au corps Jigokudô de Pain, qu'il a d'ailleurs vaincu de cette manière.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 6 Déc - 21:28

MOEGI




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 8 juin (partie 1, elle a 8 ans et partie 2, elle a 11 ans)
Groupe sanguin : A
Signe astrologique : gémeaux
Couleur des yeux : noirs
Couleur des cheveux : roux ou oranges
Taille : 121,8 cm
Poids : 22 kg

Moegi est l'amie et la coequipière (saison 2) de Konohamaru et de Udon et les suit habituellement dans toutes leurs missions. Ils disent que Naruto est leur « boss » et jouent ensemble. C'est un personnage secondaire qui n'apparaît que très peu dans le manga ; dans l'anime elle apparaît dans quelques épisodes hors-série.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 6 Déc - 21:35

UDON




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 3 avril (partie 1, il a 8 ans et partie 2, il a 11 ans)
Groupe sanguin : O
Signe astrologique : bélier
Couleur des yeux : noirs
Couleurs des cheveux : bruns
Taille : 127,5 cm
Poids : 26,5 kg

Udon est l'ami de Konohamaru et Moegi qui s'amuse avec la poudre explosive (et qui semble-t-il aime aussi les modèles à coller). Il semble toujours enrhumé.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 6 Déc - 21:41

EBISU (Naruto l'appelle aussi l'obsédé sexuel ou pervers à lunette)




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 8 mars (partie 1, il a 28 ans et partie 2, il a 31 ans)
Groupe sanguin : A
Signe astrologique : poisson
Couleur des yeux : noirs
Couleur des cheveux : noirs
Taille : 181,4 cm
Poids : 67,5 kg


HISTOIRE
Ebisu est un jōnin instructeur de Konoha qui forme notamment les prétendants au titre de Hokage. Il est ainsi le professeur particulier de Konohamaru pour qu'il succède un jour à son grand-père, le 3e hokage. Au début du manga, il a beaucoup de mépris pour Naruto Uzumaki à cause son insolence et du Kyûbi qui est scellé en lui. Mais cela changera lorsqu'il verra les efforts de Naruto et l'influence positive qu'il a sur Konohamaru en lui montrant la voie de l'effort.
Son nom est un homonyme du nom du dieu shinto Ebisu qui est souvent représenté en protecteur de jeunes enfants.
Depuis leur première rencontre, il est surnommé « pervers à lunette » par Naruto à cause de son attitude « pas très nette ».
Durant le mois de préparation précédant la phase finale de l'examen chūnin, Kakashi Hatake confie à Ebisu l'entraînement de Naruto, afin qu'il lui apprenne à ne pas gaspiller son chakra. Naruto acceptera à contre-cœur, car il juge Ebisu plus faible que lui. Mais c'est finalement Jiraya qui prendra le relais de cet entraînement, suite à sa rencontre fracassante avec Ebisu.
Dans la 2e saison du manga, il est devenu le sensei de Konohamaru ainsi que de Udon (un garçon) et Moegi (une fille), deux amis de celui-ci et ils ont pour mission d'aller aider et d'assurer la sécurité dans le village caché de Suna, après l'attaque du groupe Akatsuki. Il affrontera ensuite Jigôkudô, un des corps de Pain, contre qui il perdra, mais sera sauvé in extremis par Konohamaru.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 6 Déc - 23:36

GENMA SHIRANUI




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 17 juillet (partie 1, il a 30 ans et partie 2, il a 32 ans)
Groupe sanguin : A
Signe astrologique : cancer
Couleur des yeux : noirs
Couleur des cheveux : bruns
Taille : 181 cm
Poids : 71 kg


C'est un jōnin spécial de Konoha. Après la mort d'Hayate Gekkô, il le remplace comme arbitre des combats de la phase finale de l'examen chūnin.
Il a toujours un senbon dans sa bouche et il semble s'en servir d'arme de jet avec précision. Aujourd'hui il est dans l'équipe de la spécialiste Shizune, il s'est fait battre par les 4 du son alors qu'il leur barrait le chemin.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 6 Déc - 23:40

RAIDÔ NAMIASHI




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 28 août (partie 1, il a 32 ans et partie 2, il a 35 ans)
Groupe sanguin : AB
Signe astrologique : vierge
Couleur des yeux : noirs
Couleur des cheveux : bruns
Taille : 183 cm
Poids : 75 kg


HISTOIRE
Raidô fait parti des jōnin spéciaux de Konoha, il est généralement aux côtés de Genma, Iwashi et Shizune dans l'équipe Genma. On le découvre pendant l'Examen Chuunin où il aura notamment pour tache de protéger le troisième Hokage, Sandaime. Balafré sur tout le visage, il n'a pas un caractère très trempé et sait obéir aux ordres.
Il utilise des techniques de combat rapproché ainsi qu'un Katana noir avec lequel il se fond dans un nuage de corbeaux provoqué par une illusion de son équipier Aoba.
Lors de l'attaque de Konoha par les sbires d'Orochimaru et de Suna, il sera défait et échouera dans son devoir de protection. Il recroisera par hasard le Quartet du Son alors qu'ils sont en route vers Oto pour ramener Sasuke à Orochimaru. Aidé de Genma, il ne pourra rivaliser avec la puissance qu'offre le niveau 2 de la marque maudite à Sakon, Tayuya, Kidômarô et Jirôbô. Heureusement, les deux ninjas de Konoha pourront survivre grâce aux soins prodigués par Shizune peu de temps après l'affront.
Raidô fera ensuite équipe avec Ino, Chôji et Aoba pour la traque de l'Akatsuki lancée par Tsunade. Ils sauveront de justesse Shikamaru, Izumo et Kotetsu des griffes du duo Kakuzu et Hidan. Malheureusement, ils arriveront trop tard pour sauver Asuma.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 6 Déc - 23:46

IWASHI TATAMI




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 2 janvier (il a 23 ans)
Groupe sanguin : O
Signe astrologique : capricorne
Couleur des yeux : noirs
Couleurs des cheveux : bruns
Taille : 173 cm
Poids : 51,5 kg


Iwashi Tatami est un chunin de Konoha. Il apparait brièvement pendant l'examen Chūnin en apportant la cassette à Anko où l'on voit Gaara, Temari et Kankuro finir la deuxième épreuve avant toutes les autres équipes. Puis il entre dans l'équipe de Shizune, avec Gemma et Raidô.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 6 Déc - 23:58

SHIZUNE




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 18 novembre (partie 1, elle a 28 ans et partie 2, elle a 31 ans)
Groupe sanguin : A
Signe astrologique : scorpion
Couleur des yeux : noirs
Couleur des cheveux : noirs
Taille : 168 cm
Poids : 49,2 kg
Parenté : son oncle (Dan)


HISTOIRE
Shizune est l'assistante de Tsunade, 5e Hokage du village de Konoha. Elle fut la disciple de Tsunade dès l'âge de 9 ans et a montré une formidable capacité d'adaptation avec la maîtrise des techniques médicales et même celles de très haut niveau telles que la chirurgie à l'aide de chakra.
Étant jeune , Shizune fit équipe avec Raido Namiashi et Genma Shiranui ce qui explique son comportement lorsque ces deux derniers furent grièvement blessés . Elle manie assez bien certains projectiles. Sur son bras droit elle a un arbalète lui permettant de lancer des aiguilles empoisonnées et elle peut souffler un poison qui a l'apparence d'une fumée bleue/noire. Elle possède un cochon du nom de Ton-Ton qu'elle emporte partout avec elle.
Shizune joue un rôle important dans les missions car elle est chargée de soigner les ninjas blessés lors des combats comme elle l'a fait pour Raido, Gemma et même Neji . Son niveau est très haut et est comparable à celui de Kurenai.
Dans la deuxième saison Shizune informe le conseil que Tsunade met la vie de Naruto en danger en lui confiant des missions très dangereuses, ce qui énerve l'Hokage.
Lors de l'invasion de Konoha, elle meurt, tuée par Ningendô, qui lui arrache son âme. Elle est par la suite ressuscitée par Nagato.
Lors de l'arc hors-série Sanbi de l'Anime, Shizune sera la jonin responsable de l'équipe spéciale formée par Tsunade afin de sceller le démon à trois queues.


TON-TON
Ce cochon est un allié précieux pour Shizune ; il a un don exceptionnel de l'odorat et en fait profiter pleinement sa maîtresse. Il peut retracer quelqu'un seulement avec une odeur d'un objet appartenant à cette personne.
Bien qu'il ne puisse parler, Ton-Ton peut communiquer avec Shizune et Tsunade seulement en grognant. Il est avec elles depuis si longtemps que les deux personnes peuvent comprendre ce que ce petit cochon veut dire et se diriger immédiatement vers les lieux que Ton-Ton montre.


COMBAT DE SHIZUNE
Puisque Shizune est un jōnin médecin, elle ne se bat pas beaucoup. Cependant elle a fait deux combats :

Shizune VS Kabuto 1
À Tanzakugai, Orochimaru et Kabuto rencontrent Tsunade et Shizune pour obtenir l'aide de Tsunade pour le soigner suite à son combat avec le troisième hokage en échange de la réincarnation de Dan et de Nawaki décédés mais Shizune dans un excès de rage lance des aiguilles interceptées par Kabuto, puis elle attaque Kabuto à une très grande vitesse et est sur le point de lui planter un scalpel au cou avant même qu'il n'ait pu bouger le petit doigt. Cependant, Tsunade lui ordonne de se retirer.

Shizune VS Kabuto 2
Suite au départ de Tsunade au combat contre Orochimaru, Shizune, Jiraya et Naruto se lancent à sa poursuite. Shizune livre un combat contre Kabuto, mais devant s'interrompre pour soigner Tsunade et éviter les serpent géants invoqués par Orochimaru, elle perd son deuxième combat.


LES TECHNIQUES DU LIVRE ET DE L'ANIME

* Technique de la Paume Mystique (Shōsen Jutsu)
Elle va s'en servir pour soigner une blessure à sa cheville.
Cette technique médicale est maniée par Shizune pour guérir et apporter des soins d'urgence aux blessés.

* Projection d'aiguilles (Shikomi Shindan)
Grâce à un dispositif mécanique sur son bras, Shizune projette à grande vitesse cinq senbon sur l'ennemi

* Régénération des cellules (Chikatsu Saisei no Jutsu)
Utilisée sur Neji après son combat contre Kidômaru pour soigner d'importantes blessures.
Technique réalisée avec l'aide d'autres shinobi médecins… Cette technique est de très haut niveau (rang A).

* Brouillard empoisonné (Doku Giri)
Shizune souffle un épais nuage de gaz toxique qui étouffe celui qui le respire.

* Aiguilles cachées dans la bouche (Fukumikuchi Hari)
Shizune lance des aiguilles de sa bouche puis attaque l'ennemi à une très grande vitesse.

* Kage Bunshin no Jutsu
Shizune crée des clones d'ombre.
C'est une technique classée par le troisième Hokage comme interdite et n'est maîtrisée que par des ninjas de haut niveau.

* Technique de transformation
Shizune se transforme en Tsunade.

* Barrière de sceau aux quatre coins (Kekkai Shiho Fujin)
Shizune maîtrise cette technique de sceau de très haut niveau.
Elle s'en sert afin de tenter de sceller Sanbi avec Ino, Sakura et Hinata.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Lun 7 Déc - 0:05

AOBA YAMASHIRO




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 3 septembre (partie 1, il a 30 ans et partie 2, il a 34 ans)
Groupe sanguin : O
Signe astrologique : vierge
Couleur des yeux : je ne sais pas le dire vu qu'il porte des lunettes noires
Couleur des cheveux : noirs
Taille : 178 cm
Poids : 66 kg


Aoba Yamashiro est un jōnin de Konoha. Lors de ses interventions, il a l'air à l'aise sur le genjutsu. C'est par sa faute que Sasuke apprend que Itachi est de retour dans le village.
Dans la seconde partie, il réapparait pour sauver Shikamaru, Izumo et Kotetsu mais trop tard pour Asuma. Il est capable d'utiliser le même genre de genjutsu qu'Itachi avec des corbeaux qu'il fait attaquer en nuée pour faire diversion et gêner ses adversaires.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Lun 7 Déc - 0:10

KOTETSU HAGANE




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 21 juillet
Groupe sanguin : B
Signe astrologique : cancer
Couleur des yeux : noirs
Couleur des cheveux : noirs
Taille : 167,5 cm
Poids : 52,3 kg


HISTOIRE
Lui et son camarade Izumo créent leur propre test durant l'examen chūnin. Ils utilisent un genjutsu pour modifier un numéro de classe pour celui de l'endroit où a lieu la première épreuve. Ils essaient ensuite de convaincre les genin qui s'y présentent d'abandonner l'épreuve immédiatement, en prétextant qu'ils l'ont essayé trois fois et l'ont manqué. Il attaqua Sasuke, qui avait deviné le subterfuge, mais Rock Lee les sépara. Il est en fait un surveillant chūnin à la première épreuve.
On le retrouve ensuite à la dernière épreuve de l'examen chūnin, pour assister aux matchs.
Dans la seconde partie du manga, Izumo et Kotetsu font à nouveau équipe, cette fois avec Asuma Sarutobi et Shikamaru Nara. Leur mission est d'arrêter l'Akatsuki, et grâce aux contacts d'Asuma ils sont les premiers à retrouver la trace d'Hidan et de Kakuzu. Ils les affrontent, mais malgré l'intelligence de Shimakaru ils ne parviennent pas à prendre le dessus. L'arrivée de renforts leur permet de retourner au village.


LES TECHNIQUES

Magen: Kokoni Arazu no Jutsu : Kotetsu utilise ce genjutsu pour modifier le numéro de la salle (pour qu'il devienne celui de la pièce où a lieu l'épreuve). Cette technique lui permet en fait de changer l'apparence des objets qui l'entourent pour duper les gens autour de lui.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Lun 7 Déc - 0:13

IZUMO KAMIZUKI




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 25 novembre (il a 24 ans)
Groupe sanguin : A
Signe astrologique : sagittaire
Couleur des yeux : noirs
Couleur des cheveux : châtains foncés
Taille : 169 cm
Poids : 58 kg


HISTOIRE
Izumo et son camarade, Kotetsu, créent leur propre test durant l'examen chūnin. Ils utilisent un genjutsu pour modifier un numéro de classe pour celui de l'endroit où a lieu la première épreuve. Ils essaient ensuite de convaincre les genin qui s'y présentent d'abandonner l'épreuve immédiatement, en prétextant qu'ils l'ont essayé trois fois et l'ont manqué. Lorsque Sasuke Uchiwa les attaque, ils révèlent leur âge et leur rang, indiquant qu'ils sont en fait des chūnins arbitres de l'épreuve.
Dans la seconde partie du manga, Izumo et Kotetsu font à nouveau équipe, cette fois avec Asuma Sarutobi et Shikamaru Nara. Leur mission est d'arrêter l'Akatsuki, et grâce aux contacts d'Asuma ils sont les premiers à retrouver la trace d'Hidan et de Kakuzu. Ils les affrontent, mais malgré l'intelligence de Shikamaru ils ne parviennent pas à prendre le dessus. L'arrivée de renforts leur permet de retourner au village.


LES TECHNIQUES

* Suiton: Mizuame Nabara,mare de mucus:
L'utilisateur crache un jet d'eau syrupeuse qui couvre le sol d'une mince flaque et immobilise ceux qui marchent dedans sans envoyer leur chakra dans leur pied (comme pour marcher sur de l'eau ordinaire).

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Lun 7 Déc - 0:19

ANKO MITARASHI




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 24 octobre (partie 1, elle a 24 ans et partie 2, elle a 26 ans)
Groupe sanguin : A
Signe astrologique : scorpion
Couleur des yeux : violets
Couleur des cheveux : violets sombres
Taille : 167 cm
Poids : 45,8 kg


HISTOIRE
Anko est une kunoichi du village de Konoha. Elle fait son apparition lors de la seconde partie de l'examen des chūnin auquel Naruto et son équipe participent. Elle est la jōnin responsable de la seconde épreuve.
Elle est presque aussi survoltée que Naruto. Sakura dit d'elle qu'elle est la version féminine de Naruto.
C'est lorsqu'elle affronte Orochimaru lors de la seconde épreuve de l'examen Chūnin que l'on découvre une partie de son passé mystérieux. À l'époque, Orochimaru, avant sa trahison, a été son sensei. En découvrant le fort potentiel d'Anko, Orochimaru lui a apposé son sceau maudit (le même que celui qu'il apposera à Sasuke Uchiwa). Anko n'ayant pas le désir de puissance et de vengeance, le pouvoir du sceau fut contenu, et ne prit pas possession d'elle. Orochimaru l'abandonna alors, prétextant son manque de puissance, en ayant pris soin de lui effacer la mémoire à l'aide d'un jutsu hypnotique irréversible.
Dans un story arc des épisodes hors-série, Anko sera amenée lors d'une mission à se rendre dans le laboratoire secret d'Orochimaru. La vision de cet endroit lui remémorera quelques souvenirs : elle se souviendra alors qu'en réalité, ce n'est pas Orochimaru qui l'a abandonnée parce qu'elle était faible, mais elle qui a choisi de son propre chef de ne pas le suivre après avoir pris conscience de ses sombres desseins.
Elle a honte d'être revenue vivante de la forêt de la mort.
En tant qu'ancienne élève d'Orochimaru, Anko maîtrise plusieurs attaques de type serpent et a signé le pacte lui permettant d'invoquer des serpents. Elle semble également avoir hérité de certains tics de son ancien sensei (elle aime "le sang qui coule à flot", tome 5). Anko maitrise de nombreuses techniques interdites selon Orochimaru.
Elle fait un bref caméo dans l'épisode 30 de Shippuden.
Elle refait une apparition dans le chapitre 438, elle fait équipe avec Yamato et Sai, ils sont en mission à la recherche de Kabuto.


LES TECHNIQUES

* Senei Jashuu (Poigne du serpent spectral)
Technique qui fait jaillir des serpents de différentes parties du corps.

* Souja Sausai no jutsu (La double mort des serpents)
Technique interdite qui consiste à se suicider avec son adversaire. Anko l'apprit d'Orochimaru. Elle tenta de le tuer pendant la seconde épreuve de l'examen mais elle échouera, Orochimaru ayant utilisé un clone de l'ombre (une substitution dans l'Anime).

* Marque Maudite
Sceau d'Orochimaru qu'Anko parvient néanmoins à maintenir scellé par sa seule volonté.

* Invocation
Anko peut invoquer des serpents.

* Ryūka no jutsu (Le Feu du dragon)
* Technique qui produit un puissant souffle de feu. Une variante est utilisée aussi par le 3e Hokage

* Senei Jashuu no Jutsu
Technique de la Main de l'Ombre des Serpents.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Ven 11 Déc - 23:52

HIRUZEN SARUTOBI (3ème HOKAGE)




SA FICHE TECHNIQUE

Date de naissance : 8 février (il a 68-69 ans)
Groupe sanguin : A
Signe astrologique : verseau
Couleurs des yeux : marrons
Couleurs des cheveux : gris-blanc mais marrons dans sa jeunesse
Taille : 163,1 cm
Poids : 50,6 kg
Parenté : son fils (Asuma Sarutobi), son petit-fils (Konohamaru)


SON DIAGRAMME (cliquer sur l'image pour la voir correctement)




DESCRIPTION
On le surnomme de l'aveu d'Orochimaru lui-même « le Professeur » (et parfois même « Dieu des shinobis »), car il maîtrise toutes les techniques de Konoha ce qui fait de lui l'un des plus intelligents Hokage, et probablement l'un des plus forts lors de sa jeunesse. Kabuto Yakushi dit même de lui qu'il est le plus puissant des kage de l'histoire, tous villages ninjas confondus. Membre et chef du clan Sarutobi (bond de singe), il est un guerrier rapide et agile, capable d'invoquer le puissant roi des singes Enma.
Le clan Sarutobi est rarement cité dans le manga Naruto, mais l'on sait qu'Hiruzen possède un fils Asuma, et un autre enfant, le père ou la mère de Konohamaru (qu'on sait être son petit-fils dès le second chapitre du manga).


AVANT LE MANGA
Il fut entraîné par les deux premiers Hokage (Hashirama Senju et Tobirama Senju) et était un talentueux élève qui apprendra de nombreuses techniques à son jeune âge. Ce talent lui permit d'être gradé très rapidement et devint Hokage alors qu'il était encore très jeune. Il entraîna Jiraya, Orochimaru et Tsunade, les futurs grands sannin. Dans un premier temps, Sandaime choisit Orochimaru comme prochain chef du village caché de la feuille avant de découvrir que ce dernier, son meilleur élève, faisait des recherches interdites. Son amour envers l'enfant, aussi génial que monstrueux, l'interdit de tuer Orochimaru pour son hérésie et le laissa s'enfuir du village. Il confia alors la responsabilité d'Hokage à Minato, le jeune élève de Jiraya. Après le sacrifice de ce dernier, et sans remplaçant évident, il reprit ses fonctions de chef.


HISTOIRE
Lors de l'examen de chūnin, Orochimaru, se faisant passer pour le Kazekage, après l'avoir au préalable assassiné, élabora un plan avec les ninjas de Suna pour détruire Konoha et massacrer tous ses habitants. Sandaime qui découvrit alors que son ancien élève était venu le tuer, combattit ce dernier pour protéger son village et les habitants qui croyaient en eux. Après une série de techniques de haut niveau, et très impressionnantes, Sarutobi montra qu'il était un vrai Hokage et réussit malgré son âge à se défaire de ses deux maîtres, le premier et le deuxième Hokage que le Sannin invoqua pendant le combat. Il finira par se sacrifier en invoquant le dieu de la mort qui, pour prendre l'âme d'un adversaire, réclame aussi celle de son invocateur. Mais, du fait de son vieil âge, sa réserve de chakra se retrouva épuisée après un tel combat, et il ne put éviter un coup mortel de l'épée de Kusanagi qui se ficha dans son dos lors de l'invocation ultime. Ceci l'empêcha de tuer Orochimaru mais le shinigami lui prit tout de même ses deux bras, le privant de son pouvoir à effectuer des mudras (signes de main obligatoires pour effectuer des jutsu), et l'empêchant donc d'utiliser son ninjutsu. Le troisième hokage mourut, un sourire aux lèvres, alors qu'il avait sauvé son village, et tenté de corriger les fautes du passé, notamment de n'avoir pas arrêté son élève alors qu'il en était encore temps. Il restera dans les mémoires de ses sujets comme un chef aimé et aimant, surtout pour les quelques orphelins des guerres précédentes (Iruka, Naruto...) pour qui il représentait toute leur famille.
On apprend plus tard que Sarutobi fut le seul à s'opposer à Danzô et les deux conseillers du village quant à la décision de traiter les Uchiwa comme des ennemis à abattre, mais ce fut en vain. Itachi finira donc, sous les ordres de ces anciens, par exterminer le Clan Uchiwa, son propre clan, mais en ne laissant que Sasuke pour survivant avec la promesse faite du Sandaime qu'il le protégerait de Danzō et des conseillers. Lors de la mort de Sandaime, Itachi réapparait à Konoha pour faire signe à Danzô qu'il est encore en vie, et qu'il ne doit donc rien tenter envers Sasuke, s'il ne veux pas risquer de représailles.


LES TECHNIQUES DU LIVRE ET DE L'ANIME

* Technique vision à distance (Tōmegane no jutsu) — Rang A
Le 3e Hokage peut utiliser une « boule de cristal » pour voir où est une personne et ce qu'elle fait (même sans savoir à la base où elle est).
Bien souvent, lorsqu'on le voit utiliser cette technique, c'est Naruto qu'il observe, commentant dans sa barbe les faits et gestes de celui-ci.

* Shuriken multi clonage (Shuriken Kage Bunshin no Jutsu) — Rang A
Permet de cloner un shuriken lancé qui se démultiplie en de nombreux shuriken ayant une véritable consistance (clonage de l'ombre).
Les clones de shuriken finissent néanmoins par disparaître après avoir atteint leur cible.

* Katon - L’embrasement infernal du dragon (Katon - Karyū Endan) — Rang B
Hiruzen utilise sa bouche comme un lance-flammes puissant.

* Doton - Le mur de boue (Katon - Karyū Endan) — Rang B
Jutsu de protection ; en crachant de la boue par la bouche Hiruzen Sarutobi crée une immense barrière de terre verticale.

* Invocation (Kuchiyose no jutsu) — rang C
Technique servant à invoquer des animaux ou des objets dont la puissance ou l'importance est déterminée selon la quantité de chakra utilisée.
Le 3e hokage invoque le roi des singes Enma, qui possède une excellente lecture du combat et peut se transformer en une arme d'une grande puissance.

o Transformation – Le bâton de la vérité bouddhique indestructible (Henge - Kongō Nyoi)
Enma se transforme en un bâton indestructible, le Kongō Nyoi, plus dur que le diamant, dont la taille peut varier et qui peut utiliser le multiclonage.
Ce bâton représente le bâton légendaire pris au roi Dragon par le singe Sun Wukong dans la littérature chinoise classique.
Sous cette forme, Enma peut détruire tout ce qu'il touche et peut même rivaliser avec l'épée de Kusanagi d'Orochimaru.

o Cage aux murs indestructibles (Kongōrō Heki)
Sous la forme de Kongō Nyoi démultipliée, Enma crée une cage de protection indestructible pour protéger Hiruzen.

* Clonage de l'Ombre (Kage Bunshin no jutsu) — rang B
Cette technique permet de créer un clone consistant avec une volonté propre et pouvant effectuer des techniques.

* L’emprisonnement des morts (Fūin Jutsu: Shiki Fūjin)
C'est une technique qui permet d'invoquer le dieu de la mort. Elle permet de sceller l'âme de l'ennemi (en échange de la sienne) dans d'estomac du dieu de la Mort, où les deux âmes se combattront et endureront un tourment éternel.
Le Sandaime Hokage a appris cette technique de Minato Namikaze qui s'en est servi pour sceller la partie « Yin » (négative) du chakra de Kyûbi.
Hiruzen Sarutobi l'a utilisée pour se défaire le premier hokage et le second hokage, et enlever à Orochimaru l'usage de ses bras (il tentait de sceller complètement l'âme d'Orochimaru, mais n'en a pas eu la force nécessaire).

* Art ninja - Le shuriken des tuiles (Ninpō - Kawara Shuriken)
Cette technique permet d'utiliser des tuiles comme des shurikens.

* Substitution (Kawarimi no Jutsu) — rang E
Hiruzen Sarutobi se substitue à une statue de « boue » pour échapper à la main cachée du serpent d'Orochimaru. Ce remplacement « fond » devant l'adversaire une fois la surprise éventée.

* Doton - La coulée de boue (Doton - Doryū Taiga)
Hiruzen Sarutobi crée un torrent de boue qui emporte l'adversaire.

* Doton - Souffle du Dragon de terre (Doton - Doryū Dan)
Après Doryū Taiga, le torrent se transforme en tête de dragon qui crache des missiles de boue.

* Katon - Souffle du Dragon de feu (Karyū Dan)
Après Doryū Dan, Hiruzen Sarutobi crache un jet de feu qui enflamme les missiles de boue.

* Invocation (Kuchiyose no jutsu) — rang C
Dans l'Anime, Hiruzen invoque un autre singe que Enma.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Jeu 28 Jan - 14:17

J'sais pas pourquoi,mais,cet animé ne m'a jamais vraiment attirré...
Certes,j'ai déjà suivi la série,mais,sans plus...
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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 31 Jan - 14:12

HOMURA MITOKADO



FICHE TECHNIQUE
Malheureusement je ne connais que son âge : il a 68 ans


Il faisait équipe avec Sarutobi et Koharu durant son enfance. Il est aujourd'hui membre du conseil du village de Konoha.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 31 Jan - 14:14

KOHARU UTATANE



FICHE TECHNIQUE
Malheureusement je ne connais que son âge : 68 ans


Elle faisait équipe avec Sarutobi et Homura durant son enfance. Elle est aujourd'hui membre du conseil du village de Konoha.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 31 Jan - 14:19

HASHIRAMA SENJU (1er HOKAGE)



FICHE TECHNIQUE
Age : (décédé)
Taille : 185,1 cm
Poids : 74 kg


SON HISTOIRE
Hashirama Senju fut le 1er hokage du village caché de Konoha. Il est le frère ainé du second hokage ainsi que le grand-père du cinquième hokage Tsunade. Presque un siècle auparavant à une époque troublée par les guerres, il était le leader du clan Senju de la forêt. Puis il forma une alliance avec le leader du clan Uchiwa Madara Uchiwa, avec qui il fonda Konoha, en s'aidant de sa capacité unique qui lui permet de créer la vie végétale, le Mokuton. Cette technique est aussi impressionnante qu'efficace car elle lui permet d'utiliser les arbres et le bois qu'il peut faire germer, pousser et contrôler à sa guise. Madara le décrit comme étant le plus grand Shinobi de son temps et l'homme qu'il admirait le plus. Cependant ils eurent un désaccord concernant la façon de diriger Konoha et allèrent jusqu'à livrer bataille dans la Vallée de la Fin, et ce fut Hashirama qui l'emporta.

Son génome très particulier lui permet de contrôler le porteur du pendentif que Tsunade a offert à Naruto et probablement les monstres tel que le renard à neuf queues ainsi que de transformer à volonté toutes les parties de son corps en végétal.

Orochimaru le ressuscita lors de son combat contre le 3e hokage et a utilisé son ADN sur 60 cobayes humains, dont l'unique survivant fut Yamato, qui peut utiliser le Mokuton, on apprend lors du combat Sasuke contre Danzô que ce dernier a reçu lui aussi l'ADN d'Hashirama.

Kakuzu de l'Akatsuki se serait battu avec lui dans le passé selon ses dires…


TECHNIQUES
* Plongée dans les ténèbres
Hashirama fait un sort d'illusion (genjutsu) qui plonge toutes les personnes présentes dans l'obscurité.

* Mokuton Hijutsu : Jukai Kōtan
Technique secrète du 1er Hokage et le premier jutsu Mokuton révélé dans le manga. Un immense arbre se met a pousser et emprisonne un ou plusieurs adversaires.

* Technique d'Hokage de Retrait Forcé, La Paume de Retour à l'Innocence
Permet de contrôler un bijū.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 31 Jan - 14:28

TOBIRAMA SENJU (2ème HOKAGE)




FICHE TECHNIQUE
Age : (décédé)
Taille : 182,3 cm
Groupe sanguin: AB
Signe astrologique : Poisson
Poids : 70,5 kg


SON HISTOIRE
Tobirama Senju fut le 2nd Hokage. Il est le jeune frère du premier hokage qui a fondé le village de Konoha. Son pouvoir était d'utiliser des jutsu d'eau (Suiton) même s'il n'y avait pas d'eau à proximité en utilisant les différents gaz de l'atmosphère pour former de l'eau[réf. nécessaire]. C'était un ninja redoutable avec sa maîtrise de l'affinité Suiton (élément de l'eau) et son taijutsu hors pair. Orochimaru l'invoqua et le fit se battre pour lui lors de son combat contre Sarutobi, lors de la bataille de Konoha. Il est spécialisé dans les jutsu aquatiques, tels que la barrière d'eau, le dragon aqueux ou encore les lances aqueuses, techniques qu'il utilise contre Sarutobi.

C'est lui qui a fondé la police de Konoha et en a confié la tâche au Clan Uchiwa. Sous cet acte de reconnaissance, il s'agirait selon les dires de Tobi (Madara Uchiwa), dans le chapitre 399, une façon de garder le clan hors des affaires du village et de mieux tout contrôler.

Il donne un surnom au 3e hokage : "Vieux singe" (sûrement aussi lié à son invocation Enma le roi des singes qui est le meilleur ami de Sarutobi Hokage. De plus, "Saru" de "Sarutobi" signifie singe en japonais).


TECHNIQUES
* Suiton: Les Lances aqueuses
Nidaime lance jusqu'à 3 lances d'eau sur l'adversaires. Cette eau fut juste avant mis sous « pression ».

* Suiton: Mizu bunshin no jutsu (Clone aqueux)
Cette technique assez connue au pays du brouillard permet de créer des clones de l'utilisateur, possédant le dixième de sa puissance, et ne pouvant se déplacer très loin de celui-ci.

* Suiton: Suijinheki (Le Mur d'Eau)
Nidaime crée de l'eau et en forme un gigantesque bouclier impénetrable pour les techniques Katon.

* Suiton: Suiryūdan no jutsu (Dragon aqueux )
Technique très puissante qui consiste à former un dragon d'eau et de l'envoyer sur l'adversaire…

* Suiton: Suishouha (Raz-de-marée)
Technique de rang S qui consiste à envoyer une énorme vague d'eau (comme un raz-de-marée) sur son adversaire.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 31 Jan - 14:57

JIRAYA (L'HERMITTE PAS NET, C'EST COMME CA QUE NARUTO LE SURNOMME)




FICHE TECHNIQUE
Age : dans la partie 1, il a 50-51 ans et dans la partie 2, il a 54 ans
Anniversaire : 11 novembre
Groupe Sanguin : B
Signe astrologique : scorpion
Couleur des yeux : noirs
Couleur des cheveux : argenté
Taille : 191,2 cm
Poids : 87,5 kg
Parenté : son filleul (Naruto Uzumaki)

Jiraya est un homme de cinquante ans aux longs cheveux argentés. Il porte constamment avec lui le parchemin permettant de signer le pacte d'invocation des crapauds. Son bandeau frontal porte le kanji (Abura, Huile). Une ligne rouge descend de chacun de ses yeux à la façon d'une larme et il a une verrue sur le côté gauche de son nez.

SON HISTOIRE
Jiraya est l'un des trois sannin (il fait partie des ninjas légendaires) ; avec ses deux camarades d'équipe, Orochimaru et Tsunade, furent entraîné par le 3e Hokage.
Lors de la 2e grande guerre ninja, il prit 3 orphelins du village d'Ame pour disciples : Nagato, Yahiko et Konan. Après les avoir entraînés pendant 3 ans, il leur laisse leur indépendance.
Jiraya est également celui qui a entraîné le 4e hokage. Inspiré par l'un des livres de son maître, Minato Namikaze a nommé son fils Naruto, faisant ainsi de Jiraya le parrain de l'enfant.
Il a a priori formé deux autres élèves en même temps que Minato, mais rien n'est connu de leur histoire.
À la fin de la 3e grande guerre ninja, il est devenu espion pour le compte de son village, espionnant notamment Orochimaru, et l'association Akatsuki représentant des menaces pour Konoha. À cette occasion, il voyagera beaucoup, tout en écrivant des livres.
Revenu à Konoha peu avant l'attaque d'Orochimaru lors de la 3e phase de l'examen chūnin, il commencera à entraîner Naruto, lui apprenant la « technique d'invocation » et lui faisant signer un pacte avec les crapauds. Après l'attaque d'Orochimaru et la mort du 3e Hokage, il lui sera proposé la charge de Hokage, qu'il refusera, effectuant le voyage avec Naruto pour aller chercher la remplaçante potentielle, Tsunade. Durant ce voyage, il apprendra à Naruto la technique de l'« Orbe tourbillonnant » consistant à concentrer du chakra dans sa main en le faisant tournoyer de manière à former une boule de chakra dévastatrice.
À la fin de la première partie, il emmènera Naruto afin de le protéger d'Akatsuki et de parfaire son entraînement durant 3 ans.
Le destin de Jiraya se jouera dans un combat face à Pain, chef officiel d'Akatsuki. Après avoir vaincu trois corps de ce dernier, et pensant avoir terminé le combat, il se fera surprendre et perdra un bras. Puis, après avoir capturé un des corps dans une dimension parallèle à l'intérieur d'un crapaud, il retournera au combat dans le but de découvrir le secret de son adversaire. Au moment où il comprend ce secret, il se fait broyer la gorge, ne pouvant révéler ce secret à un des crapauds invoqué lors du combat. Il sera alors transpercé dans le dos par les cinq corps restant de Pain.
Il voit alors sa vie défiler et ressasse ses échecs (les multiples râteaux face à Tsunade, le départ de son ami Orochimaru du village, la mort de son maître et de son élève Minato…), constatant qu'il a même raté sa mort qu'il souhaitait digne de celle d'un Hokage. Finalement, en pensant à Naruto à qui il a transmis son prénom et ses idéaux, il a un dernier sursaut et trouve suffisamment de volonté pour relancer son cœur ; il arrive ainsi à transmettre à Fukasaku le secret de Pain, lui gravant un message codé sur le dos : « le vrai n'est pas parmi eux ».
Il coule alors dans une mare du village de la Pluie, le sourire aux lèvres et finalement satisfait de sa mort, léguant tous ses espoirs de réussite à son filleul Naruto et lui confiant le monde ninja. Ses dernières pensées seront pour chercher un titre à son prochain livre : « La légende de Naruto Uzumaki ».


PERSONNALITE
Jiraya se fait appeler « l'ermite aux crapauds » car il possède le parchemin permettant d'invoquer des crapauds, mais aussi et surtout car il a reçu un entrainement spécial des crapauds du Mont Myôboku avec qui il a vécu plusieurs années de sa vie et dont il est très proche.
le vieux sage ermite, un crapaud siégeant au Mont Myôboku et dont les prédictions se réalisent toujours lui a prédit dans sa jeunesse qu'il deviendrait un « pervers sans égal » et un ninja au « talent incroyable ». Il lui a prédit également qu'il prendrait un élève qui sera plus tard responsable d'un grand bouleversement dans le monde ninja, amenant soit la paix dans celui-ci, soit provoquant sa destruction, et que Jiraya aura à faire un choix difficile, le chemin qu'il prendra déterminant le « destin du monde ». Selon la prédiction, Jiraya devra également voyager et écrire des livres.
Depuis cette prédiction, Jiraya sera sans cesse à recherche de ce destin, rêvant d'un monde où la paix l'amour et la liberté régneraient en maîtres. Il a toujours essayé de transmettre son rêve à ses élèves, cherchant à les influencer pour leur donner des idéaux de paix.
Jiraya aime se mettre en scène lorsqu'il se présente ou s'apprête à combattre, effectuant une sorte de danse contenant des poses, et des sautillements à cloche pied. Ces mises en scène sont souvent gâchées par la moquerie de la personne en face ou les mouvements brusque des crapauds sur lesquels il se tient.
Il est surnommé par Naruto « l'ermite pervers », ou « l'ermite pas net » dans la version française de l'anime, en raison de son fort penchant pour les femmes bien plus jeunes que lui.
Il est l’auteur des livres que Kakashi lit : « Le paradis du batifolage », « La furie du batifolage » ainsi que « Stratégie de batifolage ». Il se sert des bains publics (sources thermales ou autres…) comme source d'inspiration, s'aidant parfois d'une longue-vue. Ce hobby lui rapporte énormément d'argent (Naruto découvrira par hasard l'état de son compte en banque, qu'il dépense abondamment dans les auberges en compagnie de jeunes filles, sous prétexte de récupérer des informations…
Bien qu'il dise que l'argent, les femmes et l'alcool sont les interdits du ninja, il n'hésite pas a les enfreindre tous en même temps quelques temps après avoir fait la leçon à Naruto (il a volé tout l'argent économisé par celui-ci pour s'offrir à boire en compagnie de jolies filles dans un bar). Dans l'anime, il refera le même coup à Sakura et Naruto au Pays des Rizières où se trouve le village caché du Son d'Orochimaru.


DIAGRAME DE JIRAYA




INVOCATIONS DES CRAPAUDS
je décrirai tous les crapauds quand j'aurai fini de faire la présentation de tous les personnages)

Jiraya a signé un pacte de sang avec les crapauds du « Mont Myôboku », pouvant invoquer ces derniers lors de ses combats.
De fait, de nombreuses techniques de Jiraya ont un rapport avec les crapauds.


SES CAPACITES
TECHNIQUES CAPILAIRES
Jiraya utilise beaucoup sa chevelure lors des combats, que ça soit pour des techniques défensives (bouclier) ou offensives (projection d'« aiguilles capillaires », ou pour attraper son adversaire, l'immobiliser ou le transpercer).

MAITRISE DE L'HUILE ET DU FEU
L'affinité principale de Jiraya semble être la maîtrise du feu (katon). Il peut, seul ou en combinaison avec des crapauds cracher divers types de boules de feu ou autres techniques de type « lance-flamme », les utilités allant de la cuisson d'un poisson, à un combo huile-feu-vent dévastateur.
Jiraya peut toutefois cracher de l'huile en grande quantité sans l'enflammer.

MAITRISE DES SCEAUX
Jiraya est un spécialiste dans le maniement des sceaux. Il est notamment capable de sceller les flammes inextinguibles d'Amaterasu produites par Itachi Uchiwa, et de supprimer le « Sceau des 5 éléments » apposé par Orochimaru sur Naruto. Il utilise également un sceau pour pouvoir graver une information sur le dos d'un crapaud invoqué.

LE MODE ERMITTE
Lors de son face à face avec Pain, l'on apprend que Jiraya peut entrer dans un mode qui accroît sa force considérablement : le « mode Ermite ».
Pour l'activer, il doit rester immobile un long moment pour engranger de l'énergie naturelle, puis il invoque les deux grands ermites du Mont Myôboku qui fusionnent sur ses épaules : Fukusaku à droite et Shima à gauche.
Étant donné qu'il doit ensuite bouger pour combattre, il ne peut continuer d'engranger de l'énergie naturelle, et sans les deux crapauds le faisant pour lui, ne peut rester en « mode ermite » plus de quelques minutes.
Les deux invocations, en plus de leur utilisé dans l'accumulation de l'énergie naturelle peuvent également combattre en utilisant leur bouche, et en chantant, peuvent créer un genjutsu très puissant attaquant l'ouïe de l'adversaire.
À cause de sa maîtrise incomplète de l'énergie naturelle, l'apparence de Jiraya change grandement : il prend une apparence beaucoup plus effrayante, semblant plus âgé et ressemblant à un être hybride mi-humain, mi-crapaud (son nez grossit, se couvrant de pustules, et ses pieds se palment).
L'ensemble des techniques en mode ermite s'appelle le senjutsu. Ce mode permet de récupérer plus vite, puisque l'énergie est prélevée dans la nature.


LES TECHNIQUES
* Invocation (Kuchiyose no jutsu)— rang C
Technique servant à invoquer des animaux ou des objets dont la puissance ou l'importance est déterminée selon la quantité de chakra utilisée. Elle est employée par Jiraya pour invoquer des crapauds.
Cette technique est un pacte de sang avec la race invoquée (l'utilisateur signe avec son sang sur un parchemin). Elle nécessite donc que l'invocateur utilise son sang pour marquer la main qui va apposer l'invocation.
En général, les ninjas qui l'utilisent se mordent le doigt pour obtenir rapidement ce sang nécessaire.

* Destruction du 5e sceau (Gogyō Kaiin)— rang A
Jiraya supprime le sceau des 5 éléments apposé par un autre pratiquant des sceaux (Orochimaru dans le cas de Naruto Uzumaki).

* Invocation - Destruction des échoppes Kuchiyose - Yatai Kuzushi no Jutsu)— rang B
Jiraya invoque une créature qui tombe sur un bâtiment ou un adversaire, causant des dégâts irrémédiables d'autant plus que la créature est lourde. Il l'utilise avec Gamahiro pour détruire les serpents géants d'Orochimaru qui attaquent Konoha.

* Invocation - L’estomac du crapaud (Kuchiyose - Gamaguchi Shibari)— rang A
Jiraya invoque l'estomac d'un crapaud géant du Mont Myôboku appelé Iwagama. Il se retrouve à l'intérieur de l'estomac avec ses adversaire, et peut faire digérer ceux-ci.
Seul Itachi Uchiwa a survécu à cette technique en utilisant Amaterasu pour s'enfuir avec son partenaire Kisame Hoshigaki.

* Emprisonnement du feu (Fūka Hōin)— rang B
L'attaquant maîtrise le feu grâce à un parchemin sur lequel il dessine un sceau. Il peut ainsi sceller n'importe quelles flammes (même celles inextinguibles de l'Amaterasu).

* Orbe Tourbillonnant (Rasengan)— rang A
Technique de haut niveau crée par le 4e hokage qui l'a transmise à son maître ; cette technique consiste à concentrer une quantité incroyable de chakra et à le faire tourner dans le creux de la main afin d'en faire une sphère parfaite pouvant tout balayer sur son passage.

* Doton - Les marécages des limbes (Doton - Yomi Numa)— rang A
L'attaquant fait apparaître un énorme marécage capable d'engloutir de grandes créatures comme un serpent géant d'Orochimaru.

* Le gardien d’aiguilles (Hari Jizō)- rang B
Technique défensive : les cheveux de Jiraya deviennent des épines solides et l'entourent à la manière d'une armure.
Permet de se protéger efficacement contre le taijutsu (art martial de combat ninja au corps à corps).

* Katon - Embrasement de l’huile (Katon - Gama Yuendan)— rang B
Technique combinatoire que Jiraya utilise avec Gamabunta. Celui-ci crache un jet puissant d'huile que Jiraya embrase avec une technique de feu (katon). Le résultat est un lance-flammes géant qui peut consumer à peu près n'importe quoi.

* Technique de dissimulation du crapaud (Gama Gakure no Jutsu)— rang C
Jiraya peut infiltrer un lieu humide en se cachant « dans » un crapaud. Une fois à l'abri des regards, il en sort.
C'est une technique d'espionnage et d'infiltration.

* Invocation - Technique d'espionnage du crapaud (Kuchiyose - Gama Mise no Jutsu)— rang B
Une fois infiltré dans un lieu, Jiraya invoque un crapaud capable de se transformer en auberge, dans laquelle il attire des ninjas ennemis (une fois grimé avec une technique de transformation), pour ensuite les interroger en toute tranquillité.
C'est typiquement un jutsu d'espionnage pour recueillir des renseignements.

* Métamorphose (Henge no Jutsu)— rang E
Technique de base qui consiste à prendre l'apparence d'une personne, d'un animal ou d'un objet.
Jiraya l'utilise pour se grimer en aubergiste.

* Transformation Batracienne (Kaeru Kaeru no Jutsu)— rang C
Jiraya transforme l'adversaire immobilisé en crapaud.
Cette technique semble assez efficace pour soutirer des informations aux ennemis récalcitrants…

* Technique de manipulation des ombres de Gama Daïra (Gama Daira Kage Ayatsuri no Jutsu)— rang B
Jiraya est capable de se substituer à l'ombre d'un adversaire dont il contrôle alors les faits et gestes.
C'est une technique d'espionnage à la base, mais efficace comme défense, car c'est la personne qu'il contrôle qui prend de plein fouet la première attaque en cas de confrontation.

* Katon - Boules de feu (Katon - Endan)— rang C
Jiraya change son chakra en huile qu'il crache et enflamme immédiatement, créant une grande boule de feu…

* L'huile du crapaud (Gama Yudan)— rang C
Jiraya change son chakra en huile qu'il crache en jet en grande quantité sur son adversaire.
Permet à la fois de rendre l'adversaire grandement inflammable pour techniques de feu, et de limiter ses mouvements (l'huile est glissante).
Dans le cas de Konan, Jiraya l'empêche ainsi d'utiliser ses jutsu basés sur l'origami, car l'huile colle les morceaux de papier entre eux.

* La crinière hirsute du lion (Ranjishigami no Jutsu)- rang B
Les cheveux de Jiraya s'allongent et s'enroulent autour de l'adversaire. Jiraya peut ensuite resserrer l'étreinte pour détruire celui-ci.
Il s'en sert pour se débarrasser du crabe géant invoqué par Pain.

* Multi Clonage (Kage Bunshin no jutsu)— rang B
Cette technique, inscrite sur le parchemin des techniques interdites, permet de créer un clone consistant avec une volonté propre et pouvant effectuer des techniques.

* Barrière magique - Positionnement de la couverture céleste de régulation (Kekkai - Tengaihōjin)— rang B
Jiraya déploie une barrière magique sphérique de chakra qui s'agrandit de plus en plus autour de lui. Il est ensuite capable de détecter tout ce qui rentre en contact avec cette barrière.
C'est une technique de protection contre les ennemis qui peuvent se rendre invisibles.

* Mode ermite (Sennin mode)
Jiraya peut rentrer dans un « mode ermite » qui le rend bien plus puissant…
Il invoque alors les deux grands ermites crapauds du Mont Myôboku qui combattent avec lui, et maintiennent, le mode ermite en accumulant l'énergie naturelle. Malgré le fait qu'ils doivent rester immobiles pour celà, ils sont capables d'utiliser un taijutsu utilisant leur langue qu'ils peuvent allonger à volonté. Ils peuvent également créer des genjutsu puissants à base de « chant du crapaud ».

* Senpō - Goémon (Senpō - Goemon)
Technique combinatoire : Jiraya crache de l'huile enflammée par une technique katon de Shima, le tout attisé par une technique fūton de Fukasaku (les trois techniques sont sous formes de jets directionnels synchrones qui se rencontrent).
Cette technique crée un brasier énorme et d'une température extrêmement élevée à l'endroit où se trouve l'adversaire visé.
* Méga-orbe tourbillonant géant (Chō Oodama Rasengan)
Jiraya, avec une énorme quantité de chakra sennin, crée un rasengan géant (approximativement 5 m de diamètre comparativement aux tailles de Jiraya et Gakidô), et écrase l'adversaire avec.

* Senpō - Les mille aiguilles capillaires (Senpō - Kebari Senbon)
Jiraya rend ses cheveux aussi durs que des aiguilles, et les projette sur l'adversaire.

* Katon - Grandes boules de feu (Katon - Dai Endan)— rang B
Katon - Endan en mode ermite (sennin) ; le jet de feu généré en est d'autant plus puissant !

* Barrière magique - Prison-gourde du crapeau (Kekkai - Gama Hyōrō)— rang B
Technique de dimension parallèle ; Jiraya crée une barrière capable de piéger un adversaire dans un univers parallèle situé dans l'estomac d'un crapaud spécial dont la bouche est fermée par un bouchon.
Ensuite, Jiraya peut quitter cet endroit parallèle (en faisant sauter le bouchon et en sortant par la bouche), et y laisser l'adversaire comme « pièce à conviction ».
Les « lacs » qui se trouvent dans ce lieu semblent assez corrosifs (acide gastrique).
Il semble également utiliser cette technique pour infiltrer les lieux dangereux.

* Scellage - Gravure manuelle du sceau (Shikoku Fūin)— rang C
Jiraya enflamme son doigt pour tracer une inscription scellée sur un support (le dos de Fukasaku en l'occurrence).


TECHNIQUES DE JEUX VIDEOS
* Kohen Rasengan (Rasengan de feu)
Jiraiya utilise le rasengan avec l'élément du feu tourbillonnant.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 31 Jan - 15:53

OROCHIMARU




SA FICHE TECHNIQUE
Age : dans la partie 1, il a 50-51 ans et dans la partie 2, il a 54 ans
Anniversaire : 27 octobre
Groupe sanguin : B
Signe astrologique : scorpion
Couleur des yeux : verts et noirs, pupille reptilienne
Couleur des cheveux : noirs
Taille : dans le début de la partie 1, il mesure 179,4 cm et dans le milieu de la partie 1 et dans la partie 2, il mesure 172 cm (à cause du changement de corps)
Poids : dans le début de la partie 1, il pèse 63,9 kg et dans le milieu de la partie 1 et dans la partie 2, il pèse 57,3 kg (à cause du changement de corps)
Parenté : orphelin


CREATION, CONCEPTION, APPARENCE PHYSIQUE

VOICI L'OEIL D'OROCHIMARU


VOICI LES BOUCLES D'OREILLES ET LE COLLIER D'OROCHIMARU


VOICI LES TATOUAGES D'OROCHIMARU


Orochimaru se présente sous l'apparence d'une personne de taille moyenne, finement musclée. Cependant, les corps qu'Orochimaru occupe font différer ses caractéristiques physiques, mais Orochimaru utilise toujours une sorte de masque lui donnant son propre visage, quel que soit le corps qu'il utilise. Ses cheveux sont raides, noirs, et longs jusqu'au milieu de son dos, ils sont plus courts sur le devant de son visage, et forment des mèches cachant quelquefois une partie de son visage ou son œil droit. On peut constater qu'il tient particulièrement à ses cheveux. Ses traits sont assez fins, bien que son menton soit assez carré. Il possède aussi quelques caractéristiques originales : ses yeux sont jaunes, et ses pupilles, noires, sont minces et allongées comme celle des chats, il porte des marques sur le visages comme d'autres ninjas. De plus, Orochimaru arbore en permanence des boucles d'oreilles. Sa peau est très blanche, et il a une dentition particulière, ses canines supérieures étant particulièrement grandes. Il est généralement habillé d'un pull noir à col haut et à manches longues, il porte un pantalon gris retroussé jusqu'à mi-mollet, le tout étant recouvert d'une tunique beige fendue des deux côtés de sa taille jusqu'à ses genoux. Cette tunique est entourée d'un shimenawa de couleur violette. Il porte des sandales bleues propres à beaucoup de ninja, ses chevilles et la partie inférieure de ses mollets sont bandées.
En tant qu'un des principaux méchants du manga, Orochimaru s'est vu attribuer par Kishimoto des valeurs aux antipodes de celles des principaux héros du manga. Avec son apparence reptilienne (hormis le suffixe, le nom d'Orochimaru est composé des kanjis qui veut dire « grand » et qui veut dire « serpent ») et tout ce qui l'accompagne, dans le but d'en faire un méchant nettement reconnaissable pour le lecteur, Orochimaru bénéficie d'une aura puissante, comme l'a voulu Kishimoto, pour qui rendre le méchant « flamboyant » est une ligne directrice.
En suivant cette ligne du conduite, il affuble Orochimaru d'un visage « pâteux et maladif », qui donne de l'emphase au « look effrayant » que Kishimoto se plaît à donner à Orochimaru en de nombreuses occasions. Imposant une sorte de « marque de fabrique », Kishimoto modifie l'apparence d'Orochimaru et le décor pour se concentrer sur le visage de son personnage (par exemple, les ombres ajoutées normalement sur ses cheveux sont supprimées et le fond est blanchi pour donner une « atmosphère lugubre »).


SON PROFIL ET SON HISTOIRE
Devenu maître dans l'art des techniques interdites, Orochimaru constitue l'un des ninjas les plus dangereux, les plus puissants et également des plus craints du manga, ceci étant notamment dû à ses expériences pratiquées sur des corps humains et ses kinjutsu (« techniques interdites ») ayant rapport au transfert de l'âme, et à la résurrection.
Orochimaru apparaît dès le début de la seconde épreuve de l'examen chūnin mettant en jeu tous les aspirants ninjas (genins) de tous les villages[7].
L'histoire d'Orochimaru ne se déroule pas seulement dans l'ordre chronologique lors de séries d'épisodes consécutifs, mais elle est aussi explorée par petites parties de son passé sous forme de flash-backs.

DE SON ENFANCE A LA CREATION DU VILLAGE DU SON
Voici le symbole du village du son


Après la mort de ses parents, du temps de sa jeunesse, la seule source d'affection que le jeune Orochimaru reçut fut celle du 3e Hokage, Hiruzen Sarutobi, qui sera son mentor et formateur (sensei), et celle de ses deux co-équipiers à la sortie de l'académie ninja lorsqu'il a 6 ans. Orochimaru, enfant, devint l'élève préféré de son maître ; lors de leur « test des clochettes », Sarutobi demande à Jiraya « d'observer un peu Orochimaru », car il a « beaucoup à apprendre de lui », ce qui agace beaucoup Jiraya enfant, vexé que son camarade, considéré comme un génie précoce, soit si souvent mentionné par Hiruzen. Son maître, ayant décelé chez son élève un talent hors du commun, « comme il n'en naît que quelques-uns par siècle », voulait d'ailleurs qu'Orochimaru lui succède à la tête du village. Il avait cependant décelé aussi chez son élève, une malveillance et une ambition malsaine ; malgré tout, il espérait que ce dernier puisse hériter de sa « volonté du Feu », afin de protéger le village et sa population en mûrissant.
En grandissant, du temps des grandes guerres entre ninjas, Orochimaru, Jiraya et Tsunade devinrent tous trois les Sannin légendaires du village de Konoha, du fait d'avoir été lors d'une bataille capables de tenir tête au leader du village d'Ame, Hanzô. Orochimaru effectuera par ailleurs pour Konoha un grand nombre de missions de rangs divers.
Depuis qu'il a trouvé une mue de serpent blanc, symbole d'immortalité et de renaissance sur la tombe de ses parents, une des grandes obsessions d'Orochimaru (en plus de celle de maîtriser tous les ninjutsu existants) est de survivre à ses contemporains et de ne pas vieillir. Il décide donc d'obtenir plus de pouvoir et de connaissances, en faisant ses propres expériences interdites dans un laboratoire secret, sur des corps de ninjas enlevés au village. Le 3e Hokage, bien que voulant à l'origine que son élève favori le remplace au poste, commencera à s'inquiéter de l'attrait de ce dernier pour le pouvoir et les techniques occultes. Il donnera donc le poste à l'élève de Jiraya, un autre ninja très brillant, Minato Namikaze.
Orochimaru prendra en charge Anko Mitarashi, disciple qu'il marquera du « Sceau maudit du Ciel » (comme Sasuke) et formera à l'utilisation de certaines techniques basées sur les serpents. Il s'en séparera, prétendant un manque de talent. Plusieurs épisodes de l’anime traitent de cette relation précise.
Environ 10 ans avant le début de l'histoire (c'est-à-dire à peu près 2 ans après la mort du 4e Hokage et que le 3e ait repris ses fonctions), Orochimaru se fait surprendre par le 3e Hokage accompagné de 2 ninjas spéciaux (ANBU) dans son laboratoire secret où il travaille à mettre au point sa technique de transfert de l'âme. Ne pouvant se résoudre à tuer son ancien élève, malgré les injonctions du roi des singes Enma, Hiruzen Sarutobi le laisse s'enfuir du village. Orochimaru devient alors un nukenin, ninja déserteur et recherché par les forces spéciales.
Devenant très vite un criminel de rang S dans le Bingo Book, Orochimaru est alors amené à rejoindre Akatsuki, une organisation secrète criminelle constituée de ninjas renégats ayant fui leurs villages respectifs. Sa bague porte le symbole du Ciel , il était en binôme avec Sasori. Il y tente de s'approcher d'un autre nuke-nin de Konoha appelé Itachi Uchiwa pour lui voler son corps. En effet, Itachi possède une technique d'œil (dōjutsu) héréditaire, le Sharingan, qui intéresse grandement Orochimaru. Cependant, Itachi le stoppe sans mal, lui coupant même la main gauche (qui porte son anneau et qu'il gardera dans son laboratoire), et provoquant son départ de l'organisation[16].
Recherché à la fois par Konoha car il représente un grand danger pour le village, et par Akatsuki, car il connaît le fonctionnement, les objectifs et les membres de l'organisation, Orochimaru change alors de corps, fonde son propre village dans le Pays des Rizières, après avoir convaincu Ryoshu le daimyo qu'il pourrait rendre le pays plus fort (sans toutefois en avoir l'intention). Il cherche alors par tous les moyens à se venger de son ancien maître et du village qui l'a vu naître.

Voici la marque du sceau maudit du ciel


LE VILLAGE DU SON, SUBORDONNES ET ELEVES
Ayant créé le village d'Oto (Oto = « Son »), on peut imputer à Orochimaru nombre de subordonnés et d'élèves…
Entre autres, il a constitué deux équipes de genin venues passer l'examen chūnin à Konoha :
* Dosu, Kin et Zaku
* Kabuto, Misumi et Yôroï
Il a également entraîné le quartet d'Oto qui était constitué de : Kidômaru, Jirôbô, Sakon et Tayuya qui furent sous les ordres de Kimimaro. Ce dernier avait été choisi pour être le réceptacle qui devait accueillir l'âme d'Orochimaru mais cela n'a pu se faire à cause d'une maladie incurable.
Le quartet d'Oto constituait la garde rapprochée d'Orochimaru et était spécialisé dans les techniques de sceau et techniques défensives. Chacun d'entre eux était chargé de la surveillance d'une des portes (nord, sud, est, ouest) du village d'Oto. Eux, comme Kimmimaro étaient également marqués chacun d'un « sceau maudit ».
Le bras droit d'Orochimaru, Kabuto Yakushi est le subordonné en lequel il a le plus confiance. Ses grandes connaissances dans le domaine médical et ses qualités d'espions sont un atout certain pour Orochimaru. Kabuto était à l'origine un espion pour le compte de Sasori, mais a été libéré de l'emprise du marionnettiste par Orochimaru qu'il sert depuis de sa propre volonté, étant tombé sous le charme de sa « manière de penser ».
Orochimaru a également d'autres subordonnés lui servant à garder ses divers repaires, et commandait à une armée de ninjas, utilisée pour attaquer Konoha en conjonction avec le village du Sable.
À la fin de la première partie du manga, Orochimaru prendra Sasuke Uchiwa comme disciple, qu'il avait marqué du « sceau maudit de la Terre ».


LA FORMATION DE SASUKE
La formation de Sasuke Uchiwa par Orochimaru prendra place entre la première partie et la seconde partie du manga, une grande partie étant de fait occultée. Durant cette formation, Orochimaru, accompagné uniquement de Kabuto et Sasuke, se déplacera souvent, changeant de point de chute. Le premier arc filler de l’anime, entre la première et la seconde partie, se passe justement dans un de ces repaires abandonnés qu'Orochimaru a laissé en garde à certains membres du clan Fûma.
Dans la seconde partie, après avoir vaincu Sasori, Sakura Haruno obtiendra de ce dernier un indice permettant de retrouver la trace d'Orochimaru. Avec Naruto et deux nouveaux équipiers Yamato et Saï, ils vont au rendez-vous que Sasori avait avec un de ses espions placé auprès d'Orochimaru, qui s'avérera être Kabuto déjà libéré de l'influence du marionnettiste. Le combat qui s'ensuivra opposera Naruto transformé dans sa rage en Kyûbi à 4 queues, et Orochimaru qui dévoilera à cette occasion ses capacités de résistance et de régénération. Ne pouvant venir à bout de Naruto, Orochimaru le projettera au loin.
Orochimaru sera alors abordé par Saï, envoyé en mission secrète par Danzô pour éliminer Sasuke. Lui faisant croire à une alliance avec l'ANBU Racine, le jeune homme suivra Orochimaru dans son repaire.
Traçant Saï, les autres ninjas de Konoha infiltreront le repaire d'Orochimaru pour retrouver Sasuke ; Orochimaru les affrontera dans les couloirs, les épargnant étant donné qu'ils lui rendent service en s'opposant à Akatsuki. C'est en retrouvant Sasuke, et après une courte confrontation que Naruto se rendra compte de l'écart de puissance qui le sépare désormais de son ancien camarade formé par Orochimaru, qui arrêtera Sasuke qui s'apprêtait à utiliser sa technique ultime sur ses anciens camarades ; ils disparaîtront avec Kabuto laissant l'équipe de Konoha interloquée.
On verra par la suite une scène de l'entraînement de Sasuke, où ce dernier, sous le regard d'Orochimaru, vaincra sabre à la main une quantité innombrable de ninjas sans perdre une goutte de sang.


LA CHUTE
Après avoir entraîné Sasuke Uchiwa durant 3 ans, Orochimaru, rejeté par son dernier corps, prévoit de prendre possession de celui du jeune homme prochainement. Attendant le moment propice, il est soigné par Kabuto. C'est à ce moment que Sasuke, prenant les devants, l'attaque. Quittant alors son corps et prenant la forme du grand serpent blanc, Orochimaru affaiblit Sasuke après un court combat par la diffusion d'un poison contenu dans son sang et débute le rituel pour faire transmigrer son âme. Il est cependant piégé par Sasuke qui, grâce à son Sharingan, prend le dessus sur Orochimaru et l'enferme dans son corps.
Après cette défaite, Kabuto se greffera un morceau du grand serpent blanc sur son corps, et constatera l'extraordinaire vitalité d'Orochimaru qui commence à envahir son corps, en ayant déjà pris presque un tiers. Kabuto espère réussir à maîtriser l'absorption de son ancien maître pour devenir encore plus puissant que lui, et revenir se venger de Sasuke et affronter Naruto.
Sasuke expliquera plus tard à Karin, s'étonnant de le voir si mal en point après son affrontement avec Deidara, alors qu'il était « l'homme qui a vaincu Orochimaru » : ce dernier « était extrêmement faible quand je l'ai affronté. » Il ajoute ensuite qu'« il ne faut pas aller chercher plus loin… ».
Lors du combat de Sasuke contre son frère Itachi, Orochimaru sort du corps de Sasuke par le sceau maudit (ce dernier n'ayant plus assez d'énergie pour le contenir) sous la forme d'un serpent blanc géant à huit têtes Yamata no Orochi. Défiant Itachi, il sera vaincu par l'épée de Totsuka qui le scellera, dans une illusion (genjutsu) supposée éternelle.


PERSONNALITE

CARACTERE
Orochimaru ne semble pas se préoccuper du sort de ses subordonnés. Bien qu'il ait une multitude de disciples qui feraient n'importe quoi pour lui, Orochimaru ne les traite que comme des pions pour son bien être personnel, et n'hésite pas à les envoyer au-devant de la mort pour son unique bénéfice.
Pour gagner ses fidèles, Orochimaru leur fait miroiter ce à quoi ils rêvent le plus : puissance, revanche, foyer, ou simplement un but dans la vie. Sur ses disciples les plus talentueux, il appose un sceau maudit qui dévore leur corps et leur esprit, les rendant à la fois bien plus puissants, mais également beaucoup plus soumis à son autorité.
Son seul fidèle qu'il semble traiter avec plus de considérations que les autres est son bras droit, Kabuto Yakushi, qui avait été placé auprès de lui en tant qu'espion par Akatsuki, lié par une technique de manipulation de Sasori. Orochimaru l'a libéré de l'emprise du nuke-nin de Suna pour en faire son lieutenant, du fait de son extraordinaire connaissance des techniques médicales et de ses grandes qualités d'espion.
Son nindô est de découvrir, apprendre et maîtriser toutes les techniques du monde. Seul un être connaissant et dominant toutes les techniques ninja existantes est à ses yeux digne d'être appelé « l'être suprême », et Orochimaru veut accéder à cette position. Sa soif de connaissances est le véritable leitmotiv de ces actes tout au long de la série : s'il a mis au point une technique de transfert de l'âme, c'est pour avoir le temps de trouver et d'apprendre toutes les techniques du monde, et s'il s'intéresse de si près à Sasuke, c'est parce que son sharingan lui permettrait de copier (et donc d'apprendre) toutes les techniques qu'il pourrait apercevoir, et de ce fait, accélérer grandement sa « quête » du savoir.
Pour atteindre ses buts, Orochimaru ne recule devant rien. Malgré son statut de chef de village, il n'a aucun respect pour la vie de ses propres hommes : on peut le constater lorsqu'il sacrifie ses deux genins Kin et Zaku pour invoquer les deux hokage.
L'intérêt qu'Orochimaru porte aux techniques qu'il ne connaît pas est très fort et il semble incapable de le réfréner, comme un scientifique qui voudrait à tout prix comprendre et analyser le phénomène se produisant devant ses yeux, même lorsqu'il se trouve en situation de danger : on peut par exemple le voir demander des explications sur le fonctionnement de la technique de régénération de Tsunade en plein combat ou exiger impatiemment, lors de son affrontement avec le 3e hokage, après que celui-ci lui ai annoncé qu'il va lui dévoiler une technique qui lui est inconnue, qu'il se dépêche de lui montrer cette mystérieuse technique.
Pour Orochimaru, un « ninja » se doit d'être quelqu'un qui aspire à maîtriser de nombreuses et puissantes techniques (et a le talent pour le faire). En effet, selon lui, le terme « ninja » se réfère directement au mot « ninjutsu », ainsi, un ninja serait celui qui pratiquerait le ninjutsu. Il considère donc que seules ses techniques et son talent dans la maîtrise des arts ninja détermine le niveau d'un ninja. Cette position est renforcée dans le jeu Naruto: Ultimate Ninja, quand, après avoir vaincu Rock Lee dans le scénario, Orochimaru se demande ironiquement si « l'on doit appeler ninja quelqu'un qui n'est pas capable d'utiliser un seul ninjutsu ».
Orochimaru a une sorte de manie renforçant son côté bestial et effrayant. Il sort très souvent sa grande langue pour lécher ses lèvres ou ses armes : on peut le voir agir ainsi lors de son affrontement avec l'équipe 7 dans la forêt de la Mort (quand il voit ses adversaires se rendant compte qu'ils doivent soit l'affronter soit mourir), après la victoire de Sasuke lors des préliminaires de la 3e épreuve de l'examen chūnin (jugeant sa prestation « sublime »), sur un kunaï au début de son combat contre le 3e hokage (à la pensée de la mort imminente de son ancien maître), puis sur son épée lors du même combat, lors de son combat contre Naruto-Kyûbi (alors qu'il prend plaisir à combattre un adversaire aussi puissant), après l'entraînement de Sasuke (en songeant qu'il pourra bientôt prendre son corps). Cette manie évoque chez lui une délectation sordide, ce qui rend le personnage encore davantage inquiétant.


EXPERIENCES SCIENTIFIQUES
Orochimaru est un grand scientifique et un chercheur en biologie hors-pair ; il s'intéresse en particulier fortement à certaines particularités spéciales génétiques chez d'autres ninjas, tentant de les appliquer sur d'autres. Il n'a cependant aucune éthique, faisant ses tests directement sur des êtres humains qu'il sacrifie par centaines, et allant même piocher ses sujets d'expérience parmi les enfants, ou les ninjas de Konoha, tous niveaux confondus. Il n'hésite pas non plus à appliquer le fruit de ses expériences sur ses élèves ou futurs-élèves les plus talentueux, malgré un faible taux de survie.
Ses expériences sur les corps humains servent à Orochimaru à atteindre deux de ses buts. La plus grande de ses obsessions étant de comprendre et maîtriser toutes les techniques ninja (jutsu) existantes. Il cherche également à atteindre l'immortalité en transférant son âme dans d'autres corps plus jeunes. De ce fait, il n'a plus à se préoccuper d'une mort de vieillesse, et peut donc profiter de son expérience (particulièrement en matière de ninjutsu) sur des décennies, sans voir son corps s'user ou se fatiguer comme un corps normal.
Après sa désertion de Konoha, il supervise plusieurs « repaires », où il maintient un grand nombre de cobayes pour ses expériences. Ces repaires étant gardés par des subordonnés fidèles à Orochimaru, tels Karin, ou dans l’anime, Guren.
Les prisonniers pouvaient être gardés pour cause de capacités spéciales étudiées par Orochimaru (tels Suigetsu Hôzuki, pour sa capacité à liquéfier son corps, ou Jûgo, dont l'étude a abouti au « Sceau maudit d'Orochimaru »), mais également comme sujets de tests.
Par exemple, dans le « repaire Nord », un grand nombre de prisonniers avaient été utilisés pour les tests sur le « Sceau maudit » et seront combattus par Sasuke et Suigetsu après leur évasion. Étant donné que les chances de survies au « Sceau maudit » sont d'1/10, on peut estimer qu'un très grand nombre de sujets de tests ont été « sacrifiés ».
Un autre exemple est la manipulation génétique qu'Orochimaru a effectué sur 60 enfants, lorsqu'il était encore à Konoha, pour tenter de « cloner » les capacités du 1er Hokage (l'affinité mokuton et la maîtrise des bijū), ces tests ayant abouti à la possibilité qu'a Yamato, seul survivant de l'expérience, de combiner les affinités doton (terre) et suiton (eau) pour maîtriser le bois (mokuton), et de pouvoir dans une certaine limite maîtriser Kyûbi.
Dans l’anime, l'on apprend dans un arc filler qu'Orochimaru avait mené des expériences sur la création d'un combattant ninja sous-marin appelé Kaima. Ces expériences étaient supervisées par Amachi, assisté par les deux anciens élèves d'Orochimaru Misumi Tsurugi et Yoroï Akado.
Un autre arc filler de l’anime nous présente aussi des expériences menées sur Yûkimaru pour prendre le contrôle de Sanbi, le bijū à trois queues, le jeune garçon ayant le pouvoir de maîtriser le monstre. Ces expériences étaient supervisées par Kabuto Yakushi et Guren.


CAPACITES

VOICI LE DIAGRAME D'OROCHIMARU


LES SERPENTS
La majorité des capacités, des techniques et des attitudes d'Orochimaru ont à voir avec les serpents. Cette caractéristique semble avoir été choisie le jour où il a trouvé sur la tombe de ses parents un mue de serpent banc. Il semble avoir par la suite pris en affection cet animal et l'a considéré comme son animal de prédilection, comme de compagnie, ou encore comme une arme particulièrement efficace. En les invoquant à ses côtés lors de la plupart de ses combats, Orochimaru peut combattre son adversaire à distance tout en se prémunissant lui-même d'un quelconque danger.
On a par exemple pu voir qu'Orochimaru, lors de son second affrontement avec Naruto dans Shippuden, l'avait combattu et vaincu très facilement, sans même se déplacer, ses serpents se chargeant de sa sécurité sans qu'il n'ait rien à faire, et de ce fait, aucune des attaques de Naruto n'a pu l'atteindre.
La forme finale du corps d'Orochimaru se trouve être un grand serpent blanc dont le corps est constitué de multitude de petits serpents[12]. Orochimaru atteint cette forme, lors qu'au moment de changer de corps, il abandonne l'ancien (dont il sort par la bouche). Orochimaru domine alors le nouveau corps physiquement (il peut s'aider du sang du grand serpent blanc qui diffuse un poison affaiblissant), puis assujettit son âme par un rituel qui donne alors à Orochimaru le contrôle total du corps et de ses techniques.

CORPS AUX PROPRIETES REPTILIENNES
Orochimaru utilise souvent sa langue en combat au corps à corps (taijutsu)… Il peut la rendre longue et puissante pour attraper, étouffer, ou projeter son adversaire. On a notamment pu le voir, lors du combat des trois Sannin, attaquer avec sa langue Jiraya (projeté au sol), et Tsunade (tentative d'étouffement par strangulation) lorsqu'il n'avait plus l'usage de ses bras. Cette capacité peut lui permettre de soulever son adversaire dans dans les airs et de l'immobiliser rien qu'en l'enserrant de sa langue, comme on a pu le voir faire sur Naruto avant de lui apposer son sceau des 5 éléments.
Alors qu'il se retrouve blessé (ayant par exemple un bras arraché durant un combat), Orochimaru est capable de reconstituer son corps comme il l'était avant l'attaque, et d'une manière originale : de la bouche du corps blessé sort un nouvel Orochimaru, en pleine santé et totalement intact, laissant une vieille peau vide telle une exuvie.
Orochimaru peut également transformer le bas de son corps pour lui donner une forme de serpent. Cette transformation lui permet de se déplacer comme un serpent, ce qui lui procure une grande vitesse. Le haut du corps reste cependant à son image. Il peut cependant reformer son corps entièrement, comme lors de son combat contre Naruto 4 queues où, grâce à sa vitesse acquise en remplaçant ses jambes, il arrive à frapper ce dernier au visage avant de se faire littéralement trancher en deux au niveau de la taille. Il est cependant dans ce cas capable de se reformer entièrement : des serpents sortent des deux moitiés de son tronc puis fusionnent, lui redonnant son état originel, comme si aucun coup ne l'avait touché.
De même, lorsqu'Itachi transperce le torse d'Orochimaru de part en part avec la conséquente épée de Totsuka, Orochimaru déclare qu'une simple petite coupure de ce genre n'est pas suffisante pour l'arrêter.

Ces capacités semblent lui procurer une certaine « invulnérabilité » lors des combats au corps à corps. Cependant, il n'est pas réellement invulnérable, puisque lui-même reconnaît que s'il encaisse de plein fouet l'attaque de chakra produite par Naruto sous la forme de Kyûbi à 4 queues, celle-ci s'avérerait fatale, même pour lui.

PEURS ET VISIONS
Orochimaru peut montrer une scène monstrueuse et sanglante à ses adversaires en un regard s'il le désire. Lors de l'examen de sélection des ninja de moyenne classe, dans la forêt interdite durant son « combat » contre Sasuke et Sakura, ces derniers ont la vision sanglante et terrifiante de la mise en scène de leur propre mort. Sakura fût complètement paralysée, pleurant de terreur, prostrée à genoux sur le sol, quand à Sasuke, il vomit sous le coup de l'émotion, puis fût obligé de se poignarder la jambe avec un kunaï pour se libérer grâce à la douleur de cette paralysie qu'il analyse être due à la peur et aux « ondes d'hostilité » qu'Orochimaru dégage, plutôt qu'à une technique de genjutsu.
De même, lorsqu'il nargue un Kakashi particulièrement belliqueux lors des examens préliminaires à la fin de la 2de épreuve de l'examen chūnin, ce dernier à une vision de sa propre décapitation et se rend compte de son infériorité par rapport à Orochimaru.
Lorsqu'il regarde Genyûmaru, après l'avoir fait combattre contre les autres prisonniers, ce dernier ressent également nettement le fait qu'il va se faire « dévorer ». Il voit un serpent géant lui foncer dessus gueule grande ouverte, et la langue du serpent lui « caresser » goulûment la joue.
Dans l’anime, lorsqu'Orochimaru, très malade, regarde Kabuto, ce dernier a la vision d'un serpent agressif, sifflant la gueule ouverte.
On peut assimiler ces capacités à celle du serpent qui hypnotise sa proie avant de l'étouffer et de la dévorer, ou plus globalement à la « peur paralysante » que ressent souvent une proie face à un prédateur.

DEPLACEMENTS
Orochimaru est capable de se fondre dans le sol ou le bois des arbres, pour en ressortir où il le désire. Il semble également posséder de nombreux « déplacements rapides », disparaissant dans un nuage de fumée, dans un éclair ou dans des flammes.
Dans l’anime, Orochimaru se rend littéralement « invisible » dans un éclair de feu violet, tandis que l'on entend toujours sa voix (de manière étouffée).

L'EPEE DE KUSANAGI


Orochimaru possède l'épée de Kusanagi, une épée indestructible et extensible à volonté qu'il fait sortir de la bouche d'un serpent sortant lui même de la propre bouche d'Orochimaru. Bien qu'il puisse l'utiliser de manière conventionnelle (on le voit parer ainsi le « bâton de la vérité bouddhique » du 3e hokage), il l'utilise bien souvent sans même la sortir complètement de la bouche du serpent (on a notamment pu le voir agir ainsi, lorsque, affaibli et ne pouvant plus utiliser ses bras suite à son combat contre le 3e hokage, il se battait contre Tsunade et Jiraya). Il peut également la projeter de sa bouche, comme certains ninjas font avec des senbon, transperçant sa cible de part en part (il détruit de cette manière un clone d'encre de Saï).
L'épée de Kusanagi semble douée d'une volonté propre, puisqu'elle peut prendre une forme de serpent pour se mouvoir et revenir vers Orochimaru.
Dans le manga, l'épée de Kusanagi est représentée par un katana traditionnel japonais à lame courbe, tandis que dans l’anime, elle est représentée comme une épée droite à double tranchant ornée d'un magatama.
Orochimaru a également recherché longuement une autre épée légendaire, épée ultime capable de contrer l'épée de Kusanagi et ayant des pouvoirs très puissants d'illusion (genjutsu) : l'épée de Totsuka du dieu Susanoo, appelée également « katana de Sakegari ». Il s'est aperçu trop tard que cette épée, utilisée par Itachi Uchiwa avec la technique « Susanô », n'avait pas de forme physique.
Note : Kusanagi et Totsuka sont des épées légendaires dans la tradition japonaise.


LES TECHNIQUES DU MANGA
* Fūton - La grande percée (Fūton - Daitoppa)— rang C
Orochimaru envoie par sa bouche un souffle de vent dévastateur directionnel qui défriche tout sur son passage.
Tatouage d'Orochimaru, tel que représenté dans l’anime.

* Invocation (Kuchiyose no jutsu)— rang C
Technique servant à invoquer des animaux ou des objets dont la puissance ou l'importance est déterminée selon la quantité de chakra utilisée. Elle est employée par Orochimaru pour invoquer des serpents géants, et en particulier leur roi, Manda.
Cette technique est un pacte de sang avec la race invoquée (l'utilisateur ayant au préalable signé avec son sang sur un parchemin). Elle nécessite donc que l'invocateur utilise son sang pour marquer la main qui va apposer l'invocation.
En général, les ninjas qui l'utilisent se mordent le pouce pour obtenir rapidement ce sang nécessaire. Orochimaru possède un tatouage spécial au bras gauche qui lui permet d'invoquer des serpents géants.

* Pétrification (Kanashibari no Jutsu)— rang D
Technique d'immobilisation. Orochimaru peut paralyser un adversaire pour en faire ce qu'il désire par la suite.

* Technique d'effacement et copie du visage (Shōshagan no Jutsu)— rang B
Technique de vol du visage propre à Orochimaru, puisque Anko sait à qui elle a affaire lorsqu'elle voit un genin du pays de l'herbe à qui le visage a été arraché. La technique permet à Orochimaru de littéralement voler le visage d'une personne.

* Le sceau des 5 éléments (Gogyo Fūin)— rang A
Ce sceau empêche l'utilisation du chakra des démons par les jinchūriki (utilisé contre Naruto). Efficace uniquement contre les ninjas portant un démon, son action est de bloquer l'efficacité du « Sceau des huit points du Hakke » apposé par Minato Namikaze sur Naruto.

* Amollissement (Nan no Kaizou)
Orochimaru est capable d'assouplir son corps au point d'étirer notamment (mais pas seulement) son cou sur une grande distance. Il a transmis cette technique à Misumi.

Marque du Sceau maudit du Ciel
* Le sceau maudit (Juin Jutsu)— rang A
Suite à ses travaux sur Jûgo, Orochimaru a développé un sceau capable d'augmenter drastiquement les capacités physiques de sa cible (à condition de ne pas mourir suite à l'apposition du sceau, ce qui arrive neuf fois sur dix).
Après contrôle total du sceau et de ses possibilités, le sujet peut activer 2 niveaux différents. Au premier niveau, le sceau s'étend sous formes de marques, différentes selon les personnes d'abord sur une moitié du corps et du visage, puis sur tout le corps ; au second niveau, le physique de l'utilisateur change complètement de manière monstrueuse…
Comme l'explique Sakon, pour atteindre le niveau 2, encore plus puissant, « Il faut d'ordinaire laisser au corps un long temps d'adaptation au maléfice. ». Cependant, l'on peut forcer le corps à s'adapter très vite en prenant une pilule (le seishingan) qui permet de passer au niveau 2 en quelques minutes à peine, toutefois cela provoque la mort de l'expérimentateur. Les quatre du Son peuvent cependant utiliser une « barrière ninjutsu » qui peut adoucir cette mort en un coma temporaire, et c'est dans cet état que le corps de Sasuke s'est adapté à la marque.
Le sceau maudit n'est pas sans danger pour celui qui l'utilise. Avec son utilisation, la volonté de la personne s'affaiblit (lentement au niveau 1, beaucoup plus rapidement au niveau 2), et finit par s'éroder complètement, cessant d'avoir une existence propre et liant l'utilisateur à la volonté d'Orochimaru pour toujours.
Les deux sceaux les plus forts sont le sceau de la Terre (apposé sur Kimimaro Kaguya) et le sceau du Ciel (apposé sur Sasuke Uchiwa). Seuls ces deux là étaient capable de faire une transformation partielle au niveau 2 du sceau.

* La double mort des serpents (Sōja Sōsai no Jutsu)— rang A
Technique sacrificielle consistant à faire un sceau avec la main de son adversaire tuant les deux personnes. Apprise à Anko, celle-ci a voulu l'utiliser face à son ancien sensei qui l'a arrêtée au dernier moment en lui faisant remarquer qu'elle s'apprêtait à se suicider avec un « clone de l'ombre » (attrapé et coincé grâce à la « Poigne du serpent spectral »).

* Multi Clonage (Kage Bunshin no jutsu)— rang B
Comme l'élite des ninjas formés à Konoha, Orochimaru sait créer des clones de l'ombre. Il en utilise un pour tromper Anko lors de leur combat…

* Technique de permutation (Kawarimi no Jutsu)— rang E
Technique de base qui consiste à permuter quelque chose (son corps, ou celui de quelqu'un d'autre généralement) avec autre chose (bûche…).
Orochimaru l'utilise pour échanger son corps piégé par Anko, par un clone de l'ombre.
On sait également qu'Orochimaru possède un style particulier de permutation, la Permutation style Orochimaru (Orochimaru Ryū "Kawarimi no Jutsu"), absolument indédectable (même Itachi Uchiwa et son sharingan ne peuvent le repérer), permettant de laisser une peau vide sur place en substituant son corps afin de créer un leurre. La réalisation de cette technique nécessite cependant une grande consommation de chakra.
Il a appris cette technique à Sasuke, qui l'utilise lors de son combat contre son frère.

* Invocation – La réincarnation des âmes (Kuchiyose - Edo Tensei)— rang S
Cette technique est un kinjutsu (technique interdite) ; sans doute l'un des plus puissants vu dans le manga. Elle permet d'invoquer, en échange de sacrifices humains, des personnes décédées. Orochimaru utilise cette technique lors de son combat contre Hiruzen Sarutobi, le 3e hokage, afin d'invoquer les deux premiers hokage (il voulait également invoquer le 4e hokage, mais l'invocation a été stoppée à temps par Sarutobi) ; cela pour qu'il « connaisse aussi ce sentiment d'accomplissement et de joie profonde qu'on éprouve quand on peut blesser celui qu'on appelait autrefois son maître ». Ce qui montre à quel point il en veut à son ancien sensei.
L'invocation fait sortir du sol à la verticale des cercueils contenant les personnes invoquées (faisant alors office de bouclier) ; les couvercles tombent et les personnes en sortent. Orochimaru introduit alors à l'arrière de la tête des corps invoqués un parchemin issu d'un sacrifice humain (attaché à un kunaï), pour leur redonner leur apparence et leur force ante mortem (les corps sont littéralement revitalisés).
De fait, les personnes invoquées disposent de tout leur arsenal des techniques utilisées de leur vivant (techniques héréditaires comprises), que ça soit en ninjutsu, taijutsu ou genjutsu ; elles sont obligées de combattre du côté de leur invocateur, la technique octroyant à ce dernier une loyauté sans failles de leur part (le parchemin inséré dans leur tête efface leur personnalité, les transformant en machines à tuer).
De plus, si leur corps est détérioré lors de la bataille, il se régénère automatiquement. Il semble donc que seul une technique de scellage peut en venir à bout, d'autant plus que le 3e hokage nous apprend lors de son combat que même s'il réussit à tuer Orochimaru, le sort ne sera pas interrompu, comme c'est d'ordinaire l'usage avec des invocations classiques…
Les Hokage invoqués, le 3e Hokage et même les ninjas spéciaux qui assistent impuissants au combat connaissent de nombreux détails sur le fonctionnement de la technique. Cependant, Orochimaru est le seul à l'utiliser dans le manga, et déclare à Tsunade qu'il a développé lui-même un kinjutsu permettant de faire revivre les personnes qu'elle a aimé.

* Réincarnation (Fushi Tensei)— rang S
Un autre kinjutsu de très haut niveau : comme Orochimaru l'explique à son ancien sensei, Hiruzen Sarutobi, il a mené à terme ses recherches sur le transfert d'âme et est capable tous les 3 ans de littéralement « changer de corps » et donc d'avoir une vie éternelle. Ainsi, lors du combat contre le 3e hokage, il se présente sous les traits d'une jeune personne dont il a volé le corps.
On a une entrevue de l'utilisation de la technique lorsque, dans l'impossibilité d'attendre Sasuke plus longtemps et d'utiliser le corps malade de Kimimaro, Orochimaru prend le corps de Genyûmaru, le captif ayant gagné le combat à mort que Kabuto a organisé pour choisir le corps qui sera digne de son maître.
Cependant, on ne découvre le rituel dans son intégralité qu'au moment du combat contre Sasuke. Orochimaru fait sortir de l'ancien corps sa vraie forme (des suite de ses expériences, c'est un grand serpent blanc écailleux à tête hybride), et après avoir paralysé de son venin son futur hôte, il l'emmène dans une dimension qu'il a créée à l'intérieur de lui où se passe le rituel de transfert d'âme : Orochimaru et sa victime sont recouverts de tentacules à têtes de serpents surgissant du sol (à ce moment, tous les anciens corps utilisés par Orochimaru apparaissent), puis une fusion s'effectue.
Généralement, lorsqu'il « emprunte » un corps, Orochimaru utilise une sorte de masque qui lui donne son ancien visage afin d'être reconnu par ses proches et fidèles.
Au bout de trois ans, le corps commence à le rejeter, et Orochimaru doit alors se mettre à la recherche d'un nouveau réceptacle.
Cette technique lui permet d'atteindre une certaine forme d'immortalité, au sens où Orochimaru se rend insensible aux effets du temps et ne peut pas vieillir. En effet, comme l'explique Kimimaro à Naruto quand celui-ci essaie de ramener Sasuke à Konoha, Par « immortalité », il ne faut pas comprendre que mon maître est capable de conserver son corps éternellement. En revanche, il peut faire migrer son âme dans un corps nouveau et puissant avant que son enveloppe charnelle ne périsse.

* La poigne du serpent spectral (Sen'ei Jashu)— rang C
Des serpents sortent de la manche d'Orochimaru pour agripper, enserrer ou mordre l'adversaire (dans l’anime, il peut également faire sortir une épée de la gueule des serpents).
Orochimaru neutralisera Enma transformé avec cette technique, mais le 3e Hokage saisira cette occasion pour pouvoir l'attraper et lui faire subir l'Emprisonnement des morts.
Dans l’anime, lors de son combat contre le 3e Hokage, Orochimaru utilise également cette technique en transformant sa langue en serpent afin de modre son opposant au cou.

* Épée de Kusanagi - le katana volant (Kusanagi no Tsurugi - Kū no Tachi)— rang B
Orochimaru peut user de télékinésie sur son épée de Kusanagi, la dirigeant à distance. Il transperce ainsi le 3e hokage par derrière alors que celui-ci allait emporter son âme.

* Sort d'entrave - Le regard du serpent (Jagei Jubaku)— rang C
Cette technique permet à Orochimaru d'invoquer un ou plusieurs gros serpents qui vont s'enrouler autour de ses ennemis afin de les étouffer ou restreindre leur mouvement.
Orochimaru l'utilisera pour faire semblant de vouloir écraser Kabuto devant le « faux » Sasori, puis lors de son combat contre Kyûbi (au contact duquel les serpents « fondront » littéralement).
Il transmettra ce sort à Sasuke qui l'utilise pour bloquer d'un coup Jûgo et Suigetsu en plein combat.

* La poigne du serpent spectral (Sen'ei Tajashu)— rang B
Technique semblable à Sen'ei Jashu, mais bien plus puissante car elle décuple le nombre de serpents invoqués, multipliant de ce fait sa dangerosité. Orochimaru l'utilisera pour attraper Yamato sur le « Pont du Ciel et de la Terre ».

* Formation de combat - Les myriades de serpents (Mandara no Jin)— rang B
Orochimaru invoque une multitude de serpents qui sortent de sa bouche, et attaquent l'opposant tel un raz-de-marée grouillant. Au moment d'atteindre l'adversaire, chaque serpent ouvre sa gueule et en fait sortir une pointe d'épée…
Peut servir également à créer un mur de défense impénétrable…

* Invocation - Le triple rempart (Kuchiyose - Sanjū Rashōmon)— rang A
Le triple rempart. Orochimaru invoque trois gigantesques portes qui se dressent devant lui pour le protéger d'une attaque frontale.
Il apprendra en partie cette technique à Sakon et Ukon qui ne peuvent cependant à eux deux invoquer qu'une seule porte similaire…

* Yamata-no-Orochi (Yamata no Jutsu)— rang S
Lors du combat d'Itachi contre Sasuke, alors que le chakra de Sasuke est épuisé, Orochimaru qui était emprisonné dans son corps, se manifeste. Un serpent géant à 8 têtes et 8 queues apparaît alors, Yamata-no-Orochi (inspiré du monstre légendaire du même nom dans la mythologie Japonaise) !
Ce monstre est bien plus grand que Manda et semble être la représentation ultime d'Orochimaru, obtenue par la magie du serpent blanc trouvé sur la tombe de ses parents.
La technique Susanoo d'Itachi coupe alors 7 têtes, et Orochimaru sort de la 8e avec son épée Kusanagi… Il est très rapidement battu par l'épée Totsuka de Susanô qui le perce et le dissout avec Yamata-no-Orochi, le piégeant dans un genjutsu éternel.

LES TECHNIQUES DANS L'ANIME
* Boule de feu
Orochimaru crache une boule de feu (technique katon) contre Naruto qui commence à devenir furieux sous l'influence de Kyûbi lors de l'examen chūnin.

* Clone de boue
Utilisé deux fois. La première utilisation est durant son combat contre Sasuke, lorsque celui-ci croit l'avoir vaincu avec une technique taijutsu, mais Orochimaru utilise alors cette technique pour éviter l'attaque et pouvoir lancer sa contre-attaque en surprenant son adversaire.
De plus, lors de son combat contre Anko, alors qu'Orochimaru utilisait un kage bunshin dans le manga papier, il utilise dans l’anime une technique différente : un clone, d'une matière qui semblerait être de la boue (matière marron, et assez liquide pour fondre une fois la supercherie découverte). Il l'utilise cependant dans les mêmes circonstances que dans le manga avec son clone de l'ombre, en dupant Anko en permutant ce clone à la place de son vrai corps.

LES TECHNIQUES DES JEUX VIDEOS
* Daenroka
Orochimaru invoque 5 très grands serpents qui attaquent l'adversaire dans un combo mortel.

* Destruction Interdite
Cette technique consiste à faire apparaître un cercueil, puis des mains d'ombre sortent du cercueil et attrapent l'adversaire pour l'entraîner dans la tombe.

* Drain du serpent
Orochimaru allonge sa langue jusqu'à pourvoir entourer le corps de son adversaire avec. Cette faculté lui permet de draîner l'énergie vitale de son adversaire et de s'en servir pour se soigner.

* Épée céleste serpent
Orochimaru plante son épée dans le sol, court vers l'advesaire et lui assène une série de coups de poings violents. Il utilise ensuite la technique de télékinésie décrite plus haut (le katana volant) pour transpercer son opposant.

* Serpents Fuyants
Orochimaru invoque deux énormes serpents s'entrecroisant, ils blessent l'adversaire d'en dessous.

* Technique de la lame
Orochimaru enchaîne plusieurs coups d'affilée avec son épée de kusanagi.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 31 Jan - 16:35

TSUNADE (5ème HOKAGE)








SA FICHE TECHNIQUE
Age : dans la partie 1, elle a 50 ans et dans la partie 2, elle a 52 ans
Anniversaire : 2 août
Groupe sanguin : B
Signe astrologique : lion
Couleur des yeux : noisettes
Couleur des cheveux : blonds
Taille : 163,1 cm
Poids : 48,9 kg
Parenté : son frère (Nawaki), son grand-père (Hashirama Senju 1er hokage), son grand-oncle (Tobirama Senju 2ème hokage)


INFORMATIONS
Tsunade fait partie des Sannin, les trois ninjas légendaires de Konoha élèves du Sandaime Hokage. Elle en est la seule représentante féminine.
Sa spécialité est le ninjutsu médical (igaku no jutsu), art dont elle a atteint la quintessence en développant un jutsu lui permettant de régénérer toutes les cellules de son corps en libérant une importante quantité de chakra et en activant un sceau sur le front, ce qui lui permet de guérir instantanément n'importe quelle blessure (même fatale), au détriment néanmoins de la durée de sa vie. Elle a également horreur de vieillir et utilise constamment une technique permettant de garder une apparence jeune (ce qui n'empêche pas Naruto, connaissant son âge, de la qualifier de "grand-mère").
Hormis ses capacités hors pair en tant que médecin-ninja (eisei-nin), Tsunade est une experte en sceaux comme les autres Sannins et le Sandaime Hokage et dans un Taijutsu spécial à base de maîtrise du chakra (accumulation puis relâchement brusque), ce qui le rend plus redoutable que celui de Gai Maito. Elle a la réputation d'avoir une « force monstrueuse », dont Jiraiya (et dans une moindre mesure, Naruto) a fait les frais de nombreuses fois.


TITRES
Outre son titre de sannin, elle est surtout connue pour être accro aux jeux de hasard malgré sa grande poisse (son surnom veut dire « le légendaire pigeon », car elle se fait plûmer de partout et par tout le monde) .Elle considère que gagner le jackpot est le signe de l'arrivée d'une tragédie ; cela s'avérera vrai pour son cas (avant son combat face à Orochimaru elle gagnera au pachinko,lors de la défaite de Gaara face à Akatsuki, elle gagnera à la loterie, après le départ de Jiraya pour le village d'Ame, elle aura parié qu'il ne reviendrait pas, or on ne sait que trop bien ce qui c'est passé ensuite).
Son animal symbolique (comme le crapaud pour Jiraya ou le serpent pour Orochimaru) est la limace. A l'instar de Jiraya qui invoque Gamabunta et Orochimaru qui invoque Manda, elle peut invoquer Katsuyu.
Elle devient, après la mort du Sandaime Sarutobi, le 5e hokage de Konoha. Elle prend alors le titre de Godaime. Pendant la coupure entre la partie I et la partie II, elle prit Sakura comme élève et lui enseigna le ninjutsu médical, ainsi que le secret de sa force phénoménale. A force de rester auprès d'elle, Sakura commença à avoir le même tempérament que Tsunade, ce qui a effrayé plus d'une fois Naruto, Jiraiya ou Kakashi.
Tsunade utilise une technique de combat qui lui permet de donner des coups surpuissants : en concentrant tout son chakra dans un point de son corps et en le relâchant brusquement sur sa cible (elle écrasa ainsi Naruto avec seulement son index droit et elle réussira à manipuler l'épée gigantesque de Gamabunta pour combattre à elle seule Manda invoqué par Orochimaru). La résultante de cette technique peut chambouler le terrain ou projeter l'adversaire à des dizaines de mètres.
Sa grande faiblesse est sa peur phobique du sang, causée par les morts successives de son petit frère et de son fiancé. Ce dernier étant mort sous ses yeux dans une mare de sang alors que Tsunade tentait de le sauver. Kabuto la paralysera simplement en la recouvrant d'un peu de son sang après s'être volontairement entaillé la main. Mais finalement, ébahie devant les paroles et la ténacité de Naruto qui s'interpose entre Kabuto et elle malgré ses blessures, elle surmonta sa peur, tentera de tuer Orochimaru et accepta de devenir le 5e hokage.
Dans l'anime, Naruto appelle Tsunade « Mamie Tsunade » (Obaa-chan en japonais, ce qu'on pourrait traduire littéralement par « grand-mère »).


SON HISTOIRE

VOICI SON PENDENTIF


Nous en savons peu sur le passé de Tsunade. Petite-fille du 1er Hokage du clan Senju (dont elle ne porte pourtant pas le nom), elle est titrée « princesse » (hime) par les anciens du village.
On peut la voir encore jeune dans certains Flashback de Jiraya lors du premier entrainement des clochettes avec le 3e Hokage, en compagnie d'Orochimaru et de Jiraya attaché à un poteau. À cette époque elle possédait déjà une force surhumaine, un peu comme Sakura à l'heure actuelle, puisqu'on la voit projeter Jiraya au loin d'un coup de poing, ou qu'on apprend qu'elle a grièvement blessé ce dernier lorsqu'il espionnait les filles aux sources chaudes.
Sa relation avec Jiraya ressemble fortement à celle entre Naruto et Sakura : le comportement moqueur et espiègle de ces deux là envers leurs camarades étant la plupart du temps la principale source de conflit au sein du groupe.
Elle a traversé une période difficile lors de la grande guerre des ninja, en ayant subi notamment deux chocs émotionnels lors de la mort de son petit frère Nawaki et de son fiancé Dan. Elle a depuis développé une sorte de phobie du sang (hématophobie), allant même jusqu'à être tremblante et terrorisée, et ne plus pouvoir faire un seul mouvement lors de son combat contre Kabuto lorsque celui-ci se poignarda la main.
Elle a alors décidé (comme Jiraiya) de quitter le village, en compagnie de son apprentie Shizune, voyageant à travers le monde de villes en villes. Elle s'est forgée une réputation de « Légendaire Perdante » à force de perdre aux jeux de casino, de hasard, etc.
Après la mort du 3e Hokage, Naruto et Jiraya partent en mission dans le but d'aller chercher Tsunade, et de lui proposer de devenir le 5e Hokage. Ils finissent par se rencontrer, mais Orochimaru l'a trouvée avant eux. S'ensuit une période de négociation entre elle et Orochimaru, qui lui proposera de ramener à la vie les deux personnes à qui elle tient le plus en échange du soin de ses bras.
Lors de sa rencontre avec Naruto elle affirme que seul un idiot voudrait être Hokage, ce qui met Naruto en colère. Il lui propose de l’affronter ce qu’elle accepte. Au moment ou il essaye d’utiliser le Rasengan, qu’il ne maîtrise pas encore, elle lui met une pichenette sur le front qui le projette au loin et le met à terre. Elle défie alors Naruto de maîtriser le rasengan en une semaine en échange de quoi elle lui offrirait son précieux pendentif qu’elle tient du 1er Hokage. Ce pendentif a une grande valeur à ses yeux et c’était la première fois qu’elle le mettait en jeu dans un pari, malgré sa fièvre du jeu.
Elle refusera la proposition d'Orochimaru (feignant d'accepter pour tenter de l'assassiner), et avec sa force combinée à celle d'un Jiraya affaibli par une drogue qu'elle lui avait fait consommer, elle parviendra à faire fuir son adversaire (Orochimaru avait cependant, à la suite de son combat contre son ancien sensei, perdu l'usage de ses bras, il ne pouvait donc utiliser aucune technique, ni s'en servir pour le combat au corps-à-corps, ce qui l'a considérablement affaibli).
Depuis cet épisode, elle occupe la place de Hokage du village de Konoha, et son visage apparaît sur le « mur des Hokage » depuis le début de la seconde partie.
Elle invoque également les limaces pour protéger les villageois et les ninjas lors de l'attaque de Pain, et se sert de sa colossale réserve de chakra afin de soigner les ninjas et les blessés. Attaquée par Shuradou (le « meurtrier » de Jiraiya) et à bout de force (ayant consommé tout son chakra pour les habitants de Konoha), elle est sauvée in extremis par Naruto qui détruira le corps d'un seul coup. Naruto lui propose alors d'aller boire un thé et de se reposer.
Ayant consommé trop de chakra pour protéger tous les villageois, elle se retrouve à la fin des combats dans le coma et ne peut plus assurer sa charge de hokage. Son avenir reste incertain.


VOICI LE DIAGRAME DE TSUNADE




VOICI LE SCEAU DE TSUNADE (c'est son ninjutsu médical)




LES TECHNIQUES DU MANGA
* Technique de la Paume Mystique (Shōsen Jutsu)
Cette technique est une technique médicale universelle employée par le médecin-ninja (eisei-nin) pour guérir des blessures et pour exécuter la chirurgie. L'utilisateur concentre son chakra (de couleur verte) dans sa main et l'applique à la blessure, accélérant la régénération de cellules. Il peut aussi focaliser son chakra dans une lame pour faire des coupes en cas de besoin. Puisqu'elle est faite avec le chakra, l'utilisateur n'a pas besoin de couper à travers la peau du corps pour atteindre des muscles et des organes. Pour la pratiquer efficacement avec un côté curatif, une grande quantité de chakra est exigée. Par contre, couper semble être moins intensif en chakra. Cet aspect de découpage de cette technique peut également être employé dans le combat, bien qu'il exige une précision incroyable et une grande efficacité de la part de l'utilisateur.
L'on apprend de manière implicite que cette technique est basée sur l'équilibre du Yin et du Yang dans le chakra.

* Rupture du sceau (Infūin Kai)
Tsunade a scellé une grande quantité de chakra au niveau de son front. Elle peut ainsi le relâcher au moment opportun pendant un combat pour soigner ses blessures ou celles des autres.

* La création et le renouveau (Sōzō Saisei)
Cette technique a été développée en secret par Tsunade. Elle est considérée comme un kinjutsu (technique interdite). Tsunade utilise un sceau qui réduit sa vie, mais augmente ses capacités puis applique la technique afin de refermer les plaies et guérir ses organes vitaux. C'est une technique de régénération totale.

* Coup de pied de la déesse (Tsūten Kyaku)
Un coup de pied dans le sol capable de bouleverser la structure du terrain…

* Explosion de la fleur de cerisier (Ōkashō)
Un coup de poing surpuissant appris à Sakura.

* Invocation (Kuchiyose no jutsu)
Tsunade invoque la reine des limaces Katsuyu.
o Mucus acide (Zesshi Nensan)
Katsuyu envoie un jet d'acide très corrosif.

* Perturbation des impulsions du corps (Ran Shin Shō)
Tsunade envoie des impulsions électriques dans le système nerveux de l'adversaire. Cette technique a pour effet de perturber les signaux nerveux dans le corps de l'adversaire qui ne peut plus se mouvoir correctement (en essayant de bouger une partie du corps, c'est une autres qui agit).

* Régénération des cellules (Chikatsu Saisei no Jutsu)
Technique apprise à Shizune, permet de régénérer des cellules suite à une blessure grave.

* Technique d'extraction des cellules endommagées (Saikan Chūshutsu no Jutsu)
Cette technique, transmise à Sakura, sert à éradiquer (entre autres) du poison en l'enlevant du corps grâce à une « bulle » de chakra .


LES TECHNIQUES DE L'ANIME
* Technique de pétrification (Kanashibari no Jutsu)
Cette technique permet d'immobiliser un ou plusieurs adversaires . Tsunade l'utilisa afin d'immobiliser Fujin et Raijin, aussi connus par leurs surnoms, les « idiots légendaires ».

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 31 Jan - 16:50

OBITO UCHIWA






SA FICHE TECHNIQUE
Age : 13 ans
Taille : 154,2 cm
Poids : 44,5 kg
Anniversaire : 10 février
Groupe sanguin : O


SON HISTOIRE
Obito Uchiwa apparaît seulement dans l'arc Kakashi Gaiden. Obito a fait partie de la même équipe que Kakashi et Lin, sous les ordres de Minato Namikaze, futur 4e hokage. Souvent en retard, peu motivé pour la bataille et jamais à court d'excuses, Obito est excédé par Kakashi qui le lui rend bien.
Dans l'arc « Les chroniques de Kakashi » (Kakashi Gaiden), Kakashi vient d'être promu jōnin et devient le leader d'Obito qui l'accepte mal. Lors de leur mission, ils sont attaqués par des ninjas du pays de la terre (Iwa no Kuni) qui enlèvent Lin. Kakashi choisit alors de laisser Lin pour poursuivre la mission, ce que lui reproche Obito avant de partir secourir Lin. Kakashi finit par le rejoindre pour lui prêter main forte lors d'un combat où il perd l'œil gauche alors qu'Obito éveille son sharingan. A l'issue du combat, Obito est écrasé par une pierre qui recouvre la moitié de son corps. Se sachant condamné, Obito demande à Lin d'utiliser ses connaissances médicales pour implanter à Kakashi son propre œil, lui offrant ainsi le Sharingan et lui permettant d'achever sa technique « Les mille oiseaux » (Chidori). Après ce jour, Kakashi a changé de comportement et de code de conduite pour se rapprocher des valeurs d'Obito qui plaçait ses amis avant le respect des règles. C'est aussi depuis ce temps qu'il est toujours en retard, ce qu'il critiquait pourtant chez Obito. Cette manie s'explique par des visites régulières sur la tombe de ce dernier.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 31 Jan - 16:52

LIN




SA FICHE TECHNIQUE
Date de naissance : 15 novembre
Groupe sanguin : A
Signe astrologique : Scorpion
Diplômes et rang : Diplômée de l'académie à 9 ans ; promue Chūnin à 11 ans


SON HISTOIRE
Lin (Rin)était une kunoichi, excellent médecin malgré son jeune âge, qui faisait partie de l'équipe de Kakashi Hatake et de Obito Uchiwa sous les ordres de Minato Namikaze pendant les évènements relatés dans l'arc Kakashi Gaiden. Douce et amicale, elle se battait peu et prenait soin de ses équipiers. C'est elle qui a greffé l'œil gauche d'Obito mourant à Kakashi pour remplacer celui qu'il avait perdu au combat.
Le nom de famille de Lin n'est pas précisé. Elle est décédée puisque Kakashi a confié à Sasuke que tous les gens proches de lui étaient morts, et à l'article de la mort, il pense aux personnes proches de lui qu'il va rejoindre, dont Lin qu'il précise n'avoir pas réussi à protéger.
Elle fait partie du triangle sentimental dans son équipe. Obito aime beaucoup Lin, cette dernière a le béguin pour Kakashi.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 31 Jan - 16:59

MINATO NAMIKAZE (4ème HOKAGE)




SA FICHE TECHNIQUE
Anniversaire : 25 janvier
Groupe sanguin : B
Signe astrologique : verseau
Couleur des yeux : bleus
Couleur des cheveux : blonds
Taille : 179,2 cm
Poids : 66,1 kg
Parenté : sa femme (Kushina Uzumaki), son fils (Naruto Uzumaki)


SON HISTOIRE
Il est le ninja ayant la responsabilité la plus grande, puisque comme tous les kage, il est responsable de la sécurité de son village. Il fut nommé par Sarutobi, le troisième hokage, au détriment d'Orochimaru, ce qui décida ce dernier à quitter le village. Il était surnommé l'éclair jaune de Konoha en raison de sa vitesse de déplacement extraordinaire. Les ninjas des villages ennemis avaient ordre de s'enfuir s'ils se trouvaient face à lui.
Il eut la chance d'être formé par un jōnin d'exception, car il s'agissait de l'un des trois sannin légendaires, Jiraya. C'est de lui qu'il apprit notamment à invoquer des crapauds (Kuchiyose no Jutsu), en signant le pacte de son sang. Mais c'est tout seul qu'il élabora une technique puissante appelée l'orbe tourbillonant ou rasengan, qu'il transmit à son maître après trois années de perfectionnement. Il est également à l'origine du Shiki Fūjin, qu'il enseignera au troisième hokage, et qui lui permettra plus tard de stopper Kyûbi en sacrifiant sa vie.
Jōnin, il fut le formateur d'un autre ninja d'exception, Kakashi Hatake, surnommé le ninja copieur ou l'homme au sharingan ainsi que Lin et Obito Uchiwa.
Il meurt en hokage, puisqu'il sauve le village de Konoha menacé par Kyûbi en scellant celui-ci dans le corps de son fils, Naruto. Ce jutsu lui coûta la vie. Son dernier souhait fut que son fils soit traité en héros, non en paria. Malheureusement c'est le contraire qui arrivera, Naruto sera rejeté par les habitants et devra apprendre à se faire accepter.
À sa mort, c'est le troisième hokage Sarutobi qui reprend le rôle de hokage.
Minato avait ajouté au sceau de Naruto une protection lui permettant d'apparaître lorsque Naruto s'apprête à détruire le sceau et à libérer la 9e queue de Kyûbi.
Lors du combat de Naruto contre Pain, alors que le sceau va être rompu, Minato fait donc son apparition pour le réparer et en profite pour parler à son fils. Face aux reproches de ce dernier qui lui tient rancune d'avoir fait de lui un jinchūriki et avoir de fait rendu son enfance malheureuse, il lui explique qu'il a scellé Kyûbi en lui dans l'espoir que Naruto, comme il l'attendrait de son fils, pourrait maîtriser et utiliser à bon escient le pouvoir du Démon-Renard. Il savait également Konoha en danger, soupçonnant déjà à l'époque Tobi (qu'il décrit comme un homme manipulateur et très dangereux qui contrecarrait toujours ses plans) d'être derrière l'attaque de Konoha par Kyûbi 16 ans auparavant, et a transmis cette puissance à son fils pour protéger le village.


LES TECHNIQUES DU MANGA ET DE L'ANIME
* Orbe Tourbillonnant (Rasengan)
Le principe du Rasengan est de créer à l'intérieur de la paume de sa main une sphère de chakra concentré et en rotation.
Le Rasengan est un jutsu de rang A, conçu à l'origine pour recevoir l'affinité de Minato, mais celui-ci ne réussit jamais à finaliser sa technique.
Plus tard, Naruto développera le Fūton Rasen Shuriken en y associant sa propre affinité grâce à l'entraînement qu'il suivit sous la direction de Kakashi et Yamato.

* Technique d'invocation (Kuchiyose no Jutsu)
Minato invoque les crapauds. Comme toutes les techniques d'invocation, l'importance de l'invocation dépend de la quantité de chakra fournie.
Son invocation la plus puissante était Gamabunta qu'il a chevauché lors de son combat face à Kyûbi.

* Technique de téléportation (Hiraishin no Jutsu)
Technique de très haut niveau à la fois de type Déplacement instantané (Shunshin no Jutsu)et de type Maîtrise de l'Espace-Temps (Jikūkan Ninjutsu). À l'origine de son surnom d'« éclair jaune de Konoha », c'est une technique spatio-temporelle qui consiste à se téléporter à l'endroit où l'on souhaite se déplacer après y avoir apposé une sorte de sceau. Minato peut également l'utiliser après avoir mis ce sceau sur un shuriken spécial utilisé par quelqu'un d'autre ou qu'il a lui même lancé.
Il est le seul ninja connu maîtrisant cette technique… La seule technique d'espace-temps qui la surpasse est celle de Tobi.

* L’emprisonnement des morts (Fūin Jutsu - Shiki Fūjin)
C'est une technique qui permet d'invoquer le dieu de la mort. Elle permet de sceller l'âme de l'ennemi (en échange de la sienne) dans d'estomac du dieu de la Mort, où les deux âmes se combattront et endureront un tourment éternel.
C'est elle qui a servi à sceller la partie yin (négative) du chakra de Kyûbi.
Elle a également permis au troisième hokage de défaire le premier hokage et le second hokage, et d'enlever à Orochimaru l'usage de ses bras. Le Sandaime laisse entendre à cette occasion que cette technique aurait été créée par Yondaime.

* Sceau des quatre éléphants (Shishō Fūin)
C'est la technique utilisée pour sceller la partie yang (positive) du chakra de Kyûbi à l'intérieur de Naruto.

* Sceau des huit points du Hakke (Hakke no Fūin Shiki)
C'est la technique utilisée pour permettre à la partie yang du chakra de Kyûbi de se mélanger avec celui de Naruto, lui procurant une réserve de chakra potentiellement illimitée, mais néanmoins difficile à maîtriser et de fait dangereuse à utiliser.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 31 Jan - 17:02

AYAME




Cuisinière et serveuse chez Ichiraku, le restaurant de ramen préféré de Naruto Uzumaki et aussi la fille de Teuchi.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 31 Jan - 17:03

MATSU




Un des deux remplaçants d'Ayame au restaurant de ramen d'Ichiraku pendant la deuxième partie du manga.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 31 Jan - 17:04

NISHI




L'autre remplaçant d'Ayame, qui n'arrête pas de confronter Matsu.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 31 Jan - 17:05

MADAME SHIJIMI




La femme du seigneur du pays du Feu (le dirigeant qui règne sur le Pays du Feu), pour laquelle l'équipe de Kakashi Hatake retrouve son chat du nom de Tora. Cette mission sera réalisée par l'équipe Konohamaru dans l'épisode 1 de Naruto Shippûden.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 31 Jan - 17:06

TEUCHI




Père d'Ayame et propriétaire de chez Ichiraku, le restaurant de ramen préféré de Naruto Uzumaki qui est d'ailleurs son meilleur client.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 31 Jan - 17:58

DANZO




SA FICHE TECHNIQUE
Age : 72 ans
Anniversaire : 6 janvier
Groupe sanguin : ab
Signe astrologique : capricorne
Couleur des yeux : noirs
Couleur des cheveux : noirs
Taille : 172 cm
Poids : 52,7 kg


Il a créé une division d'entraînement indépendante au sein de l'organisation ANBU, appelé la division « Racine », dont il est le chef.
Danzô est celui qui recommande Saï au conseil pour intégrer l'équipe 7, avec Naruto et Sakura.
Il fait partie avec Homura et Koharu du trio de l'équipe dirigeante (le « conseil des sages ») qui appuie (et manipule dans l'ombre) les hokage de Konoha depuis le 3e.


L'ANBU RACINE
Après sa défaite contre Hiruzen Sarutobi pour la place de 3e Hokage, Danzô créa la Racine composée d'ANBU à sa solde, pour lutter contre le Hokage, la Racine se fit démanteler par ordre de l'Hokage, mais elle continua ses opérations en secret.
Danzô contrôle tous les ninjas de la racine en leur imposant un sceau sur la langue les empêchant littéralement de parler (volontairement, ou soumis à la torture ou à un sérum de vérité) à quiconque de tout ce qui touche à la Racine (s'ils commencent à vouloir parler, les ANBU de la racine se retrouvent paralysés).
Les ninjas de la Racine sont connus pour avoir subi le même entraînement que les élèves de l'académie du village de la Brume du temps du 3e Mizukage, quand le village était appelé le « Village de la Brume sanglante ». Cet entraînement consiste à faire des combats à mort entre élèves qui se sont côtoyés comme amis un certain temps. Ainsi, Yamato pensait que Saï avait tué le camarade qu'il appelait son « petit frère ».
Cet entraînement est censé leur ôter toute trace d'« émotions ». Ainsi, les ninjas de la racine ne ressentent ni amour, ni haine, ni colère, ni tristesse, ni joie. Quand ils sont en contacts avec des ninjas « normaux », cela leur pose d'énormes problèmes de sociabilité, et retrouver leurs émotions est un chemin long et difficile.


LE SOMMET DES 5 KAGE
Lors du sommet des 5 kage le Raikage qualifie Danzô d'« incarnation du côté obscur du monde ninja ». Il utilise un dōjutsu pour manipuler le modérateur de la rencontre, mais est démasqué par le Byakugan d'Ao, qui a reconnu le chakra de Shisui Uchiwa…


COMBAT CONTRE SASUKE
Suite à sa fuite du sommet des 5 kage, Danzô et ses gardes du corps sont rattrapés par Madara Uchiwa qui met les deux gardes du corps hors combat et fait combattre Danzô face à Sasuke. Ce dernier cherche à venger son frère, et Danzô convoite les yeux du jeune Uchiwa. Dans un long combat, Danzô révèle son réel potentiel ainsi que son kinjutsu « Izanagi » au grand jour. En lui faisant croire par une illusion que sa technique était toujours activée, Sasuke le transpercera de son katana à un moment où il est vulnérable. Sentant la mort venir, Danzô libère le pouvoir du 1er hokage et réactive celui du Sharingan de Shisui Uchiwa. Il prend Karin en otage et se fera transpercer avec elle par la lance Chidori (Chidori Eisō) de Sasuke.


INTRIGUES
LE DESTIN DES UCHIWA
À l'époque du Sandaime, c'est le conseil des sages, qui informé par Itachi du coup d'État fomenté par les Uchiwa, a décidé du massacre de ceux-ci et donné cette douloureuse mission au jeune agent double ; Sasuke ne devant son salut que grâce à l'intervention du Sandaime Hokage et à l'amour que lui portait Itachi.
Itachi a cependant obtenu du 3e Hokage que son petit frère ne soit donc pas touché, et une fois ce dernier mort a fait une réapparition au village dans le but (selon Madara) de rappeler à Danzô qu'il était toujours en vie et que ce dernier n'avait pas intérêt à toucher à Sasuke.
Au moment où cette nouvelle est annoncée par Tobi/Madara à Sasuke, Danzô devient une des cibles principales du jeune Uchiwa et de son équipe Taka.

LA PUISSANCE DE KYUBI
Le conseil des sages agit plusieurs fois dans le manga pour éviter que Naruto ne quitte le village ou se mette en danger, allant jusqu'à tenir tête à Tsunade.
Lorsque Naruto sera en formation pour maîtriser le mode ermite, Danzô tuera le crapaud messager censé prévenir Naruto et Fukasaku de l'attaque de Konoha par Pain. En effet, la destruction de Konoha et de Tsunade rentre dans ses plans pour le futur (Jiraya mort et Naruto coincé chez les crapauds, plus rien ne lui barrerait le chemin pour être le nouvel Hokage).
Selon Madara, Danzô a récupéré le pouvoir des Uchiwa et des Senju afin de pouvoir contrôler la puissance de Kyûbi.

L'ALLIANCE AVEC AME
On apprend par les discussions entre Nagato et Naruto qu'après la guerre entre Ame et Konoha, il s'est allié à Hanzô pour tendre une embuscade au groupe de rebelles formé par Yahiko, Nagato et Konan. Son but étant toujours le même, il comptait aider Hanzô à garder la main sur Ame en échange d'une aide pour devenir Hokage (par la force probablement). Il est donc indirectement responsable de la mort de Yahiko et une des cibles principales de la haine de Pain envers Konoha.

INTRIGUANT POUR LA CHARGE DE HOKAGE
Après avoir été longtemps éloigné du fauteuil de Hokage, Danzô parvient enfin à son but, lorsque suite à son entrée en coma léthargique, Tsunade ne peut assurer son rôle de hokage[1]. Le Seigneur du Pays du Feu décide de nommer Danzô 6e hokage. Aussitôt nommé, Danzô classe Sasuke Uchiwa en tant que Nuke-nin et ordonne son exécution.
Après avoir tenté discrètement d'influer sur le choix de la tête de l'union des grands pays ninja grâce à une technique, il a été découvert et a fui la réunion des kage, risquant de fait sa charge de kage qui pourrait être remise à Kakashi.

LA RECHERCHE DES CONNAISSANCES D'OROCHIMARU
Au chapitre 454, Danzô ordonne à ses ANBU de retrouver Kabuto avant Anko (qu'il veut éliminer). Il pense qu'il sait « pour lui et Orochimaru » et dit à ses gardes de retrouver Kabuto pour ses recherches médicales, en vue de récupérer l'usage de son oeil et de son bras droit. Orochimaru et ses imposantes connaissances scientifiques seraient donc les seuls à pouvoir le « guérir » ou bien faire quelque chose pour ces parties de son corps.
Selon Madara, Danzô a un lien avec Orochimaru, celui ci ayant semble-il contribué à l'obtention par Danzô du mokuton.

LA RECUPERATION DU SHARIGAN
Danzô possède le Sharingan dans son œil droit, et l'on apprend que ce Sharingan semble avoir été transplanté de Shisui Uchiwa, le dōjutsu de Shisui étant un des plus puissants existant qui lui permettait de pénétrer l'esprit d'une personne et de la manipuler à sa guise, sans même qu'elle ne puisse le remarquer, comme on pourrait le penser de Mifune.
Il semblerait également que ce soit Danzô qui ait contrôlé le 4e mizukage en utilisant ce même dōjutsu.
Il possède sur son bras droit un sceau protégé par une coque métallique vissée. Il s'est greffé sur ce bras protégé dix yeux possédant le Sharingan.


PERSONNALITE
C'est un partisan de la guerre et de l'application d’une doctrine plus ferme dans le village de Konoha. Par le passé, il fut un opposant d'Hiruzen Sarutobi et convoitait le poste de 3e hokage, mais sans l'obtenir.
Il déteste également Tsunade qui fut l'élève de celui-ci ainsi que la petite-fille du 1er hokage.
Son but est la « destruction de Konoha sous sa forme actuelle », et il met tout en œuvre pour l'atteindre, n'hésitant pas à conspirer et à tuer pour cela.
Il semble avoir une grande influence sur le conseil des sages de Konoha.
C'est un personnage assez mystérieux et manipulateur.


CAPACITES
FUTON
L'affinité principale de Danzô est le vent fūton.
Il peut insuffler dans une lame (comme un kunaï), du chakra fūton, qui rallonge la lame et la rend plus perforante, elle peut trancher plusieurs adversaires.

INVOCATION
Danzô peut invoquer un baku géant qui peut créer un grand courant d'aspiration de sa bouche en rejetant l'air par sa trompe.

MOKUTON
Danzô est capable d'utiliser le ninjutsu élémentaire Mokuton en se servant de cellules greffées sur son bras droit (notamment son épaule où est accolé un visage), appartenant à feu Hashirama Senju (le Shodai Hokage).
On le voit l'utiliser lors de son combat contre Sasuke où il révèle l'aspect de son bras droit et crée des arbres pour se protéger des attaques du jeune Uchiwa.

SHARINGAN
Danzô possède dix Sharingan sur le bras enfermés par un sceau métallique les protégeant. Une fois le sceau libéré, Danzô peut les utiliser pour activer la technique « Izanagi ».
Danzô possède également implanté dans son œil droit le Sharingan de Shisui Uchiwa. Ce Sharingan possède la faculter d'entrer dans l'esprit de l'adversaire et de le contrôler de manière indécelable pour ce dernier.

SCEAUX
Danzô utilise un sceau qui lui permet de garantir le secret absolu de la Racine, en l'appliquant sur la langue de ses subordonnés de l'ANBU Racine. Si l'un d'entre eux dévoile quoique ce soit de compromettant sur sa faction, le sceau paralyse le shinobi qui ne peut ni bouger ni parler.
Danzô peut également utiliser un sceau pour paralyser directement une personne. Il est néanmoins possible de rompre ce sceau (par la puissance de la technique Susanô par exemple).


LES TECHNIQUES
* Sharingan (Œil Copieur Tournoyant)
C'est le dōjutsu du clan Uchiwa. Danzô révèle son Sharingan dans le Chapitre 455 au début d'un combat. Son Sharingan (simple) possède les trois branches du tomoe, mais semble légèrement différent des autres vus jusqu'à présent (grosse pupille, veines…). Ce Sharingan a été volé à Shisui Uchiwa d'après Ao.

* Kami no Iki (Le Souffle Divin)
Danzô exécute une série de 4 signes, puis projette un souffle puissant capable de tuer plusieurs adversaires.

* Fūton - Shinkūgyaku
Danzô exécute un mudrā, puis souffle plusieurs lames de vents.

* Fūton - Shinkūha
Danzô souffle une grande lame de vent en forme de croissant.*

* Izanagi (Izanagi)
Cette technique de Danzô est décrite par Madara Uchiwa comme un « Dōjutsu interdit, même au sein du clan Uchiwa ».
Elle permet, par le sacrifice d'un Sharingan de transformer la réalité en genjutsu : tout ce qui arrive à l'utilisateur (blessures, mort…) durant une soixantaine de secondes est transformé en illusion.
L'utilisateur peut cependant durant ce temps continuer d'agir dans la réalité, lui procurant ainsi un corps pouvant attaquer normalement mais invulnérable durant le temps que dure la technique.
Danzô possédant 10 Sharingan sur son bras, il peut prolonger l'effet de la technique jusqu'à ce que tous les yeux soient fermés. Cependant, il ne connaît pas exactement la durée de chaque œil, ce qui l'oblige à vérifier constamment l'état des yeux sur son bras. Sasuke en profitera pour le piéger avec un genjutsu lui faisant croire que le dernier œil était toujours ouvert.
Note : Dans la mythologie japonaise, Izanagi est le géniteur de Susanoo, Amaterasu et Tsukuyomi.

* Fūton - Shinkūdaigyoku (Boule Géante d'Aspiration)
Danzô envoie une puissante boule de vent sur son adversaire.

* Technique d’invocation (Kuchiyose no jutsu)
Danzo peut, à l'aide de son sang, invoquer un tapir géant pouvant absorber avec sa trompe tout ce qui se trouve autour de lui.

* Fūton - Shinkūrenpa
Danzô crée une vague d'air, qui combinée à l'aspiration de son tapir arrive à percer la défense de Susanô.

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 31 Jan - 18:01

CHOHAN ET CHOSEKI

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MessageSujet: Re: Naruto : la présentation des personnages   Dim 31 Jan - 18:05

HANABI HYUGA




SA FICHE TECHNIQUE
Age : dans la partie 1, elle a 7 ans et dans la partie 2, elle a 9 ans
Taille : 132,4 cm
Poids : 28,9 kg
Anniversaire : 27 mars
Groupe sanguin : A
Signe astrologique : bélier


Hanabi Hyûga est la petite sœur d'Hinata, considérée comme la vraie héritière du clan. Malgré son très jeune âge, elle manifeste de très grands talents à utiliser les techniques de sa famille. Hanabi signifie en japonais Feu d'artifice.

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